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第58章 曼德尔争夺战(二合一)(1 / 1)

麦晓雯的闪光巡飞器、无名的突破型闪光弹、老黑的声波震荡,以及威龙的虎蹲炮!

【红狼】号称三角洲最全面的干员,各方面都堪称优秀,却唯独缺少控制技能。

烟雾弹只能遮蔽视野阻隔枪线,对付玩家足够用了,但面对boss还是少了点威慑力。

就像赛伊德,人家根本就不怕烟雾弹的封锁,硬是要穿烟跟你打你能有什么办法。

boss不是小兵,就凭他枪膛里装的三级弹不知道要打多久才能解决对面。

而且,根据之前短暂的交手,张烽判断赛伊德的‘血量’很可能也跟游戏里一样,远超普通ai小兵和玩家。

当然,现实中肯定不存在‘血量’这种抽象化的东西。

张烽猜测应该跟系统口中的仿生人技术有关,可以提升人体的骨骼/肌肉等方面的强度,再加上ai仿生人无视疼痛的特性,进而让他们的承伤能力大幅度增加。

最后再加上高等级的防具,才有了仿佛刀枪不入怎么都打不死的boss。

机枪兵和喷火兵应该也有类似的加成,不然,没道理瞄准脑袋也得打好几枪才能击毙。

不过,张烽推测这种技术的代价和成本应该非常高,只有boss才能享受这种待遇。

机枪兵和喷火兵则是因为需要携带重型武器,所以才得到了一些边角料的增幅强化效果。

而即便只是边角料,也让他们与普通ai士兵拉开了极大的差距,战斗力完全不在一个水平线上。

如果说盾兵、火箭兵、狙击兵是靠着装备优势的精英怪,那么武器装备和身体素质全方位领先的喷火兵和机枪兵最少也得是个小boss。

别说普通玩家,就是张烽面对二者也得小心谨慎避免中近距离交战。

迫不得已必须要近距离交火时,也得靠着干员装备带来的增幅,才能勉强解决对方。

喷火兵和机枪兵尚且需要如此,就更别说boss了。

如此想来,阿萨拉的智能终端之所以限制赛伊德不能离开行政楼,恐怕也未尝没有这方面的考量。

ai智能再强也不可能强过人脑,特别是在需要随机应变的战场,ai智能就有些太过于程序化和死板了。

脱离建筑物提供的作战环境,张烽有一万种方法能玩死对面。

就像航天的牢太,刷在花园和刷在火发完全是两个难度。

前者一个不慎刘涛全装哥来了也得跪下,后者随便找把人机枪都能打掉。

当然,这里说的是游戏里的牢太,现实中的牢太在没有亲眼见识过之前,张烽也不敢轻易做出判断。

“唉,室内作战,对方的武器装备各方面都占据优势,还有ai士兵作为策应,想要解决有些困难啊”

专属房间内,刚从医疗仓里爬出来只穿着一条大裤衩半躺在沙发上的张烽,下意识扭头看向摆放在一旁的两套【干员装备】。

红狼的优势是全能。

远中近,巷战、丛林、山地不管什么地形什么情况都能保持非常优秀的战斗力。

而威龙

用前世网友们非常喜欢的一句话就可以概括。

“极致的个人英雄主义!”。

爆炸威力堪称三角洲之最的磁吸炸弹,以及同样堪称最强控制技能的虎蹲炮,再加上最快的移动速度,短距离机动性最高的喷气。

三者相加便是最极致的个人英雄主义!

所以,在室内的作战环境中,面对无法一击毙命的boss时,动能辅助系统所能提供的帮助,明显要高于更偏向全能作战的动力外骨骼。

“虎蹲炮外加磁吸炸弹,如果配合得当话,甚至都不需要开枪浪费子弹”

张烽还就不信了,游戏里连主战坦克都能炸掉的磁吸炸弹,现实中连一个boss都解决不了!

当然,张烽也不可能将所有希望都寄托在磁吸炸弹上面,该做的准备还是得做。

首先就是枪械方面,现在有钱了,他也可以考虑更换更高等级的武器或者安装更好的配件。

碍于技术中心的等级限制,目前张烽能制作出最高等级的枪械也就仅限于a级。

如4a1和ak这个水准的武器。

a级武器怎么说呢。

你说它强吧,确实很强,即便是绝密中都能有不俗的表现。

可真要说有多强,其实也就那样,某些方面甚至还比不过个别顶尖的b级武器。

以他的个人体验来说。

c级武器到b级武器是一个大的突破。

二者所能发挥出的战斗力完全不在一个水平线上。

顶尖的b级武器即便是在绝密中依旧能有不俗的表现,而c级武器撑死也就打打人机欺负一下没有枪的跑刀仔。

而b级武器到a级武器之间的差别,却远没有c级到b级那么大。

真正能做到全面领先和突破的还得是更高级的s级武器。

a级武器撑死也就只能算是二者之间的一个过渡。

某些方面相比b级武器的确有所加强,但强度非常有限,并不足以完全取代b级武器的地位。

所以,比起升级武器,真正能提高作战力量的是升级弹药!

3级弹打在赛伊德身上最多也就擦破点皮,除非对面站着不动让你打,否则,很可能连人家的护甲都打不穿。

可要是换成4级弹boss也得掂量掂量,一梭子下去别说五甲,就是刘涛都能给你踹开线咯!

“唯一的问题就是4级弹的价格有点小高,清理ai太浪费,还是得备点3级弹啊。”

看着系统面板上平均一发1500哈夫币以上的价格,张烽眼角忍不住抽了抽。

玩游戏时还没感觉有什么,现在看来这个价格是真他娘的贵啊。

老子一个海盗金币才t卖几万哈夫币,你家4级弹是金子做的啊!这么贵!

即便是用工作台自己手搓,成本也得差不多10w哈夫币一组。

一组120发子弹,平均一发的价格也t在800哈夫币左右。

真是应了那句话,打仗打的就是资源!

没钱连t子弹都用不起!

“除了子弹,还有武器配件,枪暂时不用换,但配件最起码得拉满吧。”

好在,qbz95本身的性能就足够优秀,所需的配件价格也不贵,要是像14一样随便改装一下都得几十上百万那才坑爹。

“防弹衣和头盔”

张烽又扭头看向被他随意丢在地上的防具。

“这次任务结束,玩家们手里头多少应该也有点哈夫币,好歹是四头四甲,怎么着也值点钱吧!”

dich训练头盔还好,虽然挨了一枪,但对方的子弹等级并不高也就掉了点耐久,勉强就算是八成新吧。

dt-avs防弹衣就惨了。

在小电站被小兵刮了几枪不说,后续面对赛伊德的金弹249更是差点被打碎甲。

回到gti基地,花钱使用防具台修理之后,原本100点耐久的护甲仅剩不到80点。

用是能用,但防护性上却不可避免降低。

“破是破了点,但再怎么说也是四级甲,只要不是太贵,应该还是有不少人愿意花钱的。”

“可惜,想要解锁五级甲还需要将防具台升到二级,不然,哪还用这么麻烦,老子直接上金甲了!”

张烽询问过系统,不管是防具台还是其他设施,想解锁更高等级的权限都需要干员等级达到10级之后。

可以说10级就是一个门槛,一个区分玩家阶级的门槛。

这是张烽从系统提示中侧面了解到的信息。

至于具体是怎么个区分法,他就不太清楚了。

可能要等第三次任务结束或者达到一定等级才能知晓详情。

虽然,在回来的路上已经睡过一觉,但是,相较于任务中消耗的精力,这点睡眠明显不足以补充消耗。

若不是身上的伤势一直在隐隐作痛,逼得他不得不先抽出时间进入医疗仓治疗。

张烽估计自己连脱衣服的功夫可能都没有,恨不得一回来就直接躺地上继续睡。

现在比较紧迫的事情已经处理差不多了,剩下强化、训练、出售物品这些琐事都可以等睡醒之后再说。

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一觉不知道睡了多久,再次醒来时间已经是第二天中午。

也不知道gti到底拉了多少人进来,按照张烽的估算以上次任务的ai密度,再加上玩家们之间的冲突,能有一半人活着出来就已经非常不错了。

可偏偏从住宿区到交易市场一路上看到的玩家数量,似乎跟之前并没有什么区别。

“难不成系统还在不停拉人进来?”

张烽几乎是下意识想到。

这种可能性非常大!

如果不是如此,以这个世界的死亡率,很可能用不了多久,第一批进来的玩家就死光光了。

只是

根据系统死要钱的性格,再加上张烽自己的推测。

系统从外界拉玩家进来应该不是毫无代价,不然,没有办法解释系统为什么不选择那些身体更强壮,战斗素养更优秀,存活率更高的人群。

唯一的解释就是拉这些人群进来需要消耗的代价太大。

与其走精英路线,倒不如走广撒网的路子。

反正,只要gti基地内的特殊设施还存在,那么不管多弱小的人进来,只要活下去就能持续不断的变强。

现在的问题是系统从外界拉玩家进来,消耗的代价到底是什么。

哈夫币吗?

应该有关系,但绝对不仅仅只是哈夫币!

再往深处想一想,系统能拉人进来,是不是也能将人送出去呢?

想到这种可能,张烽也有些坐不住了。

如果可以他当然也想回到自己的世界!

系统能搁着一个世界把玩家们拉进来,应该也能将穿越之后的自己送回去吧

看向手腕上的系统面板,张烽有些紧张的询问道:“系统,你能把人拉进来,是不是也能将人送回去?”

【正在检测干员等级与相关权限】

【检测完成,干员巽风在任务行动中表现优异,成功帮助gti亚洲分部在战斗中获得优势,且等级高于干员平均线,属于重点关注对象,拥有一定超等级权限。】

【正在匹配权限之内的信息标准】

【匹配成功!】

【警告:该信息只能由权限之内的干员本人持有,不可告知他人,一旦泄露必将追责到底,勿谓言之不预也!】

【当干员等级达到十级,即可获得返回所属世界的权限。】

【当任务行动收获大于100w哈夫币,干员可获得一次返回权限。】

【注:一次权限为七天(168小时)】

【检测到干员连续两次任务收获超过100w哈夫币。】

【考虑到干员巽风等级提升速度远超干员平均线,即将为干员解锁更多等级提升相关信息。】

【警告:以下信息为绝密情报,请勿透露给他人!】

【当干员等级达到9级后想要继续提升,不仅仅只需要经验值,还需要达成一定前置条件。】

【曼德尔砖获取方式:干员等级每提升10级自动触发曼德尔争夺战,干员经历任务行动次数超过5次以上,随机触发曼德尔争夺战。】

【注:任务行动次数越多触发几率越高!】

【曼德尔争夺战分为自主触发与被动触发两种。】

【干员主动触发曼德尔争夺战,gti智能终端将会根据干员等级在四个分部中同时进行匹配。】

【注:为保证争夺战的胜利,干员之间将会被强行组队,并由所属分部终端进行约束,最大可能避免干员之间内斗。】

【注:争夺战开启后,每个分部最多可排两支队伍进入,除非其他分部队伍尽数淘汰,否则,队伍之间禁止相互争夺!】

【注:每一个曼德尔砖都具备唯一性,破解成功后,同队伍的干员之间可在指定地点进行数据复制。】

【若是在任务行动中被动触发曼德尔争夺战,每名干员拥有两次放弃权限,一旦两次权限尽数消耗,则必须成功破解曼德尔砖一次,否则,将受到系统强制处罚。】

【注:处罚方式为冻结干员名下所有哈夫币,禁止使用gti基地特殊设施,禁止任何形式的交易,取消基地休整时间,撤离成功后强制进入下一个任务行动,直至成功破解一次曼德尔砖为止!】

看着系统面板上突然出现的一长串提示,饶是张烽早有心理准备,此刻整个人也都有些麻了。

没办法,这次系统给出的信息量实在是太大了!

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