【暴君丧尸】 【品质:黄金级】 【等级:20】 【力量:8万】 【敏捷:5万】 【精神:5万】 【体质:8万】 【天赋:统治、血怒】 【技能:狂暴猛击、无畏冲锋】 …… “卧槽?!五万的敏捷,八万的力量和体质?!!” 看着暴君丧尸的属性面板,柳元人都麻了。 这真的是二十级的召唤物所能出现的属性? 就算他把暴君丧尸的属性面板亮出来,也绝对不会有人相信,这会是一只丧尸。 就算是亡灵系的顶级召唤物——骨龙,在二十级的时候,肯定也没有这么离谱的属性! 而且,柳元可还有一只光轮佛首,在使出献祭光环之后,全属性还能增加480%。 八万的力量和体质,再增加480%,那可就是38万4000点的恐怖属性啊! 此外,暴君丧尸的血量虽然没有光轮佛首那么夸张,达到体质的两百倍,但也超出了常规情况,达到了体质的50倍。 也就是说,暴君丧尸在常规下,血量就有足足400万,受到献祭光环加持之后,那更是达到了恐怖的1920万! 要知道,暴君丧尸的定位可不是肉盾,那可是战士,有着强大近战能力的战士。 试想一下,你玩英雄联盟的时候,一个比全肉蒙多还要肉的洛手,冲入人群之中,那是一个什么场景。 你一套技能下去,人家就掉了一层,对方随便一斧头下去,可能就把你给秒了,那场景得多么绝望。 而且,暴君丧尸可不是空有属性,他可是有着两个强大的天赋和技能。 其中,【血怒】的效果,大致和红眼巨人丧尸的时候一样,只是数值变得更高了! 【血怒】 被动效果:物理攻击的伤害提升至350%,同时减少50%受到的物理伤害。 主动效果:每天2次,进入血怒状态,无视所有痛苦,不会因为致命伤而死亡,力量增加300%,持续时间10分钟。 持续时间结束后,陷入2小时虚弱状态。 若是血怒状态下伤害超过极限,血怒结束后,如果未能得到治疗,将会在10秒之后死亡。 …… 首先是被动效果,物理攻击的伤害提升,从原本的210%,增加到了如今的350%。 减少物理伤害的效果,也从40%,提升到50%,再配合八万的体质,400万的血量,简直肉的可怕。 主动效果的变化也很明显,进入血怒状态后,无视痛苦、不会因致命伤而死亡的效果还在。 并且,主动进入血怒状态的次数,从每天一次,增加到了每天两次。 血怒状态下所增加的力量从200%,提升到了300%。 持续时间也从五分钟,提升到了十分钟。 退出血怒状态后,虚弱期从原本的一小时,增加到了两个小时,这就是一个负面提升了。 不过,和最后一段的效果变化比起来,多了一个小时的虚弱时间,是完全可以接受的事情。 以前的时候,红眼巨人丧尸如果在血怒状态下,承受了超过极限的伤害,等到退出血怒状态后,就会立即失望。 但现在,就算暴君丧尸在血怒状态,承受了超过极限的伤害,也不会立即死亡。 而是会在十秒钟之后死去,只要在这期间为其治疗过量的伤害,暴君丧尸就只是陷入虚弱状态,而不会马上死去。 虽然十秒很短,但是有了这个效果,无疑是让暴君丧尸的生存能力进一步得到增强。 要知道,一只暴君丧尸,可是需要478万只炮灰丧尸合成而来,这要是死了一只,柳元可是会心疼很久的。 现在血怒天赋发生这种变化,柳元今后再使用血怒天赋,就不用有太多顾忌了。 在完成进化之后,所新增的另一个天赋,也同样强大。 只不过,这种强大并非是体现暴君丧尸的个体实力上。 【统治】 效果:暴君丧尸能够最多统领十万只丧尸,受其统治的其他丧尸,获得暴君丧尸1%的属性加成。 受到暴君丧尸统治的其他丧尸,获得血怒天赋,效果为10%,并且可以使用技能狂暴一击。 …… 这个天赋对暴君丧尸本身的战力没有任何加成,是类似于军团类型的技能,能够提升队友的实力。 只不过,他这个提升的幅度,稍微有‘亿’点大,尤其是对于炮灰丧尸来说更是如此。 炮灰丧尸的特点就是数量多,属性低,低得离谱的那种低。 哪怕柳元给他们,套上一件防御力七万多的白骨铠甲,他们也会因为血条太短,而扛不住对手几下攻击。 可要是受到暴君丧尸的统治,那结果可就截然不同了。 所有受到暴君丧尸统治的炮灰丧尸,都能够获得暴君丧尸1%属性的加成。 暴君丧尸的体质和力量,可是达到了8万点,就算只有百分之一,那也有800点!