“在不解除遗忘』这个debu之前,这张[奇观]牌显然是用不了了。”
郁野的眉头皱得更紧了,这是一张隨时会被遗忘效果的[奇观]牌!若非今日刚刚获取它,郁野和米诺赫斯还能时不时地回想到它,不然郁野可能早就已经將这张[奇观]牌的存在拋之脑后了。
但郁野总不可能一整天什么事情都不做,时时盯著这张牌吧?
这就意味著,伴隨著时间的增长,郁野註定会將其遗忘在角落里,哪怕它本身具备著一个很强大,强大到足以改变局势的卡牌效果
这种空有宝山而不入的感觉,郁野已经开始感到心痛了。
“可惜这一次,我是第三位破解法则的,不然还能让您老蹭蹭,咱们再去白捡一张[奇观]牌!这样,我们距离奇蹟胜利』便更进一步了。”
米诺赫斯却是摇摇头道:“你的这个办法,我也復刻不了啊!”
“你的实验,必须要有大量玩家来帮忙实验。”
“想要临时去找人也来不及了。
米诺赫斯进入卡牌世界的头一个月辗转数十分区,后面的时间又在各个获得[传送大厅]的[领地]间考察、穿梭,又和[噬心之王 特尔提拉斯]干了一架。
甚至,未来也不一定有这个基础。
不过心疼归心疼,郁野也很快就释然了,他总不可能面面俱到,事事爭第一。
郁野若是事事爭第一,光一个等级,就被虫族主宰[昆特]甩了不知道多少条街了。
他这次还能在世界规则七】中占前三,下一次没准连世界规则九】的边都摸不到了!
这很正常。
在如今这个阶段,郁野能够多得到一张[奇观]牌,当然是好事!但他也只能尽人事,听天命,做到自己的最好。
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金色卡牌的出现,怕是会再次引发格局的改变
关於“金色卡牌將不再破碎,不再掉落,不再析出!”的描述,看上去的確好处多多,但这其中却却未必没有隱患!
先说利——
而从理论上来说,只要郁野有足够的金钱储备,那么他的金卡[道路]就可以一直无尽地向前蔓延建造下去。
这一过程中,郁野都不需要自己参与,只需要一个简单的指令就可以了。,便像是一个设定完备的程序,可以自动完美执行!
相比较金钱消耗,这种以原材料消耗產出[建筑],显然要更繁琐,但也是更加经济实惠了。
这也是为何郁野“消化”没有挤满卡组,而是合而为一,转为金色。
不过这样,郁野未来也无法再在自己的卡组里添加新的[道路]卡牌了。
再谈弊——
在看到“不再掉落,不再析出”的描述后,郁野便已经彻底明白了战斗玩家们的污染值】问题究竟出在何处了。
“我之前的猜想其实没有错!”
“战斗玩家和领主玩家一样,其实都要面对污染值】问题!”
“之前,只是因为战斗玩家的路走偏了,走歪了。”
“这才导致污染值】问题没有办法显露出来!”
“像之前那般,等级相差几级的玩家,根本分不出彼此之间孰强孰弱的事情,之后便会少很多了。”
不再析出!
不再破碎!
不再掉落!
便是指,这张卡牌彻底留在卡组里了!
这意味著,其带来的污染值】也將更加难以消除!
不管怎么样,有关金色卡牌的两面性,郁野作为[炉石镇]的[领主],在战斗玩家间彻底开放这一“掌控修行法”前,肯定还是要告知他们的。