【我们的主角前面一直在负伤前行,猥琐发育,别急,即将迎来高光时刻~】
午后三时,日光呈现出一种疲惫的、褪了色的金黄,斜斜地切割过营地,在帐篷、杂物和行人身上投下清晰而拉长的、微微晃动的影子。空气里的暖意被山风轻易吹散,只剩下光线的明亮假象,以及无处不在的、混杂了泥土、汗水、牲口、炊烟和金属锈蚀的、属于人群聚居地的复杂气息。
林牧拄著那根简陋的骨杖,脚步不快不慢,沿着“山巅之锤”核心区外围那圈用碎石稍稍垫高的、相对干净的小径,漫无目的地走着。粗棉布外套带来久违的、粗粝却踏实的暖意,新换的牛皮短靴踩在地上,发出沉稳的声响。后背伤处的药膏持续散发著清凉,内腑的隐痛几乎消失,生命值在稳步回升,身体里那股因重伤和透支而生的、令人不安的虚弱感,正被食物、睡眠和药力构筑起的堤坝缓缓驱散。
但他精神上的弦,绷得比任何时候都紧。
看似闲适的散步,实则是一场全方位、高密度的侦察与信息采集。他的目光,如同最精密的扫描仪,平静地掠过视线所及的一切,同时,意识深处与“未命名的手札”保持着最低功耗但稳定无比的连接,手札那冰冷的、规律闪烁的封面纹路,仿佛一个无声的雷达,被动地、贪婪地吸收、过滤、记录著周围环境中流过的一切“信息”。
【目标扫描:持续中】
【环境信息录入:营地布局(补充)、人员流动模式、能量波动(微弱/自然)】
【音频信息筛选录入:关键词触发(矿洞、沼泽、山巅之锤、物价、怪物、生面孔)】
他首先验证了王猛的情报。
在营地西北角,一片被临时用粗木栅栏圈起、有“山巅之锤”守卫把守的空地上,确实在搭建东西。不是帐篷,而是几座用原木和厚实木板拼接的、低矮敦实的棚屋骨架。几个穿着“山巅之锤”工匠服饰的矮人和人类正在忙碌,敲打声、锯木声不绝于耳。材料堆放得整整齐齐,旁边还停著两辆盖著油布的、满载货物的马车。看棚屋的规模和结构,不像居住,更像仓库或工坊。手札的扫描显示,那附近有微弱的、稳定的土元素和防护系能量波动,可能是建筑材料本身附魔,或者地下被临时布置了加固法阵。
“山巅之锤”在囤积物资,加固据点。这是备战无疑。
他又“无意间”逛到了营地的中心交易区。这里比外围更加喧嚣混乱,十几顶大小不一的破烂帐篷和地摊挤在一起,叫卖声、讨价还价声、争吵声此起彼伏。商品琳琅满目,从沾著泥土的草药、风干的兽肉、粗糙的武器皮甲,到一些看起来古旧奇怪、不知真假的“冒险纪念品”。
林牧在一个售卖杂货和简单补给品的摊位前停下,目光扫过插在木牌上的价目表。
王猛说的没错,基础食物和关键消耗品价格明显上涨,尤其是治疗和解毒类药剂,直接“缺货”。摊主是个精瘦的中年人类,正唾沫横飞地对一个抱怨价格的年轻冒险者解释:“没办法啊老弟!矿洞那边出事,商路都受了影响,运进来的货少了,价能不涨吗?这药水?早被‘山巅之锤’和几个大点的队伍包圆啦!你要真想买,得加钱,还得等!”
物价是营地生态最敏感的晴雨表。紧张和匮乏,已经开始传导到最底层。
他离开摊位,耳朵捕捉著风中飘来的交谈碎片。
“听说东边沼泽那队人还没回来?这都第三天了!”
“可不是吗,老猫那队人平时挺贼的,这回怕是真碰上硬茬子了”
“‘山巅之锤’今天又派人出去了,阵仗不小,不知道去哪”
“妈的,药水这么贵,这趟算是白跑了”
“昨晚好像听到营地外面有动静?守卫加强了”
碎片化的信息,拼凑出与王猛所述一致的图景:沼泽方向情势不明,“山巅之锤”行动频繁,营地底层冒险者生存压力加大,守卫加强暗示著不安。
就在他准备转向,去营地边缘的匠人区看看时,一阵刻意压低的、带着某种奇异韵律的、用略带口音的通用语进行的交谈,飘入了他的耳中。声音来自交易区边缘,一顶挂著几串风干古怪植物、兽骨和彩色石子、门帘紧闭、显得格外冷清诡异的小帐篷。
“星光在泥沼中晦暗,蛇母的鳞片倒竖不祥的绿意爬上了老橡树的根须” 一个苍老、沙哑、仿佛含着沙砾的女声。
“行者需备好银与盐,月长石的光辉可暂时迷惑贪婪之眼” 另一个略显尖锐的男声回应。
不是普通的闲聊,更像是某种隐语或占卜谶语。而且,提到了“泥沼”、“绿意”、“贪婪之眼”,似乎与沼泽和可能的畸变生物有关。
林牧脚步未停,但眼角余光扫过那顶帐篷。帐篷门口没有标识,但“代码之眼”的被动扫描,捕捉到了一丝极其微弱、难以定性、带着混沌与预知意味的能量波动。不强大,但很特殊。
是营地里的占卜师?萨满?还是别的什么?
他没有贸然靠近,只是将这个位置和特征记下。这种人物,往往消息灵通,但也可能危险而麻烦。
他继续前行,来到营地东侧的匠人区。这里相对有序,铁匠铺的炉火熊熊,叮当声不绝于耳;皮匠铺外挂著正在鞣制的兽皮;弓箭铺里传来削磨箭杆的沙沙声。空气里弥漫着煤炭、热油、皮革和木屑的味道。
他走到铁匠铺附近,观察著进出的人流和工匠们的工作状态。生意似乎不错,不少冒险者在等待修理或购买武器,工匠们神色严肃,动作麻利,但眉宇间也带着一丝疲惫。原材料区的铁锭和木炭储备看起来还算充足。
就在他准备离开时,目光被铁匠铺门口一个蹲在地上、正用一小块油石专心打磨一柄短剑剑身的老矮人吸引。老矮人胡须花白,脸上布满烟火熏烤的痕迹和皱纹,裸露的粗壮手臂上肌肉虬结,布满烫伤的旧疤。他打磨的动作不快,但异常稳定、精准,每一次摩擦都带着一种独特的韵律。他身上的皮围裙沾满油污,但工具摆放得井井有条。
引起林牧注意的,不是老矮人的技艺,而是他正在打磨的那柄短剑本身,以及他身旁地上散落的几件等待修理的装备。
短剑的形制颇为古老,剑身狭长,略带弧度,护手处有简单的镂空花纹,风格与星灵遗迹中那些残破武器的装饰风格,有一丝极其模糊的相似。当然,这可能是巧合,任何文明的武器都可能出现类似几何装饰。但老矮人脚边,一顶破损的、带有明显兽人风格、但被某种暗绿色粘稠物质腐蚀出坑洞的皮盔,让林牧眼神微微一凝。
那暗绿色的腐蚀痕迹,与他昨夜在山涧沾上的腐化粘液,颜色和质感非常接近。
就在这时,一直沉寂、只是被动记录的手札,封面纹路忽然加快闪烁了一瞬,一股冰冷的数据流主动传来,并非分析,更像是一个指向性的高亮提示:
【检测到微弱“腐化能量”残留印记(与记录样本“腐化粘液”,及“古代精灵冶金风格(疑似仿制)”金属制品。】
【关联信息:可尝试进行“材质成分初步分析”及“腐化残留溯源”(需接触目标,消耗微量信息熵)。】
手札的主动提示!它感应到了那盔甲上的腐化残留,甚至对那柄短剑的风格做出了“古代精灵”的疑似判断!这老矮人修理的东西,不简单。
老矮人似乎感觉到了注视,停下了打磨的动作,抬起头,用一双浑浊却依旧锐利的、如同淬火钢铁般的眼睛,看向林牧。他的目光在林牧身上干净但普通的新衣、手中的骨杖,以及脸上平静的表情上扫过,没有开口,只是微微扬了扬浓密的白眉,仿佛在问:“有事?”
林牧知道,这是个机会,也是个风险。他需要情报,需要了解关于腐化、关于古代造物、关于赤脊山脉更深入信息的人。这个老矮人铁匠,可能是一个潜在的信息源。但贸然接触,尤其是提及“腐化”和“古代风格”,可能引起不必要的注意。
他略一沉吟,脸上露出一个带着恰到好处疲惫和礼貌的微笑,上前一步,用不高不低的声音问道:“老师傅,打扰了。想问下,修理一把普通的长剑,大概什么价钱?要等多久?”
他没有直接去看那顶破盔和短剑,而是问了一个最普通、最不会引起怀疑的问题。
老矮人打量了他几眼,又低头看了看手中打磨的短剑,声音如同两块粗糙的铁片摩擦,瓮声瓮气:“看损毁程度。普通缺口卷刃,五个银币,立等可取。严重变形或需要重锻,看情况,一到三天,价钱另算。材料自备或我这里买,价格不同。”
“明白了,多谢。”林牧点点头,没有立刻拿出武器(他那骨杖也没法修),而是仿佛闲聊般,指了指地上那顶破皮盔,语气带着一丝恰到好处的疑惑和猎人的职业习惯,“老师傅,这盔甲伤得挺怪,不像是刀斧砍的,倒像是被什么毒液给烂了?山里现在有这种毒的野兽?”
他问得随意,目光也带着好奇,仿佛只是一个见识不多、对稀奇伤口感兴趣的年轻冒险者。
老矮人擦拭短剑的动作微微一顿,瞥了一眼地上的皮盔,眼中闪过一丝难以察觉的凝重,但语气依旧平淡:“东边沼泽跑回来的愣头青留下的。说是碰到了一群发疯的、能喷毒雾的‘沼泽蹒跚者’。那毒,确实邪性,沾上就烂,普通解毒剂不太管用。”
“沼泽蹒跚者?”林牧适时地表现出没听过的样子。
“一种大个的、像蟾蜍和蜥蜴混血的蠢东西,平时胆小,躲在烂泥里。”老矮人将打磨好的短剑插回皮鞘,随手放在一边,拿起那顶破皮盔,粗糙的手指抹过那暗绿色的腐蚀痕迹,眉头皱得更紧,“但最近不知道怎么了,攻击性变得极强,毒也变了质,带着股让人不舒服的味儿。好几个队伍吃了亏。”
他说的,与传闻中沼泽的异变对上了。而且,他明确感觉到了腐化毒液“让人不舒服的味儿”。
“那这盔甲还能修吗?”林牧问。
“修?”老矮人嗤笑一声,将皮盔丢回地上,“这毒不仅烂皮子,好像还能蚀进去,里面都酥了。修好了也不顶用,只是个样子货。我劝那小子扔了,他不舍得,非要放这儿。我看,迟早得烂光。”
他顿了顿,看了一眼林牧,似乎觉得这个年轻人态度还算顺眼,多说了两句:“最近从东边、南边回来的家伙,带回来的破烂,这种怪伤越来越多。你小子要是想去那边碰运气,最好多备点银粉和圣水(哪怕是最劣质的),听说对那‘邪毒’有点克制。普通的药,不好使。”
银粉和圣水?这是民间传说中对付“不洁之物”的常见手段。老矮人显然认为沼泽的异变与“邪门”的东西有关,而不仅仅是一般的野兽发狂。
“多谢老师傅提醒。”林牧诚恳地道谢,心中快速记下“银粉”、“圣水”、“邪毒”这些关键词,以及老矮人对腐化能量的直观感受。他没有再追问短剑的事,那太刻意了。
他又和铁匠铺的学徒打听了一下普通铁制匕首的价钱(比平时涨了约两成),然后便礼貌地告辞,转身离开了匠人区。
这一趟,收获超出预期。不仅验证了信息,还从老矮人铁匠这里,获得了关于沼泽腐化毒液的一手描述和民间应对方法,更关键的是,手札对那柄短剑的“疑似古代精灵风格”的判断,为他提供了一个可能调查星灵相关线索的新方向——这老矮人,或许能认出更多古老风格的物品,甚至知道一些关于赤脊山脉古代传说的碎片。
就在他边走边消化这些信息,准备返回帐篷时,营地入口方向传来一阵不大不小的骚动。
他抬眼望去,只见一队大约七八人、风尘仆仆、装备精良、但神色间带着明显疲惫与凝重的队伍,正穿过营地大门,在守卫的注目下,径直朝着“山巅之锤”的核心区域走去。
为首的,正是副队长“影踪”。他依旧是那副冷峻的样子,但皮甲上沾著不少泥点和可疑的暗色污渍,腰间两把匕首的刀刃在阳光下反射著寒光,似乎刚刚使用过。他身后的队员,有的身上带着新鲜的包扎,有的武器上还残留着未擦拭干净的血迹。
是去山涧核实水怪情况的侦查队回来了!
看他们的样子,显然并非只是“查看”,而是经历了战斗。而且,队伍的气氛算不上轻松凯旋,反而有种沉重的压抑感。
林牧的心微微一沉。他们真的遭遇了那头“腐化的深潭守护者”?战况如何?伤亡怎样?最重要的是,他们是否发现了自己昨夜在山涧活动的其他痕迹?比如岩洞入口?
他不动声色地放慢了脚步,混在几个同样驻足观望的冒险者中,目光远远地追随着影踪小队。他看到影踪在进入核心区前,对守卫低声快速吩咐了几句,守卫脸色一肃,立刻转身跑向中央主帐方向。
很快,矮人队长“石盾”那敦实的身影出现在主帐门口,影踪快步上前,两人就在帐外低声交谈起来。距离太远,听不清内容,但石盾那浓密的眉头紧紧锁起,脸色以肉眼可见的速度阴沉下去。影踪则快速说著什么,不时用手比划着方向(似乎是山涧),神情严肃。
交谈持续了不到两分钟。石盾重重地点了下头,拍了拍影踪的肩膀(这个动作带着一种沉重的意味),然后两人一起转身,快步走进了主帐,帐帘随即落下,隔绝了内外。
周围的冒险者们议论纷纷,猜测著侦查队带回了什么消息,但都不得要领,很快也就散去了。
林牧站在原地,心中念头飞转。影踪小队的回归,意味着“核实”阶段结束。接下来,“山巅之锤”会如何反应?是立刻组织力量清剿水怪?还是因为水怪的实力(10级变异头领)和腐化特性而变得更加谨慎,甚至收缩防御?
而对他和王猛的“报酬”与“安置”,恐怕也很快会有下文了。是福是祸,难以预料。
他不再停留,转身朝着自己那顶小帐篷走去。他需要和王猛碰个头,集成信息,然后等待“山巅之锤”的传唤。
刚走到帐篷附近,就看到王猛正蹲在门口,伸长了脖子朝核心区张望,脸上满是好奇和紧张。看到林牧回来,他连忙站起身,压低声音:“林哥,你看到没?影踪队长他们回来了!好像打了一架!我刚听旁边帐篷的人说,他们抬回来一个伤员,伤得挺重,直接送老约克那儿去了!”
还带了伤员回来看来那头腐化水怪,果然不好对付。林牧点点头,示意王猛进帐篷说话。
两人钻进帐篷,门帘落下。
“你那边还有什么新消息?”林牧问。
“我刚去厨房拿吃的,听厨子唠叨,说仓库里存的银粉和几种特定的驱邪草药,今天上午被‘山巅之锤’的人提走了不少,说是‘应急储备’。”王猛说道,“还有,我回来的时候,看到营地门口盘查严了,生面孔进来问得特别细,还要检查行李。”
银粉被提走这印证了老矮人铁匠的说法,也说明“山巅之锤”在认真对待腐化类型的威胁。营地警戒升级,说明他们预感到了更大的不安。
林牧将自己下午的所见所闻,拣重要的告诉了王猛,特别是关于沼泽腐化毒液、老矮人铁匠的提醒,以及影踪小队回归的凝重气氛。
“林哥,那咱们现在怎么办?”王猛听完,更紧张了,“‘山巅之锤’会不会觉得咱们惹来了大麻烦?或者扣下咱们的报酬?”
“报酬应该不会少,毕竟消息属实,他们验证了。”林牧分析道,“但接下来的安排,就难说了。他们可能更需要我们这样‘亲眼见过怪物、能从污染中逃生’的人,去提供更多信息,甚至参与后续的行动。”
“啊?还要去?”王猛脸一白。
“未必是去战斗,可能是带路,或者描述细节。”林牧安抚道,但心中清楚,一旦被卷入“山巅之锤”应对腐化的行动,风险将急剧升高,但同时也可能获得接触更多核心信息、甚至获取特殊资源的机会。
“我们现在要做的,就是等。”林牧最后总结道,“做好准备,他们随时可能会找我们。另外”他看向王猛,“你再去营地转转,重点听听关于影踪小队回来具体细节的传闻,比如他们到底遇到了什么,伤亡如何,有没有提到山涧里除了水怪还有别的发现。小心点,别太明显。”
“好!”王猛应下,又出去了。
帐篷里再次剩下林牧一人。他靠坐在行军床上,缓缓闭上眼睛。
意识沉入,那片冰冷的数据流中,手札的封面纹路安静闪烁。他“看”著下午记录下的庞杂信息——营地图谱的补充、物价数据、老矮人铁匠的对话碎片、影踪小队回归的场景、关于银粉和警戒升级的传闻
手札自动将这些信息分类、关联,形成一条条冰冷的记录。但其中几条,被手札以特殊的数据高亮标注出来:
【关联信息链构建:沼泽腐化毒液 -> 老矮人铁匠描述(邪毒) -> 银粉/圣水克制传闻 -> “山巅之锤”提取银粉。】
【关联信息链构建:影踪小队回归(疲惫/伤员) -> 山涧战斗确认 -> 腐化水怪威胁等级确认 -> 营地警戒提升。】
【待分析项:古老风格短剑(铁匠铺) -> 疑似古代精灵冶金 -> 与星灵遗迹风格相似度(低) -> 需进一步接触/分析。
【风险评估:营地紧张指数上升,外部威胁(沼泽/山涧腐化)确认,势力(山巅之锤)备战行为明显。宿主暴露风险:中(暂被纳入视线)。】
手札的归纳清晰而冷酷,将一下午的零散信息,集成成了几条清晰的线索和风险评估。
林牧睁开眼,目光落在帐篷门口缝隙透入的、逐渐西斜的日光上。
影踪回来了。石盾得到了确切的报告。
风暴的轮廓,越来越清晰。而他这条暂时靠岸的小船,是会被卷入漩涡,还是能借力驶向更安全的港湾,很快就要见分晓了。
他需要尽快恢复更多实力,也需要为可能到来的“问询”或“安排”,准备好一套更完善、更不易被找出破绽的“说辞”。
以及,如何利用手札新发现的、对“古代精灵风格”和“腐化残留”的敏锐感知,在接下来的接触中,为自己争取到更多主动。
他缓缓握紧了拳,又慢慢松开。
(第三十七章 完)
下章预告:
影踪归来,带回山涧战斗的确切消息与沉重气氛。“山巅之锤”对腐化威胁的评估升级,林牧与王猛这两个“消息来源”的价值与处境也随之微妙变化。预料中的传唤很快到来,等待林牧的,将不再是简单的报酬结算,而可能是一场更深入、更敏锐的质询,甚至是一个无法轻易拒绝的“提议”或“任务”。面对经验丰富的石盾与目光如隼的影踪,林牧将如何应对,才能既获取所需,又不暴露自身秘密与重伤初愈的虚弱?而“山巅之锤”对腐化事件的应对策略,将如何影响整个营地的命运与林牧的下一步计划?短暂的平静彻底结束,流亡者正式踏入赤脊山脉势力博弈与生存抗争的激流中心。
【我们的主角前面一直在负伤前行,猥琐发育,别急,即将迎来高光时刻~】
午后三时,日光呈现出一种疲惫的、褪了色的金黄,斜斜地切割过营地,在帐篷、杂物和行人身上投下清晰而拉长的、微微晃动的影子。空气里的暖意被山风轻易吹散,只剩下光线的明亮假象,以及无处不在的、混杂了泥土、汗水、牲口、炊烟和金属锈蚀的、属于人群聚居地的复杂气息。
林牧拄著那根简陋的骨杖,脚步不快不慢,沿着“山巅之锤”核心区外围那圈用碎石稍稍垫高的、相对干净的小径,漫无目的地走着。粗棉布外套带来久违的、粗粝却踏实的暖意,新换的牛皮短靴踩在地上,发出沉稳的声响。后背伤处的药膏持续散发著清凉,内腑的隐痛几乎消失,生命值在稳步回升,身体里那股因重伤和透支而生的、令人不安的虚弱感,正被食物、睡眠和药力构筑起的堤坝缓缓驱散。
但他精神上的弦,绷得比任何时候都紧。
看似闲适的散步,实则是一场全方位、高密度的侦察与信息采集。他的目光,如同最精密的扫描仪,平静地掠过视线所及的一切,同时,意识深处与“未命名的手札”保持着最低功耗但稳定无比的连接,手札那冰冷的、规律闪烁的封面纹路,仿佛一个无声的雷达,被动地、贪婪地吸收、过滤、记录著周围环境中流过的一切“信息”。
【目标扫描:持续中】
【环境信息录入:营地布局(补充)、人员流动模式、能量波动(微弱/自然)】
【音频信息筛选录入:关键词触发(矿洞、沼泽、山巅之锤、物价、怪物、生面孔)】
他首先验证了王猛的情报。
在营地西北角,一片被临时用粗木栅栏圈起、有“山巅之锤”守卫把守的空地上,确实在搭建东西。不是帐篷,而是几座用原木和厚实木板拼接的、低矮敦实的棚屋骨架。几个穿着“山巅之锤”工匠服饰的矮人和人类正在忙碌,敲打声、锯木声不绝于耳。材料堆放得整整齐齐,旁边还停著两辆盖著油布的、满载货物的马车。看棚屋的规模和结构,不像居住,更像仓库或工坊。手札的扫描显示,那附近有微弱的、稳定的土元素和防护系能量波动,可能是建筑材料本身附魔,或者地下被临时布置了加固法阵。
“山巅之锤”在囤积物资,加固据点。这是备战无疑。
他又“无意间”逛到了营地的中心交易区。这里比外围更加喧嚣混乱,十几顶大小不一的破烂帐篷和地摊挤在一起,叫卖声、讨价还价声、争吵声此起彼伏。商品琳琅满目,从沾著泥土的草药、风干的兽肉、粗糙的武器皮甲,到一些看起来古旧奇怪、不知真假的“冒险纪念品”。
林牧在一个售卖杂货和简单补给品的摊位前停下,目光扫过插在木牌上的价目表。
王猛说的没错,基础食物和关键消耗品价格明显上涨,尤其是治疗和解毒类药剂,直接“缺货”。摊主是个精瘦的中年人类,正唾沫横飞地对一个抱怨价格的年轻冒险者解释:“没办法啊老弟!矿洞那边出事,商路都受了影响,运进来的货少了,价能不涨吗?这药水?早被‘山巅之锤’和几个大点的队伍包圆啦!你要真想买,得加钱,还得等!”
物价是营地生态最敏感的晴雨表。紧张和匮乏,已经开始传导到最底层。
他离开摊位,耳朵捕捉著风中飘来的交谈碎片。
“听说东边沼泽那队人还没回来?这都第三天了!”
“可不是吗,老猫那队人平时挺贼的,这回怕是真碰上硬茬子了”
“‘山巅之锤’今天又派人出去了,阵仗不小,不知道去哪”
“妈的,药水这么贵,这趟算是白跑了”
“昨晚好像听到营地外面有动静?守卫加强了”
碎片化的信息,拼凑出与王猛所述一致的图景:沼泽方向情势不明,“山巅之锤”行动频繁,营地底层冒险者生存压力加大,守卫加强暗示著不安。
就在他准备转向,去营地边缘的匠人区看看时,一阵刻意压低的、带着某种奇异韵律的、用略带口音的通用语进行的交谈,飘入了他的耳中。声音来自交易区边缘,一顶挂著几串风干古怪植物、兽骨和彩色石子、门帘紧闭、显得格外冷清诡异的小帐篷。
“星光在泥沼中晦暗,蛇母的鳞片倒竖不祥的绿意爬上了老橡树的根须” 一个苍老、沙哑、仿佛含着沙砾的女声。
“行者需备好银与盐,月长石的光辉可暂时迷惑贪婪之眼” 另一个略显尖锐的男声回应。
不是普通的闲聊,更像是某种隐语或占卜谶语。而且,提到了“泥沼”、“绿意”、“贪婪之眼”,似乎与沼泽和可能的畸变生物有关。
林牧脚步未停,但眼角余光扫过那顶帐篷。帐篷门口没有标识,但“代码之眼”的被动扫描,捕捉到了一丝极其微弱、难以定性、带着混沌与预知意味的能量波动。不强大,但很特殊。
是营地里的占卜师?萨满?还是别的什么?
他没有贸然靠近,只是将这个位置和特征记下。这种人物,往往消息灵通,但也可能危险而麻烦。
他继续前行,来到营地东侧的匠人区。这里相对有序,铁匠铺的炉火熊熊,叮当声不绝于耳;皮匠铺外挂著正在鞣制的兽皮;弓箭铺里传来削磨箭杆的沙沙声。空气里弥漫着煤炭、热油、皮革和木屑的味道。
他走到铁匠铺附近,观察著进出的人流和工匠们的工作状态。生意似乎不错,不少冒险者在等待修理或购买武器,工匠们神色严肃,动作麻利,但眉宇间也带着一丝疲惫。原材料区的铁锭和木炭储备看起来还算充足。
就在他准备离开时,目光被铁匠铺门口一个蹲在地上、正用一小块油石专心打磨一柄短剑剑身的老矮人吸引。老矮人胡须花白,脸上布满烟火熏烤的痕迹和皱纹,裸露的粗壮手臂上肌肉虬结,布满烫伤的旧疤。他打磨的动作不快,但异常稳定、精准,每一次摩擦都带着一种独特的韵律。他身上的皮围裙沾满油污,但工具摆放得井井有条。
引起林牧注意的,不是老矮人的技艺,而是他正在打磨的那柄短剑本身,以及他身旁地上散落的几件等待修理的装备。
短剑的形制颇为古老,剑身狭长,略带弧度,护手处有简单的镂空花纹,风格与星灵遗迹中那些残破武器的装饰风格,有一丝极其模糊的相似。当然,这可能是巧合,任何文明的武器都可能出现类似几何装饰。但老矮人脚边,一顶破损的、带有明显兽人风格、但被某种暗绿色粘稠物质腐蚀出坑洞的皮盔,让林牧眼神微微一凝。
那暗绿色的腐蚀痕迹,与他昨夜在山涧沾上的腐化粘液,颜色和质感非常接近。
就在这时,一直沉寂、只是被动记录的手札,封面纹路忽然加快闪烁了一瞬,一股冰冷的数据流主动传来,并非分析,更像是一个指向性的高亮提示:
【检测到微弱“腐化能量”残留印记(与记录样本“腐化粘液”,及“古代精灵冶金风格(疑似仿制)”金属制品。】
【关联信息:可尝试进行“材质成分初步分析”及“腐化残留溯源”(需接触目标,消耗微量信息熵)。】
手札的主动提示!它感应到了那盔甲上的腐化残留,甚至对那柄短剑的风格做出了“古代精灵”的疑似判断!这老矮人修理的东西,不简单。
老矮人似乎感觉到了注视,停下了打磨的动作,抬起头,用一双浑浊却依旧锐利的、如同淬火钢铁般的眼睛,看向林牧。他的目光在林牧身上干净但普通的新衣、手中的骨杖,以及脸上平静的表情上扫过,没有开口,只是微微扬了扬浓密的白眉,仿佛在问:“有事?”
林牧知道,这是个机会,也是个风险。他需要情报,需要了解关于腐化、关于古代造物、关于赤脊山脉更深入信息的人。这个老矮人铁匠,可能是一个潜在的信息源。但贸然接触,尤其是提及“腐化”和“古代风格”,可能引起不必要的注意。
他略一沉吟,脸上露出一个带着恰到好处疲惫和礼貌的微笑,上前一步,用不高不低的声音问道:“老师傅,打扰了。想问下,修理一把普通的长剑,大概什么价钱?要等多久?”
他没有直接去看那顶破盔和短剑,而是问了一个最普通、最不会引起怀疑的问题。
老矮人打量了他几眼,又低头看了看手中打磨的短剑,声音如同两块粗糙的铁片摩擦,瓮声瓮气:“看损毁程度。普通缺口卷刃,五个银币,立等可取。严重变形或需要重锻,看情况,一到三天,价钱另算。材料自备或我这里买,价格不同。”
“明白了,多谢。”林牧点点头,没有立刻拿出武器(他那骨杖也没法修),而是仿佛闲聊般,指了指地上那顶破皮盔,语气带着一丝恰到好处的疑惑和猎人的职业习惯,“老师傅,这盔甲伤得挺怪,不像是刀斧砍的,倒像是被什么毒液给烂了?山里现在有这种毒的野兽?”
他问得随意,目光也带着好奇,仿佛只是一个见识不多、对稀奇伤口感兴趣的年轻冒险者。
老矮人擦拭短剑的动作微微一顿,瞥了一眼地上的皮盔,眼中闪过一丝难以察觉的凝重,但语气依旧平淡:“东边沼泽跑回来的愣头青留下的。说是碰到了一群发疯的、能喷毒雾的‘沼泽蹒跚者’。那毒,确实邪性,沾上就烂,普通解毒剂不太管用。”
【我们的主角前面一直在负伤前行,猥琐发育,别急,即将迎来高光时刻~】
午后三时,日光呈现出一种疲惫的、褪了色的金黄,斜斜地切割过营地,在帐篷、杂物和行人身上投下清晰而拉长的、微微晃动的影子。空气里的暖意被山风轻易吹散,只剩下光线的明亮假象,以及无处不在的、混杂了泥土、汗水、牲口、炊烟和金属锈蚀的、属于人群聚居地的复杂气息。
林牧拄著那根简陋的骨杖,脚步不快不慢,沿着“山巅之锤”核心区外围那圈用碎石稍稍垫高的、相对干净的小径,漫无目的地走着。粗棉布外套带来久违的、粗粝却踏实的暖意,新换的牛皮短靴踩在地上,发出沉稳的声响。后背伤处的药膏持续散发著清凉,内腑的隐痛几乎消失,生命值在稳步回升,身体里那股因重伤和透支而生的、令人不安的虚弱感,正被食物、睡眠和药力构筑起的堤坝缓缓驱散。
但他精神上的弦,绷得比任何时候都紧。
看似闲适的散步,实则是一场全方位、高密度的侦察与信息采集。他的目光,如同最精密的扫描仪,平静地掠过视线所及的一切,同时,意识深处与“未命名的手札”保持着最低功耗但稳定无比的连接,手札那冰冷的、规律闪烁的封面纹路,仿佛一个无声的雷达,被动地、贪婪地吸收、过滤、记录著周围环境中流过的一切“信息”。
【目标扫描:持续中】
【环境信息录入:营地布局(补充)、人员流动模式、能量波动(微弱/自然)】
【音频信息筛选录入:关键词触发(矿洞、沼泽、山巅之锤、物价、怪物、生面孔)】
他首先验证了王猛的情报。
在营地西北角,一片被临时用粗木栅栏圈起、有“山巅之锤”守卫把守的空地上,确实在搭建东西。不是帐篷,而是几座用原木和厚实木板拼接的、低矮敦实的棚屋骨架。几个穿着“山巅之锤”工匠服饰的矮人和人类正在忙碌,敲打声、锯木声不绝于耳。材料堆放得整整齐齐,旁边还停著两辆盖著油布的、满载货物的马车。看棚屋的规模和结构,不像居住,更像仓库或工坊。手札的扫描显示,那附近有微弱的、稳定的土元素和防护系能量波动,可能是建筑材料本身附魔,或者地下被临时布置了加固法阵。
“山巅之锤”在囤积物资,加固据点。这是备战无疑。
他又“无意间”逛到了营地的中心交易区。这里比外围更加喧嚣混乱,十几顶大小不一的破烂帐篷和地摊挤在一起,叫卖声、讨价还价声、争吵声此起彼伏。商品琳琅满目,从沾著泥土的草药、风干的兽肉、粗糙的武器皮甲,到一些看起来古旧奇怪、不知真假的“冒险纪念品”。
林牧在一个售卖杂货和简单补给品的摊位前停下,目光扫过插在木牌上的价目表。
王猛说的没错,基础食物和关键消耗品价格明显上涨,尤其是治疗和解毒类药剂,直接“缺货”。摊主是个精瘦的中年人类,正唾沫横飞地对一个抱怨价格的年轻冒险者解释:“没办法啊老弟!矿洞那边出事,商路都受了影响,运进来的货少了,价能不涨吗?这药水?早被‘山巅之锤’和几个大点的队伍包圆啦!你要真想买,得加钱,还得等!”
物价是营地生态最敏感的晴雨表。紧张和匮乏,已经开始传导到最底层。
他离开摊位,耳朵捕捉著风中飘来的交谈碎片。
“听说东边沼泽那队人还没回来?这都第三天了!”
“可不是吗,老猫那队人平时挺贼的,这回怕是真碰上硬茬子了”
“‘山巅之锤’今天又派人出去了,阵仗不小,不知道去哪”
“妈的,药水这么贵,这趟算是白跑了”
“昨晚好像听到营地外面有动静?守卫加强了”
碎片化的信息,拼凑出与王猛所述一致的图景:沼泽方向情势不明,“山巅之锤”行动频繁,营地底层冒险者生存压力加大,守卫加强暗示著不安。
就在他准备转向,去营地边缘的匠人区看看时,一阵刻意压低的、带着某种奇异韵律的、用略带口音的通用语进行的交谈,飘入了他的耳中。声音来自交易区边缘,一顶挂著几串风干古怪植物、兽骨和彩色石子、门帘紧闭、显得格外冷清诡异的小帐篷。
“星光在泥沼中晦暗,蛇母的鳞片倒竖不祥的绿意爬上了老橡树的根须” 一个苍老、沙哑、仿佛含着沙砾的女声。
“行者需备好银与盐,月长石的光辉可暂时迷惑贪婪之眼” 另一个略显尖锐的男声回应。
不是普通的闲聊,更像是某种隐语或占卜谶语。而且,提到了“泥沼”、“绿意”、“贪婪之眼”,似乎与沼泽和可能的畸变生物有关。
林牧脚步未停,但眼角余光扫过那顶帐篷。帐篷门口没有标识,但“代码之眼”的被动扫描,捕捉到了一丝极其微弱、难以定性、带着混沌与预知意味的能量波动。不强大,但很特殊。
是营地里的占卜师?萨满?还是别的什么?
他没有贸然靠近,只是将这个位置和特征记下。这种人物,往往消息灵通,但也可能危险而麻烦。
他继续前行,来到营地东侧的匠人区。这里相对有序,铁匠铺的炉火熊熊,叮当声不绝于耳;皮匠铺外挂著正在鞣制的兽皮;弓箭铺里传来削磨箭杆的沙沙声。空气里弥漫着煤炭、热油、皮革和木屑的味道。
他走到铁匠铺附近,观察著进出的人流和工匠们的工作状态。
就在他准备离开时,目光被铁匠铺门口一个蹲在地上、正用一小块油石专心打磨一柄短剑剑身的老矮人吸引。老矮人胡须花白,脸上布满烟火熏烤的痕迹和皱纹,裸露的粗壮手臂上肌肉虬结,布满烫伤的旧疤。他打磨的动作不快,但异常稳定、精准,每一次摩擦都带着一种独特的韵律。他身上的皮围裙沾满油污,但工具摆放得井井有条。
引起林牧注意的,不是老矮人的技艺,而是他正在打磨的那柄短剑本身,以及他身旁地上散落的几件等待修理的装备。
短剑的形制颇为古老,剑身狭长,略带弧度,护手处有简单的镂空花纹,风格与星灵遗迹中那些残破武器的装饰风格,有一丝极其模糊的相似。当然,这可能是巧合,任何文明的武器都可能出现类似几何装饰。但老矮人脚边,一顶破损的、带有明显兽人风格、但被某种暗绿色粘稠物质腐蚀出坑洞的皮盔,让林牧眼神微微一凝。
那暗绿色的腐蚀痕迹,与他昨夜在山涧沾上的腐化粘液,颜色和质感非常接近。
就在这时,一直沉寂、只是被动记录的手札,封面纹路忽然加快闪烁了一瞬,一股冰冷的数据流主动传来,并非分析,更像是一个指向性的高亮提示:
【检测到微弱“腐化能量”残留印记(与记录样本“腐化粘液”,及“古代精灵冶金风格(疑似仿制)”金属制品。】
【关联信息:可尝试进行“材质成分初步分析”及“腐化残留溯源”(需接触目标,消耗微量信息熵)。】
手札的主动提示!它感应到了那盔甲上的腐化残留,甚至对那柄短剑的风格做出了“古代精灵”的疑似判断!这老矮人修理的东西,不简单。
老矮人似乎感觉到了注视,停下了打磨的动作,抬起头,用一双浑浊却依旧锐利的、如同淬火钢铁般的眼睛,看向林牧。他的目光在林牧身上干净但普通的新衣、手中的骨杖,以及脸上平静的表情上扫过,没有开口,只是微微扬了扬浓密的白眉,仿佛在问:“有事?”
林牧知道,这是个机会,也是个风险。他需要情报,需要了解关于腐化、关于古代造物、关于赤脊山脉更深入信息的人。这个老矮人铁匠,可能是一个潜在的信息源。但贸然接触,尤其是提及“腐化”和“古代风格”,可能引起不必要的注意。
他略一沉吟,脸上露出一个带着恰到好处疲惫和礼貌的微笑,上前一步,用不高不低的声音问道:“老师傅,打扰了。想问下,修理一把普通的长剑,大概什么价钱?要等多久?”
他没有直接去看那顶破盔和短剑,而是问了一个最普通、最不会引起怀疑的问题。
老矮人打量了他几眼,又低头看了看手中打磨的短剑,声音如同两块粗糙的铁片摩擦,瓮声瓮气:“看损毁程度。普通缺口卷刃,五个银币,立等可取。严重变形或需要重锻,看情况,一到三天,价钱另算。材料自备或我这里买,价格不同。”
“明白了,多谢。”林牧点点头,没有立刻拿出武器(他那骨杖也没法修),而是仿佛闲聊般,指了指地上那顶破皮盔,语气带着一丝恰到好处的疑惑和猎人的职业习惯,“老师傅,这盔甲伤得挺怪,不像是刀斧砍的,倒像是被什么毒液给烂了?山里现在有这种毒的野兽?”
他问得随意,目光也带着好奇,仿佛只是一个见识不多、对稀奇伤口感兴趣的年轻冒险者。
老矮人擦拭短剑的动作微微一顿,瞥了一眼地上的皮盔,眼中闪过一丝难以察觉的凝重,但语气依旧平淡:“东边沼泽跑回来的愣头青留下的。说是碰到了一群发疯的、能喷毒雾的‘沼泽蹒跚者’。那毒,确实邪性,沾上就烂,普通解毒剂不太管用。”
【我们的主角前面一直在负伤前行,猥琐发育,别急,即将迎来高光时刻~】
午后三时,日光呈现出一种疲惫的、褪了色的金黄,斜斜地切割过营地,在帐篷、杂物和行人身上投下清晰而拉长的、微微晃动的影子。空气里的暖意被山风轻易吹散,只剩下光线的明亮假象,以及无处不在的、混杂了泥土、汗水、牲口、炊烟和金属锈蚀的、属于人群聚居地的复杂气息。
林牧拄著那根简陋的骨杖,脚步不快不慢,沿着“山巅之锤”核心区外围那圈用碎石稍稍垫高的、相对干净的小径,漫无目的地走着。粗棉布外套带来久违的、粗粝却踏实的暖意,新换的牛皮短靴踩在地上,发出沉稳的声响。后背伤处的药膏持续散发著清凉,内腑的隐痛几乎消失,生命值在稳步回升,身体里那股因重伤和透支而生的、令人不安的虚弱感,正被食物、睡眠和药力构筑起的堤坝缓缓驱散。
但他精神上的弦,绷得比任何时候都紧。
看似闲适的散步,实则是一场全方位、高密度的侦察与信息采集。他的目光,如同最精密的扫描仪,平静地掠过视线所及的一切,同时,意识深处与“未命名的手札”保持着最低功耗但稳定无比的连接,手札那冰冷的、规律闪烁的封面纹路,仿佛一个无声的雷达,被动地、贪婪地吸收、过滤、记录著周围环境中流过的一切“信息”。
【目标扫描:持续中】
【环境信息录入:营地布局(补充)、人员流动模式、能量波动(微弱/自然)】
【音频信息筛选录入:关键词触发(矿洞、沼泽、山巅之锤、物价、怪物、生面孔)】
他首先验证了王猛的情报。
在营地西北角,一片被临时用粗木栅栏圈起、有“山巅之锤”守卫把守的空地上,确实在搭建东西。不是帐篷,而是几座用原木和厚实木板拼接的、低矮敦实的棚屋骨架。几个穿着“山巅之锤”工匠服饰的矮人和人类正在忙碌,敲打声、锯木声不绝于耳。材料堆放得整整齐齐,旁边还停著两辆盖著油布的、满载货物的马车。看棚屋的规模和结构,不像居住,更像仓库或工坊。手札的扫描显示,那附近有微弱的、稳定的土元素和防护系能量波动,可能是建筑材料本身附魔,或者地下被临时布置了加固法阵。
“山巅之锤”在囤积物资,加固据点。这是备战无疑。
他又“无意间”逛到了营地的中心交易区。这里比外围更加喧嚣混乱,十几顶大小不一的破烂帐篷和地摊挤在一起,叫卖声、讨价还价声、争吵声此起彼伏。商品琳琅满目,从沾著泥土的草药、风干的兽肉、粗糙的武器皮甲,到一些看起来古旧奇怪、不知真假的“冒险纪念品”。
林牧在一个售卖杂货和简单补给品的摊位前停下,目光扫过插在木牌上的价目表。
王猛说的没错,基础食物和关键消耗品价格明显上涨,尤其是治疗和解毒类药剂,直接“缺货”。摊主是个精瘦的中年人类,正唾沫横飞地对一个抱怨价格的年轻冒险者解释:“没办法啊老弟!矿洞那边出事,商路都受了影响,运进来的货少了,价能不涨吗?这药水?早被‘山巅之锤’和几个大点的队伍包圆啦!你要真想买,得加钱,还得等!”
物价是营地生态最敏感的晴雨表。紧张和匮乏,已经开始传导到最底层。
他离开摊位,耳朵捕捉著风中飘来的交谈碎片。
“听说东边沼泽那队人还没回来?这都第三天了!”
“可不是吗,老猫那队人平时挺贼的,这回怕是真碰上硬茬子了”
“‘山巅之锤’今天又派人出去了,阵仗不小,不知道去哪”
“妈的,药水这么贵,这趟算是白跑了”
“昨晚好像听到营地外面有动静?守卫加强了”
碎片化的信息,拼凑出与王猛所述一致的图景:沼泽方向情势不明,“山巅之锤”行动频繁,营地底层冒险者生存压力加大,守卫加强暗示著不安。
就在他准备转向,去营地边缘的匠人区看看时,一阵刻意压低的、带着某种奇异韵律的、用略带口音的通用语进行的交谈,飘入了他的耳中。声音来自交易区边缘,一顶挂著几串风干古怪植物、兽骨和彩色石子、门帘紧闭、显得格外冷清诡异的小帐篷。
“星光在泥沼中晦暗,蛇母的鳞片倒竖不祥的绿意爬上了老橡树的根须” 一个苍老、沙哑、仿佛含着沙砾的女声。
“行者需备好银与盐,月长石的光辉可暂时迷惑贪婪之眼” 另一个略显尖锐的男声回应。
不是普通的闲聊,更像是某种隐语或占卜谶语。而且,提到了“泥沼”、“绿意”、“贪婪之眼”,似乎与沼泽和可能的畸变生物有关。
林牧脚步未停,但眼角余光扫过那顶帐篷。帐篷门口没有标识,但“代码之眼”的被动扫描,捕捉到了一丝极其微弱、难以定性、带着混沌与预知意味的能量波动。不强大,但很特殊。
是营地里的占卜师?萨满?还是别的什么?
他没有贸然靠近,只是将这个位置和特征记下。这种人物,往往消息灵通,但也可能危险而麻烦。
他继续前行,来到营地东侧的匠人区。这里相对有序,铁匠铺的炉火熊熊,叮当声不绝于耳;皮匠铺外挂著正在鞣制的兽皮;弓箭铺里传来削磨箭杆的沙沙声。空气里弥漫着煤炭、热油、皮革和木屑的味道。
他走到铁匠铺附近,观察著进出的人流和工匠们的工作状态。生意似乎不错,不少冒险者在等待修理或购买武器,工匠们神色严肃,动作麻利,但眉宇间也带着一丝疲惫。原材料区的铁锭和木炭储备看起来还算充足。
就在他准备离开时,目光被铁匠铺门口一个蹲在地上、正用一小块油石专心打磨一