“吴彬终于露出了满意的笑容。他走到测试平台前,轻轻触摸了一下“盘古”那尚有馀温的散热外壳,仿佛能感受到其中奔腾的力量”。
“黄总,”他转过身,看着眼圈因激动和熬夜而泛红的黄仁勋,
“现在,用产品说话的时候到了,你可以继续去拿着产品去美国和hp厂商合作了,当年赔下的钱在这里应该可以赚回来了。”
他环视实验室里所有充满期待的面孔,声音清淅而坚定:
“这不是一次简单的产品更新,这是一次宣言。‘盘古’开天辟地,我们英伟达,也要用这块卡,劈开被英特尔和ati拢断的市场!”
“通知供应链,激活备料。联系gua工厂,我要他们优先保证我们的产能。”
“市场部,准备全球发布会方案,我要在最顶级的科技展会上,让‘盘古’惊艳世界。”
“我们的目标,不是在高端市场分一杯羹,而是要在两年内,让全球的游戏玩家和专业人士提到高性能显卡,第一个想到的就是我们——nvidia geforce‘pangu’!”
实验室里爆发出热烈的掌声和欢呼,许多年轻的工程师甚至激动地拥抱在一起。黄仁勋紧紧握住吴彬的手,声音有些哽咽:
“吴总,谢谢你……谢谢你的信任和支持。”
吴彬拍了拍他的后背:
“是你和团队的努力。走吧,回去好好睡一觉。接下来,有硬仗要打。英特尔和ad(ati)不会坐视不理的。”
“离开实验室,坐回车里,吴彬看着窗外飞速掠过的街景。他仿佛已经看到,当“盘古”真正上市时,会在全球的计算机diy市场、网吧和游戏玩家中,掀起怎样的一场抢购风暴”。
“这块看似笨重的显卡,不仅承载着黄仁勋和技术团队的梦想,更承载着吴彬布局pc市场的另外一块利器,这下整个pc版图就差不多集齐了”。
他拿出手机,拨通了刘一菲的电话。
“喂,一菲。”
“怎么样彬哥?黄总的显卡真的那么厉害?”
吴彬笑了笑,语气带着一丝轻松和得意:
“恩,比我想的还要好。到时候你玩玩号称显卡杀手的《孤岛危机》就知道了,可以特效全开了。而且,用不了多久,全世界都会知道,最好的显卡,印着一条绿色的‘nvidia’。”
英伟达的整个机器已经围绕着“盘古”项目开始高速运转起来。
接下来的几周,京市北部的英伟达中国总部研发中心灯火通明,几乎未曾熄灭。
市场部、公关部、供应链管理团队与黄仁勋带领的研发内核进行了无数次闭门会议。
吴彬虽然不参与具体执行,但他坐镇总部,关键决策都由他最终拍板。
发布会的选址经过深思熟虑。最终定在了京市国家会议中心。
这里不仅是地标性建筑,更能彰显英伟达立足中国、辐射全球的战略决心。
当“nvidia geforce ‘pangu’ global unch event - the new genesis of graphics”(英伟达geforce“盘古”全球发布会——图形新纪元)的巨幅海报复盖了会议中心外墙时,在整个科技圈投下了一颗震撼弹。
媒体和业界收到的邀请函别具匠心:一个精致的透明亚克力盒子里,镶崁着一小块深灰色的、蚀刻着“盘古”内核轮廓图案的硅晶圆碎片,旁边是一行小字:“触摸未来,见证起源”。
这既点明了“盘古”开天辟地的寓意,又带着一丝高科技的神秘感,瞬间吊足了所有人的胃口。
竞争对手,尤其是英特尔和ad(ati),自然也收到了风声。起初他们不以为然,认为这不过是英伟达又一次的营销噱头。
但随着一些测试数据通过非正式渠道流出,以及京市这场高调发布会的筹备,他们开始有些坐不住了,纷纷派出高级别代表或资深技术分析师,去探下虚实。
发布会当天,国家会议中心主会场人山人海。来自全球各地的科技媒体、内核渠道商、知名游戏开发公司代表、硬件发烧友以及竞争对手的“研究员”们挤满了每一个座位。
后台,黄仁勋对着镜子仔细整理着自己的黑色皮衣领口,能看出他有些紧张,但眼神里更多的是压抑不住的兴奋。
“老黄,放松点,”吴彬递给他一瓶水,语气轻松,“今天你是主角,是向世界宣告‘黄仁勋时代’开启的时刻。
数据是真实的,产品是强大的,你只需要把这份自信展示给他们看。”
黄仁勋深吸一口气,重重地点了点头。
晚上七点整,会场灯光暗下,只留下舞台中央巨大的环形屏幕。一段极具视觉冲击力的开场视频开始播放:
从宇宙混沌、盘古开天的神话意象,迅速切换到由代码和数据流构成的数字世界,最终凝聚成“盘古”显卡精密的内部结构动画,配合着低沉而富有节奏感的背景音乐,瞬间将全场情绪点燃。
追光灯打在舞台入口,黄仁勋迈着坚定的步伐走上台,迎接他的是如潮的掌声和密集闪铄的闪光灯。
他没有过多的寒喧,直接切入主题。
“各位晚上好。在过去几年里,很多人问,英伟达被熊猫科技这些公司收购了还能有未来吗?
“有人说我迷失了方向居然想做智能显卡,有人说我们再也无法在顶级性能上竞争。”
黄仁勋的开场白带着一丝自嘲,但随即语气转为坚定:
“今天,站在这里,我想告诉全世界:我们从未掉队,我们只是在潜心打造一件武器,一件足以重新定义规则的武器!”
他身后的大屏幕赫然打出“nvidia geforce1800gtx-‘pangu’ 的字样。
“它,就是‘盘古’!”
实物显卡的高清喧染图旋转展示,厚重的散热器、金属背板,细节一览无馀。
黄仁勋开始详细解读“盘古”架构的革命性:统一喧染架构如何极大提升了效率,128个流处理器如何协同工作,创新的缓存设计如何攻克了带宽瓶颈
……技术细节虽然深奥,但通过生动的动画演示,让即便不是极客的观众也能感受到其设计的精妙。
然后,进入了最激动人心的环节——性能展示。
当 3dark06 超过 18500分 的成绩出现在大屏幕上时,台下响起一片惊呼和窃窃私语。这个数字太具有冲击力了。