【狂暴猛击】 效果:进入狂暴猛击状态,持续时间一分钟,在这期间,暴君丧尸的每一次攻击,均附带400%×力量的额外物理伤害。 …… “这狂暴猛击可比狂暴一击强太多了!” 柳元满意地点了点头。 狂暴一击的效果,是基于对手300%×力量的物理伤害,这个效果只有一下,使用过后就会处于冷却状态。 即便冷却时间没有太久,但也还是有,根本无法和狂暴猛击相比。 狂暴猛击是只要使用,那么接下来的一分钟时间内,所有攻击都能附带400%×力量的物理伤害。 不仅附带的攻击数值变得更高,且频率变得更加频繁。 尤其是在加持强击光环之后,这个技能的效果将会变得更加恐怖。 强击光环如今的效果,能够让范围内的所有友方单位,每一下攻击都附带额外160%的伤害,并提升480%的攻击速度。 攻击速度越快,狂暴猛击触发的次数就越多,所造成的伤害也将变得更多。 再加上强击光环之下,每一次攻击还能附带160%的额外伤害。 这可真的是相当于拳拳暴击,刀刀到肉! 当初在和卯兔之灵战斗的时候,柳元便因为狂暴一击的冷却时间,跟不上红眼巨人丧尸的攻击速度,导致输出小了一大截而感到一样。 要知道,强击光环所附带的160%额外伤害,那可是按照单次攻击的总伤害计算的。 少了狂暴一击,红眼巨人丧尸的每一下攻击,都只能造成140万的伤害,整整少了195万,这差距可不是一星半点。 现在狂暴一击升级为狂暴猛击之后,就不会发生这种事情了。 至少在使用狂暴猛击的一分钟内,不用担心技能冷却时间的问题。 每一下,都将是最强的伤害! 长达一分钟爆发时间,这事情说出去谁能信? 至于一分钟之后的输出,柳元就没有多想了。 要是对手可以在这种程度的攻击下撑一分钟,那也是够厉害的了。 要知道,暴君丧尸的属性,可不比红眼巨人丧尸,他的全力一击,可是能够超过千万! 如果这种程度的输出,都不能在一分钟之内奠定胜负,柳元差不多就要考虑跑路的问题了。 暴君丧尸的另外一个技能,就不是增强自身战力的技能,而是用来加持麾下丧尸的技能。 从某种角度来看,这个技能的作用,可能比狂暴猛击还要更强,至少不会弱到哪里去。 【无畏冲锋】 效果:暴君丧尸以君王的身份下达命令,令麾下所有的丧尸,均受到自身50%敏捷的加持。 且移动速度提升百分百,免疫大部分精神类的负面状态,令所有丧尸,只能听从暴君丧尸的指挥。 持续时间:10分钟。 …… 当初在和卯兔之灵战斗的时候,柳元对于炮灰丧尸移动速度太慢这一点,有了直观的认知。 即便他们手中的爆炸萝卜枪,能够对卯兔之灵造成一定伤害。 一千多只炮灰丧尸同时使用爆炸萝卜枪,绝对可以让卯兔之灵吃上一壶。 只可惜,双方的移动速度差距实在是太大了。 到头来,别说是对卯兔之灵造成伤害了,他们就连摸都不摸不到卯兔之灵。 反而是被卯兔之灵各种戏耍,随手便带走了他们的性命。 但是有了无畏冲锋这个技能之后,不说一定不会发生这种情况,至少不会这么夸张了。 处于无畏冲锋状态下的炮灰丧尸,能够获得暴君丧尸50%敏捷的加持。 虽然暴君丧尸的敏捷比不上体质和力量,但也有整整五万! 炮灰丧尸自身的敏捷只有100点,在统治影响下也只有600点。 暴君丧尸开启无畏冲锋之后,数值一下飙升到了5万点,如果再加上迅捷光环,这速度只能用恐怖来形容。 摸不到对手?不存在的! 此外,处于无畏冲锋状态下,所有的炮灰丧尸,都能够免疫大部分精神类的异常状态。 所谓精神类的异常状态,就是恐惧、魅惑等异常状态。 至于能够免疫多少状态,和暴君丧尸自身的属性和异常抗性有着直接的联系。 以暴君丧尸冠绝同级的属性,基本可以确定同等级职业者的精神内异常技能,是不会对暴君丧尸的军团生效。 而且,暴君丧尸无畏冲锋,持续时间可是有足足十分钟。 带着移动速度飙升的十万炮灰丧尸,进行长达十分钟的高速作战,那场面…… 如果在进入有效攻击范围后,在十万只炮灰丧尸再进入血怒状态,不会因为致命伤而死亡,这绝对会给敌人造成毁灭性的打击。 至于血怒状态结束之后,炮灰丧尸会不会因此死亡的事情,柳元倒是没有太过放在心上。 没办法,谁让这些炮灰丧尸不值钱呢? 就算柳元什么事情都没有做,一天也能自动召唤38万只炮灰丧尸呢。