在华千确定了自己的处境的同时,“尽快逃出薛定谔家”这样的行动计划就发生了稍稍的微调。
早在卧室床上卡关了十几次后,华千第一次冒出了对副本boss薛定谔的厌烦念头后,才突然意识到了这个副本出现的元素是这么熟悉。
那就不是凑巧,而是刚好。
虽然现在她只是一个几乎啥也做不到的四面金属骰,可华千相信这里绝对还有其他重要的东西,值得她稍作停留。
所以当玻璃花瓶碎裂时,再一次顶着被目光锁定的压力,华千开始详细分析薛定谔的举动。
被目光注意到时,如果有其他重要物品分担注意,骰子不一定会立刻成为“被选择”的对象。
但此刻但凡华千再动一下,就会立刻“被找到”。
【你被薛定谔找到了】
【经检测玩家累积灵动值达到2000,已激活存档点:2】
这一次的存档点在华千离开沙发底之前。
那时她和瓷宝例举了第二种不同于躲藏在沙发底的方法。
而现在华千才听到了瓷宝沉默了一会儿之后的回答。
【瓷宝:薛定谔的家,原来是可以逃离的吗?】
在瓷勺的视野里,薛定谔的家就是世界的全部,它甚至从未想过薛定谔的家以外的地方。
瓷宝不伤心也不愤恨,只是不想碎,所以它藏在沙发底从未动过离开的想法。
华千这个不速之客,给瓷宝带来的震撼,不仅仅是世界的广度,还有认知的深度。
让这一只小瓷勺意识里一成不变的路瞬间变成了两条。
【华千:当然可以,不过现在我改变主意了】
【瓷宝:还能怎么办……】
然后,路变成了三条。
【华千:杀死薛定谔】
【瓷宝:原来你也是疯的】
华千没有反驳瓷宝,翻滚出沙发底的时候,骰子的其中一个尖尖角轻轻碰了一下瓷勺柄。
瓷勺以柄带勺,微乎其微地移动了一个狭小的角度。
薛定谔又开始发疯,华千似乎也没有在意身后的瓷勺。
从薛定谔发疯直至花瓶碎裂前,都是华千自由活动时间,她怎么移动都不会引起注意。
其中薛定谔大叫时声音能够盖过跳跃翻滚的声音,能够跑得更远。
不过当花瓶碎裂时,薛定谔的毁灭欲骤然降低后,注意力就开始分散和不断转移。
在这个时间段内,即使仅仅出现在薛定谔的余光里,也会被立刻选中,然后存档点会再次激活。
躲开了薛定谔的视线,薛定谔会再次开始在书写板前反复踱步,然后间歇性在左右沙发上坐下。
前三次坐下沙发的次序是左左右。
一楼客厅除了沙发还有四个通道,大门始终是封死的,阳台、浴室和厨房都有空气墙。
当然,以上规律是华千在存档点2重开了五次得出的宝贵经验。
华千再一次默默腹诽这个副本的死板程度。
第四次在存档点重开时,她已经猜到了第二关卡是在卧室隔壁的房间里,不去按照顺序过一下的话,压根就打不开其他房间的空气墙。
于是她又花了三次重开的时间,学会了继“跳砸”之后的第二个组合灵动技能——“二段跳”。
其实二段跳比跳砸的领悟过程还要更简单一点。
每次二段跳消耗10灵动值,本质上就是连续触发两次跳跃翻滚,只不过高度和远度都比单次跳跃翻滚强很多。
所以在关卡一的时候,其实只要领悟“二段跳”,就足以在薛定谔开门时快速躲在被子后面,逃过薛定谔的目光范围了。
当时华千一心想着开电脑开电脑开电脑……所以卡关卡吐了,反而是先学会了跳砸。
不过现在也不晚,学会二段跳,起跳的高度足够她上楼梯了。
只不过一定要趁着薛定谔发疯时连滚带跳赶到台阶下,在薛定谔踱步时找机会上楼梯。
一楼通向二楼这短短不到十级的台阶,非常考验玩家的耐心。
只有当薛定谔踱步时背过身去时,华千才能行动。
而且每一次二段跳落地时要卡准薛定谔的脚步声。
不用多说,以上规则细节是华千又重开了五次的血泪经验。
当她回到二楼时,累计灵动值虽然表面上才突破3000,但是加上重开了十几次的那些尝试,其实绝对已经突破灵动值了。
华千现在已经完全掌握了身为骰子的跳跃和翻滚。
她丝滑地从门缝滑入漆黑一片的第二关卡房间内。
骰子的视野不受光线的阻碍,即使是一片黑暗中,普通书房的轮廓非常清晰。
华千从高楼似的杂乱书堆缝隙之间滚来滚去,
而她的目标只有一个,就是摆在房间最深处那个书堆上的笔记本电脑。
书山重峦叠嶂对于刚从一楼爬上来的华千而言根本不算事儿。
她很快又一次来到了笔记本电脑前,这一次跳砸开机也很熟练。
从床上的书堆,到沙发前的书写板,再到如今华千看到的书山,都很明显地,和华千反馈出了一个线索。
薛定谔可能是个“学者”。
电脑在一处山巅,而无线鼠标在另一处山巅,之间的往返通行需要精准的二段跳之后及时翻滚刹车。
身为一颗普普通通的小骰子,华千说自己要杀死薛定谔,并非是要结束薛定谔的生命。
真要杀人,说不定把其他关卡依次通过之后,她倒是也能找到方法。
但是现在,对于刚学会二段跳和跳砸的金属四面骰的华千而言,物理意义上的杀死薛定谔属于是天方夜谭。
华千真正要做的,是精神层面的杀死薛定谔。
或者与其说是“杀死”,不如说是“摧毁”。
薛定谔的毁灭欲要么依托脆弱但是替代性很强的平凡物件上,比如瓷器和玻璃器皿。
要么依托于耐摔的物件上,比如金属骰子。
笔记本电脑在黑暗中亮起光,而华千很熟练地从键盘上挨个跳砸过去。
【1】【2】【3】【4】【5】【6】【回车】
当华千确认了自己是四面判官骰之后,她就一点儿都不好奇薛定谔的电脑里会有什么秘密,又会有什么线索了。
桌面那么多文件,她看都没看,就直接冲向了系统设置区。
华千和薛定谔其实没那么大的仇恨,从人类的角度,她甚至是能理解薛定谔做法的。
她现在这么做,只是因为相较于薛定谔,四面判官骰对于华千而言更重要。
那就没什么好犹豫的了。
【是否格式化此电脑?】
华千绕到了鼠标另一面,通过翻滚将光标移动到了【是】上。
然后,她又回到了左键处,果断的一个跳砸。
格式化的进度条开始推进,而华千没再在书山巅继续逗留。
她一举跃下书山,滚出书房前,听到了楼梯上的脚步声,华千于是停在门缝后的角落里,等待薛定谔推开书房的门。
薛定谔都没来得及开灯,就被电脑发出的光亮吸引。
此时华千已经从门缝处溜出了书房,没走楼梯,再一次从二楼直接飞跃而下!
她的身后是薛定谔痛苦的惨叫声,以及书本被砸在墙上的声音。
华千再次落到了一楼地面上。
大门依然紧闭,厨房和卫生间的空气墙依旧在,但是这一次,阳台宽敞的门缝处空气墙消失了。
这简直令人不可置信,因为薛定谔的阳台是开放式阳台,在华千眼里和大门一样重要,都是自由的象征啊。
她以为先开的会是封闭的厨房或者卫生间呢!
直到华千寄希望于越过阳台的门槛直接逃离薛定谔家时,然后被一个闪电般的巴掌拍中,瞬间就倒飞回了客厅。
在越过了空气墙看清了所谓“开放式阳台”里细密的封窗网格,华千在倒飞的同时也明白了,第三关阳台为什么会是先开的。
因为从第三关开始,副本boss加码了。
薛定谔从书房惨叫着跑下楼,从阳台窜出的巨物也同时扑向了华千。
她的面前,出现了比薛定谔更灵敏更难躲更可怕的存在。
——薛定谔的猫。