张烽没想到自己只是灵机一动随口提了个问题,竟然会牵扯出这么多信息。
庞大的信息量,甚至让他的大脑都出现了短暂的宕机。
好在,玩家们刚结束任务行动,手头多少都有点收获,这个时间点正忙着前往【训练中心】、【靶场】提升自身,交易市场里的玩家并不算多。
张烽抽到的摊位又比较偏僻,倒是没有人注意到他的异样。
足足过了十多分钟,张烽才总算是将所有思路都梳理清楚。
首先,自然是他最关心的穿越问题。
系统给出的答复虽然并没有回答他真正关心的问题,但多多少少也算是给了一点希望。
“我之前的判断没有错,10级就是玩家们之间的一个分水岭,只有跨过这道门槛,才算是真正有了在这个世界生存的资格。”
“还有曼德尔砖”
低头看着系统面板上的提示,张烽的面色愈发凝重。
因为,他从刚才的一行行文字中发现一件非常不妙的事情。
曼德尔争夺战。
看着似乎与前世游戏里的差不多,实际上却完全是两个概念。
先说主动触发的争夺战。
表面上来看似乎就是一次参战人数比较多的对局,每个分部各派两支队伍,也就是24名玩家。
虽说人数上有些多,但也勉强符合前世游戏里刷砖多一到两队人的机制。
可若是继续往深处思考就会发现事情并没有想象中那么简单。
因为,系统非常明确的说明了,为保证争夺战的胜利,玩家们会被强制组队。
这条提示中有两个非常需要重点关注的问题,一个是争夺战的胜负,另一个是强制组队。
强制组队就代表玩家无法自主选择队友。
面对这种情况,像张烽一样的独狼玩家还好说,但如果是本身就组建小队的玩家怎么办?
所以,就有了后续的补充条款。
每个分部可派出两支队伍。
而根据系统的解释,这两支队伍的人员组成并不相同。
简单点换成游戏中的话术来说就是,一支队伍是野排,另一支队伍是固排。
野排的玩家个人实力更强,固排的玩家更善于团队作战,二者正好能进行互补。
张烽也询问过系统关于匹配机制的问题。
系统的回答很简单,尽可能匹配相同等级的干员。
如此就又回到了最开始的问题。
争夺战的胜负。
从张烽个人的视角来看,这个所谓的曼德尔争夺战显然就是四个gti分部之间的一次较量。
大家各自派出己方人马进行一次对决,最终获胜的一方会得到相应的奖励。
最基本的奖励自然是收获一枚珍贵的曼德尔砖。
其次则是麾下干员实力得到提升,进而引发连锁反应,使得整个分部的力量也随之得到提升。
除此之外,大概率应该还有更深层次,远非他现在所能知晓的隐秘奖励。
而系统后续的提示也从侧面佐证了他上述的推测。
【由所属分部终端进行约束,最大可能避免干员之间内斗。】
这条提示非常关键,如果没有它的存在,什么强制组队,什么争夺战胜负都是一句空话。
攘外必先安内!
虽说这句话已经被某光头给搞臭了,但其中的含义却无比正确。
如果不能解决内斗的问题,很可能没等碰到其他分部的玩家,自己内部就已经先打起来了。
那还谈个屁的争夺战胜利啊!
系统显然是非常重视这个争夺战,不仅禁止玩家队伍内部的争斗,还额外附加了一条。
【除非其他分部队伍尽数淘汰,否则,队伍之间禁止相互争斗。】
很明显,这就是在给之前的问题打补丁,尽最大可能将两支队伍拧成一股绳。
最次也得避免相互之间的内斗。
如果说玩家们主动触发的争夺战是四个gti分部之间争斗的缩影,那么接下来要说被动触发的争夺战就是完完全全的养蛊了。
逼着你不得不提升等级,不得不参加曼德尔砖争夺战。
就拿眼下的情况来说,在第一次的考核任务并不被计算在任务次数之内的前提下,绝大多数玩家的干员等级依旧还卡在1~2级的水平。
即便是第一梯队的高玩撑死也就张烽上次任务开始前的水准。
根据系统提示,他刚才获得的信息普通玩家需要累计完成三次以上撤离或等级达到6级以上才有权限得知关于曼德尔争夺战的信息。
当然,因为张烽的个人表现,系统所给出的信息量明显要远超其他玩家。
这也勉强算是一种被重点关注之后的优待吧。
话归正传,按照他之前的计算,从1级升到10级仅凭行动收获的话,需要最少4500w哈夫币。
五次任务行动,平均每把出一颗非洲之心才勉强能满足要求。
即便在加上解锁【指挥中心】后,系统发布的任务奖励,所需要的经验值也不是一个小数目。
别说其他玩家,就是张烽本人都没有信心能在五次任务之内满足主动开启争夺战的前置条件。
再看系统后续的提示。
【任务行动次数越多触发几率越高!】
若仅限于此也就罢了,关键还有最后一条。
【被动触发的争夺战,每名干员只有两次放弃机会,一旦消耗殆尽,必须要成功破解一次曼德尔砖,否则,就要受到系统强制处罚。】
根据张烽从系统那边得到的信息,被动触发的争夺战差不多就类似于前世游戏中刷砖。
唯一不同的地方就是概率问题。
而恰恰就是这一点,再加上后续的惩罚,彻底堵死了玩家们躺平的可能。
千人千面,别看现在似乎所有人都一门心思想着多挣点的哈夫币。
但是,要知道获得哈夫币的途径并非只有任务对局这一条。
倒买倒卖,靠着优势武器装备故意卡等级炸鱼等等方法简直不要太多。
倒买倒卖还稍微好一些,真正恶心的是卡等级。
一旦出现类似事情,整个干员体系都有可能随之崩溃,进而影响到系统本身。
所以,系统自然要尽可能阻止这种情况的发生。
系统的解决方法也很简单,就是逼着你不得不升级。
而且,考虑到运气因素,系统还给了每个人两次放弃的机会。
比如,一名玩家运气实在太背,刚经历完五次任务,紧接着就被动触发曼德尔争夺战。
这时候,你完全不必理会对局中出现的曼德尔砖,可以继续按照自己的节奏进行搜刮然后撤离。
这种机会一共有两次。
至于说要是倒霉透顶,连续两局都碰到砖怎么办
凉拌!还能怎么办,要么选择拼死一搏,要么就等着被系统强制处罚。
以张烽个人来说,比起等着被系统强制处罚,还不如拼死一搏,来的更加现实一些。
看看系统的处罚内容都有什么吧。
冻结名下所有哈夫币,禁止使用特殊设施,禁止交易,任务结束后没有休整时间强制进入下一次任务,直至成功破解一次曼德尔砖为止。
这种处罚力度几乎就是明摆着让玩家们去送死。
左右都要破砖。
所以,为什么非要等到系统的处罚下来再被逼无奈去呢。
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这仅仅只是张烽在十几分钟之内所能想到的事情,还有更多他没有去想的方面。
比如,曼德尔砖究竟有什么用处,是否与他们来到这个世界的原因挂钩等等等。
张烽内心的疑问非常多,但是,这些都不重要。
因为,无论答案如何,他都没有拒绝的资格。
从进入这个世界的一刻起,他们就只剩下一条路可以走
脑海里思绪纷飞,张烽并没有注意到就在他愣神之际,交易市场里的人已经逐渐多了起来。
他两侧的摊位也同时迎来了自己的租户。
市场根据需求而发展,碍于玩家们整体的消费水平,交易市场里绝大多数的物品价格都不会太过于离谱。
而且,还充斥着大量的二手或者残次品。
没办法,谁让玩家手头的哈夫币有限呢。
大头有【训练中心】、【靶场】、【干员装备】,后面还有【防具台】、【工作台】、【指挥中心】等一众辅助设施轮流收割。
最后,还得留出一部分生产制造的材料费。
一轮下来,玩家手头真正能用来交易的哈夫币极其有限。
这种情况下,自然不可能去追求什么物品质量,只要便宜能用,那就是好东西。
比如,张烽左手边的摊位。
上面摆放的物品都是不知道从哪里搜刮且不知道倒了几手用过多少次的各类药品。
若非玩家手腕上的系统面板有扫描功能,这些奸商估计能把眼前的残次品当成一手货卖给其他人。
【物品名称:野战急救包】
【道具属性:消耗品(药品)】
【品质:蓝色】
【物品介绍:掺杂有少量生命原液的注射剂,可用于恢复身体伤势。】
【物品名称:缓释止痛片】
【道具属性:消耗品(药品)】
【品质:白色】
【物品介绍:掺杂有微量神经原液的止痛片,可以短暂屏蔽抑制痛觉神经,持续时间一小时。】
【强力绷带,白色,消耗品(药品),耐久度1/2,价值100¥,可包扎伤口】
【简易手术包,白色,消耗品(药品),耐久度1/2,价值400¥,修复一处受伤部位】
【强效注射剂,绿色,消耗品(药品),耐久度24/60,价值1000¥,牺牲使用次数换取恢复效果的注射剂】
张烽一眼扫过去,所有药品基本都是被使用过的残次品,连一件全新耐久的东西都没有。
不用想他都知道这些东西绝大多数应该都是从ai身上爆出来的。
可偏偏附近数十个摊位,就属人家的东西卖的最快最好。
由此可见,玩家们现如今的消费水平了。
扭头再看右边,张烽更是差点绷不住,摊位上摆的竟然都是各种明显已经破损甚至可能用都用不了的头盔和护甲。
至于品质,依旧是清一色的绿白,为数不多的两件3级甲(蓝甲)早就被抢夺一空了。
至于他摆出来的四头四甲,看得人非常多,甚至,两边摊位的东西之所以卖的那么快,很大一部分原因就是周围的玩家都被他摊位上的四头四甲给吸引过来了。
“我是不是得找一个专门倒卖二手物品的玩家进行合作啊,不然,每次光卖这些东西都得浪费不少时间。”
张烽也不是什么死板的人,看着两侧摊位上售卖的物品,很快就联想到了其他方面。
仅靠他们两个人肯定不可能收集到这么多残次品。
那么答案就只有一个
借此,张烽又想起上次任务开始前,在交易市场碰到的那两个伪装成南通进行交易的奇葩。
以对方的聪明不可能看不出这里面蕴含的商机。
俗话说得好,做生不如做熟,正好上次他也跟那个叫进宝的添加了好友。
对方也说过如果再有好东西可以找他们。
虽说卖给二手贩子价格上肯定要低一些,但胜在省时省力啊。
比起哈夫币,他更却的是时间!
“喂,有好东西,你要不要?”
说着,张烽又抬手拍了一张摊位上四头四甲的照片一同发了过去。
本以为要等一会儿对方才会回复,却不想张烽这边消息刚发出去,那边立马就回复了过来。
“义父!这两样东西我都要了,千万别卖给其他人!给我五分钟不,两分钟,两分钟我就到!”
就在张烽还在想对方怎么知道他摊位位置时,远处一道人影已经跑了过来。
“呃,你”
“呵呵,我的摊位正好就在旁边,看到义父您发的照片,我立马就赶了过来。”
说着,进宝还伸出手腕指了指照片右上角露出的摊位编号。
张烽见状点了点头,也不废话直接将摊位上的四头四甲递了过去。
不等进宝开价,张烽又打开随手放在一旁的背包,取出上次任务中用剩下的各种药品。
“这些东西你看需不需要,最好都能打包带走”