山内溥绕有兴致的听着刘川的介绍,看着刘川手中有些笨重的双屏掌机,不由试探问道:
“刘川君,恶龙的新掌机我能亲自体验一下吗?”
除了想进一步了解对手的下一代掌机,去年恶龙为了迷惑友商搞出来的‘3d龙’硬件,可是也让所有人都印象深刻。
山内溥此时也不能保证眼前的这台2ds掌机,是不是恶龙的又一个烟雾弹。
无论恶龙是出于何种目的,山内溥都想亲自感受一下恶龙的下一代掌机。
辨别一下真假,感受一下刘川所说的以创意为驱动的新思路。
当然,如果刘川拒绝,那眼前的2ds掌机就很值得怀疑了
“呵呵,当然没问题,山内社长,不过因为恶龙目前把大部分精力都放到了gp2主机上,2ds掌机也不会太早发售,所以在游戏上恶龙并没有开始进行准备,只是针对2ds主机的特点,制作了两个小游戏原型。”
刘川说完笑了笑,直接站起身,拿着2ds掌机亲自来到了山内溥身边,打开2ds开关,拿出触摸笔,为他讲解起来。
“这两个游戏其中一个是《瓦里奥制造》的续作,主打小游戏玩法,加入了全新的可触屏互动!”
“另外一个则是恶龙联合东北大学的川岛隆太教授,尝试开发的一款针对老龄用户的脑锻炼游戏!我推荐您可以尝试一下,这游戏虽然简单,但也非常有趣!”
“针对老龄用户?脑锻炼游戏?”
拿着触摸笔的山内溥不由一脸疑惑,左右两侧的荒川实和宫本茂也有些意外的看向了刘川。
刘川则笑着解释道:“是的,这是一款针对老龄用户的脑锻炼游戏!就像去年恶龙的推出的《动物之森》是针对轻度玩家市场一样,这款游戏是专门针对老年人市场!”
“随着人口老龄化越发严重,老龄用户市场也很有潜力,虽然这些年游戏发展很快,但对于老年市场,却并没有任何针对性的游戏,这也算是恶龙的一次新尝试吧!”
“而且川岛隆太教授通过研究发现,适当游戏能帮助老年人大脑保持活力,游戏确实能降低老年脑部疾病的发生概率!”
“这款游戏的玩法就是通过一系列文字识别、声音识别、计算、读音等一系列互动操作,来锻炼大脑,并且操作上也针对老年人进行了简化,无需控制键,只需要一个触摸笔就能完成所有操作!”
听着刘川的解释,无论是山内溥,还是荒川实、宫本茂、或是对刘川有些敌意的竹田玄洋,全都不由对刘川敬佩起来。
除了对游戏市场的全新尝试,敢于在直接竞争对手的公司,展示自家的产品,说出自家的发展策略。
除了弱智,也许就是对自家游戏充满绝对信心了。
刘川显然不会是弱智。
恶龙的气度一下折服了众人。
而随着山内溥亲自体验这款被临时命名为‘脑白金’奇怪名字的益智游戏,也顿时被这个游戏的玩法所吸引。
虽然无论是画面还是游戏规则都很简陋,甚至都谈不上是一款传统的游戏。
哪个游戏搞20以内加减乘除?
哪个游戏会搞朗读训练?
哪个游戏会搞记忆训练?
相比游戏,‘脑白金’更像是一个康复训练程序。
但就是这么一款不正常的反传统游戏,却凭借触摸玩法,真的很让人上头。
看着山内溥这个年过七旬的老人兴致勃勃的样子,刘川脸上的笑意更浓了。
果然不愧是nds掌机上初期的大杀器,‘任天狗’因为性能还搞不出来,但‘脑白金’绝对能让2ds主机拥有更广阔的市场。
终于,在体验一番‘脑白金’后,看着手中有些厚重,完全不像是恶龙产品的2ds掌机,山内溥顿时打消了所有疑虑。
如果这还是烟雾弹,那也活该恶龙发达了。
又再体验了一番可触屏版本的《瓦里奥制造》后,山内溥已经确信,原来除了性能路线,创意路线真的可以尝试
虽然仅仅只是增加了可触屏这样一个不起眼的交互方式,但游戏体验真的完全不同了。
不过恶龙既然都已经做到这种程度了,似乎也并不需要任天堂来做这件事。
恶龙完全能自己搞定!
恶龙又何必拉上任天堂来搞这个深度合作?
暂时把2ds掌机放到面前的桌子上,看着对面的山崎望,山内溥再次问道:“山崎社长,以恶龙的实力,单独就可以完成这样的设计,为什么还要找到任天堂?”
山崎望闻言露出一丝微笑,开口解释起来:“山内社长,确实如您所言,恶龙完全可以独立完成创意路线硬件的设计工作,但恶龙始终相信专于剑、才能精于剑。”
“相比于创意性的硬件开发,恶龙的硬件工程师们,其实更加擅长对于主机性能打磨,恶龙没必要放弃这个最大的优势!”
“而任天堂就不同了,虽然n64主机同样拥有不输给gp主机的强大性能,但我们始终觉得任天堂的最大优势并不在硬件性能,而是在于对于对游戏玩法的探索,在于硬件的创新!”
“这些年,任天堂在游戏玩法和硬件上的创新,也是有目共睹,‘十字键’‘双人同屏对战技术’‘联机对战技术’‘ode 7 图形技术’‘磁盘全国联网技术’一个个技术不断推动着游戏业的进步!”
“比起单纯的硬件性能堆叠,任天堂的创意更让人敬佩!”
“如果让任天堂来设计充满创意玩法的新硬件,绝对要比恶龙的硬件实验室更加合适!”
“任天堂没有必要放弃自己擅长的领域,坚持在性能上和恶龙一较高下!”
山崎望直言不讳的说着自己的想法。
丝毫不担心,山内溥被自己说动后,会抛开恶龙单干。
毕竟创意主机并不是说说那么简单,并不代表一定会成功。
除了烧钱、失败的可能性也很大,尤其抛开恶龙后,还要面对恶龙的疯狂竞争。
任天堂现在可承受不起这样的失败。
而接受恶龙的并购,和恶龙强强联手就不同了,无论是在研发实力,还是在游戏阵容上,都能让这台新主机成功的可能性更高一些。
听着山崎望的解释,山内溥点了点头,也不断权衡着利弊。