陈天看穿了徐波的思绪,沉声道:“你的任务最重。
“既要主张大局,还要在一线把握游戏平衡与玩家体验,维持最为关键的游戏经济系统稳定。
这其中分寸的拿捏,至关重要。”
陈天的话像一记重锤,敲在徐波心头最紧绷的那根弦上。
他深吸一口气,迎向陈天的目光,声音沉稳而坚定:
“陈总,这一年半来,我们做了四十七次核心系统迭代,对经济模型进行了上百次全方位测试。
从师门任务到帮派系统,从宠物繁殖到装备打造,每一个环节的产出和消耗都经过反复验证。”
徐波将手中的数据报告摊开在会议桌上,继续补充道:“我们还建立了动态调控机制系统。”
“当监测到游戏服务器内金币产出过量时,我们会立刻启动备用货币回收活动。
而当某个道具的数量出现较少或较多的失衡时,也会触发爆率调整机制。
这套系统经过一年半的反复调试,已经非常成熟可靠,完全能够满足维持《梦幻西游》中经济生态平衡的需求。”
陈天微微颔首,眼中闪过一丝赞许,这正是他看重徐波的原因。
这个年轻人不仅有着惊人的游戏天赋,更具备将创意落地的系统化思维。
陈天最后叮嘱道:“三天后公测,让我看看你创造的这个世界,能容纳多少玩家的梦想。”
会议结束后,徐波独自留在会议室。
窗外已是华灯初上,他望着城市璀璨的灯火,想起一年前陈天对他说的那句话:
“真正的游戏设计师,要为千万玩家编织不会醒来的美梦。”
现在,是时候让这个梦开始了。
《梦幻西游》公测倒计时:72小时。
2001年6月15日,晚上七点五十分,
《梦幻西游》项目组指挥中心灯火通明、人声鼎沸。
大厅中央巨大数据墙上正实时跳动着游戏上线前的各项指标:服务器负载、网络延迟、客户端下载数量
每一根曲线的波动都牵动着在场所有人的神经。
徐波站在指挥台前,异常冷静的指挥着:“再检查一遍备用服务器组,一定要确保服务器有足够冗余。”
“陈总吩咐过,首日上线绝不能出现,让玩家排许久队进游戏的情况。”
“收到。”
就在此时,陈天也悄然走进指挥中心,对正要起身的徐波摆了摆手,在最角落的位置坐下。
七点五十九分五十九秒。
数据大屏中央跳出血红色的倒计时——
1098
3秒。
2秒。
1秒。
当倒计时归零的瞬间,仿佛一道无形的闸门被开启。
数以万计的玩家从全国各地瞬间涌入《梦幻西游》刚刚开启的服务器。
写字楼里加班的职员、网吧里翘首以盼的少年、家中有电脑的幸运儿,此刻都被同一个世界吸引。
“这游戏画面太特么顶了!我在东海湾看海都能看半天!”
“有人组队抓海毛虫吗?
“哈哈哈,我抽到泡泡了!太可爱了!”
网吧,成为了今夜狂欢的中心。
成排的电脑屏幕上,几乎统一地显示着《梦幻西游》的界面,或是剑侠客挥舞着沉重的巨剑,或是逍遥生摇着折扇施法。
键盘敲击声、玩家激动的呼喊声与游戏背景音效交织在一起。
“谁帮我打旺财!”
“别抢我的大海龟宝宝!”
“谁有大唐的朋友,一起过商人的鬼魂啊?”
这种盛况甚至让许多网吧老板措手不及,不得不临时增派人手维护秩序。
在游戏中,一个鲜活的虚拟社会正以惊人的速度成型。
建邺城和长安城里挤满了密密麻麻的玩家,头顶不断冒出对话气泡,热闹程度堪比现实中的庙会。
有玩家自发在东海湾组队抓宠,也有玩家因为抢了一个“毛毛虫宝宝”而发生小小的口角。
更有内测“大哥”带着新人耐心讲解如何完成第一个师门任务。
此刻,没有人是孤独的。
对于无数玩家而言,今晚注定是一个不眠之夜。
《东海湾》背景音乐在成千上万台电脑音箱中同时响起时,一个充满想象力的仙侠世界在眼前徐徐展开,那种震撼无以言表。
开服一个小时,新手村建邺城的每一个角落都挤满了激动的玩家。
由于人数过多,角色模型层层叠叠,许多玩家不得不屏蔽掉其他玩家,来让自己和npc角色显得醒目。
当前最热门的任务“商人的鬼魂”致公共频道被各种“++++++++暴力大唐”刷屏。
随着游戏时间和玩家数量的增加,玩家们发现了游戏中大量的细节:
有玩家发现,在长安城书店可以购买《诗经》等书籍阅读,虽然只是简单的文本,却带来了极强的真实沉浸感。
有玩家花了整整一个小时,就为了试验能不能靠移动角色模型,用武器砍倒野外的大树。
结果当然是不能,但这份探索的乐趣真实存在。
十二时辰昼夜系统的转换更是让所有人惊叹。
当游戏里的天空缓缓变暗,万家灯火依次亮起,那种感觉仿佛真的置身于一个活着的唐风世界。
“不公平!我老婆也上瘾了。”游戏的魅力迅速辐射到现实。
各大网吧迎来了前所未有的爆满,而一个有趣的现象是,这次除了往常的学生和年轻上班族,还出现了不少情侣甚至夫妻玩家。
一位玩家在论坛发帖“抱怨”:
“我带我女朋友来看这游戏画面多漂亮,结果她创建了个骨精灵就再也不肯起来了!现在家里一台电脑不够用,谁懂啊!”
这条帖子下方迅速积累了上百条共鸣回复,有人戏称《梦幻西游》为“情侣关系破坏者”。
但更多的回复是——“兄弟,再买一台电脑,或换个不打游戏的女朋友吧!”
游戏的社交系统正在以惊人的速度自然形成。
开服第一天晚上,就发生了一件标志性事件:
在某个服务器,一位名叫“仗剑天涯”的剑侠客玩家。
因帮助一位叫“小医师”的飞燕女玩家艰难地完成了任务,两人在游戏中当场“拜了把子”,结为兄妹。
这个事件在论坛上被传为美谈,也激励了更多玩家去主动去和其他玩家交流并建立关系。
《梦幻西游》项目组数据监控室。
数据是这场狂欢最直接的见证:
开服30秒,所有服务器全线飘红,注册用户数突破20万。
开服5分钟,同时在线人数突破30万大关。
开服1小时,同时在线人数突破150万大关,创下国内甚至全球网游新纪录。
徐波紧盯着不断刷新的数据,突然指向一个异常波动:
“等一下,大唐官府门派的选择比例比预期高了15,立刻在选角界面引导玩家分流。”
这道及时指令让刚刚出现的职业失衡苗头被迅速遏制。
陈天在后方微微点头,徐波已经具备了掌控全局的大局观。
开服第一个小时,最令人担忧的服务器不足、大量玩家排队的情况并未出现。
见此情景,陈天悄然离开了指挥中心。
晚上十二点,距离开服已经过去了四个小时。
陈天再次前来巡视,徐波激动地向他汇报:“陈总,玩家平均在线时长已经超过了4小时,而且而且即便玩累了,他们也不愿意下线。”
“很多角色就挂在城里,只是为了看看风景,或者和朋友聊天。”
陈天淡定地点了点头。
他知道这款游戏的魅力,这是一代人关于江湖、友情和仙侠梦的集体青春。
这个夜晚,无数个电脑屏幕前,都洋溢着一张张探索与惊喜的笑脸。
而这,正是他想要创造的世界。
短短一周时间,《梦幻西游》便展现出其现象级的统治力。
各大游戏论坛被迅速“攻陷”,几乎每三个热帖中就有一个在讨论《梦幻西游》。
有人在研究“大唐官府”的加点是五力猛,还是四力一敏快,速度和伤害哪个更重要?
也有人在抱怨“抓鬼”任务总是找不到怪,希望官方尽快“优化”。
更有数据帝已经开始整理宠物资质排行榜。
更让业界震惊的是《梦幻西游》恐怖的盈利能力。
尽管《梦幻西游》采用游戏本体免费、点卡付费,无任何氪金道具的模式。
但凭借玩家自发形成的点卡交易市场,游戏在首周便产生了惊人的现金流
盈利能力已经可以和《传奇》相媲美。
这天清晨,陈天刚走进办公室,就看到徐波捧着报表等在门口。
这个一向沉稳的年轻人,此刻脸上带着难以抑制的兴奋。
“陈总,我们可能创造了一个怪物。”
说着,他将数据呈上:“仅昨天一天,玩家通过点卡交易产生的直接流水就突破了这个数。”他伸出一个手掌。
“五百万?”陈天挑眉。
“五百万而且这还不包括玩家间的虚拟物品交易。”
徐波深吸一口气:“按照这个趋势,单月营收很可能会超过《传奇》。”
这个数字,即便是陈天也感到些许意外。
他清楚地知道,在2001年,单日盈利五百万意味着什么。
这不仅仅是金钱,更是市场用脚投票的结果,证明了《梦幻西游》所构建的这个世界,拥有让玩家心甘情愿投入时间和金钱的独特魅力。
然而,成功的背后,暗流也随之涌动。
“陈总、徐总。”
运营总监步履匆匆地推门而入,脸上已不见平日里的从容。
“市场上已经出现跟风者了。”
“这么快?”
徐波下意识地从座位上站起,语气中带着难以置信。
“千真万确。”
运营总监将手中的资料放在桌上,沉声道:“是网易,他们今天突然开启了一款名为《大话西游》的游戏内测。”
“我搞了个内测号,亲自进去试玩了半小时,发现他们从门派设定到美术风格,甚至部分任务流程,都与我们的《梦幻西游》有些相似。”
徐波的眉头瞬间拧紧。
作为《梦幻西游》项目的主导者,徐波非常清楚游戏行业的残酷现实:
开拓者注定要披荆斩棘,为创新付出高昂代价。
而模仿者却能沿着前者的路轻装上阵,坐享市场红利。
但这一次,对手的反应速度实在快得有些反常。
《梦幻西游》上线才短短一周,《大话西游》竟已能达到内测标准,这样的完成度,绝非仓促之作。
“难道是我们的开发计划早已泄露?”
“这究竟是巧合,还是蓄谋已久的商业狙击?”
正当种种猜测在徐波脑中翻涌,他下意识想要向陈天寻求答案时,却突然收住了已到嘴边的话。
只见陈天正站在窗边的咖啡台前,专注地研磨着咖啡豆。
热水缓缓注入滤杯,蒸腾的香气在晨光中氤氲开来。
他每一个动作都从容不迫,仿佛此刻面临的不是突如其来的市场竞争,只是一个再平常不过的清晨。
当最后一滴咖啡落入壶中,陈天将一杯醇香的手冲咖啡递到徐波面前。
陈天不紧不慢的轻抿了一口咖啡,眼底闪过一丝了然。
“不必过度解读,西游这个ip是公共财富,我们做得,网易自然也做得。”
在前世的记忆里,网易确实在相近的时间点推出了《大话西游》。
只是这一世,因为他的介入,《梦幻西游》以更成熟的姿态提前问世,才造成了如今双雄并立的局面。
“如果我猜得没错,网易这个项目至少筹备了半年以上。时间线上的巧合,恰恰说明,这是市场选择的必然。”
徐波欲言又止:“可是陈总,他们的完成度”
“正因为完成度高,才更不可能是刻意模仿。”陈天打断道。
“一周时间,就算我们内部泄密,对方拿到了我们的核心代码,也来不及完成如此深度的适配。”
陈天手指在办公桌上轻轻一叩,满脸自信的说道:“游戏真正的比拼不只限于玩法本身,还有关于细节的打磨和生态的构建。”
“他们可以有与我们类似的门派玩法设定,但玩家在游戏里结下的每一段情谊,还有我们经济系统的精妙平衡,是他们永远也做不到的。”
他看向徐波,嘴角扬起一抹意味深长的弧度:“况且,有人帮我们共同培育市场,未必是坏事。”
“就让这场‘西游之争’,来验证谁才是更好的西游人吧。”