淡金色的传送光柱自打扫得异常干净的房间中消散,床铺上,辛莱莱睁开眼,看着眼前熟悉的天花板,脸上的表情仍旧维持在比较微妙的状态上。
不得不承认,这次茶话会最后的戏码确实太t有‘节目效果’了,饶是以他们的脑回路,都没能想到贝尔竟然会成为星女跟圣姬之间‘情趣’的牺牲品。
呃,不,说牺牲品倒也不太对,毕竟真算起来的话,星女跟圣姬打算竞争贝尔这件事应该是实打实的,只能说他们可怜的小白兔在毫不知情的情况下成了这俩位py间的一环了。
虽然一想到星女跟圣姬对贝尔的好感度甚至还没贝尔对两女的高的时候,辛莱莱就总感觉自己脸上的表情很难管理住就是了。
“可怜的贝尔,已经成了那两个姐姐情趣的一部分了呢~!”
“e,说是这么说,但零馀子你能不能不要笑得这么兴奋啊,感觉怪变态的。”
“哪有了!而且难道莱莱你不觉得她们一边口上死咬跟对方是死对头,一边为了不让贝尔真的夺走哪边的真心而拼命想抢先一步把贝尔据为己有,甚至作为吸引对方的筹码的样子,真的很有意思吗?”
“老实说我更觉得咱们应该为贝尔默哀两秒,我现在已经开始好奇轮回那边那个叫魂月的妹子会不会又是什么重量级选手了……”
辛莱莱吐槽道,脑中不由得升起些许对白发少年的同情。
可怜的贝尔,在乐园这种地方,这辈子估计是没法遇到几场没啥问题的邂逅了。
毕竟就对方的情况来看,对方的‘魅魔’特性明显对那些实力比其更强的女性契约者更有杀伤力,而能在乐园中混上超顶尖梯队以上的妹子,在他映象中好象就没两个正常人来着。
甚至仔细想想,星女跟圣姬这种‘宿敌py’其实都算好的了,要是哪天撞上个邂逅前以为乖巧懂事温柔体贴,邂逅后猛地发现对方其实是个三观扭曲的‘伪人生物’的,那他估计白发少年那时的表情就真得戴上痛苦面具了。
只能说,要怪就怪乐园里的强者一个个都是性格过于独特的主了,想同这些人产生一段跟他与零馀子这样完美符合一切幻想的正常邂逅,难度估计比让技法系听懂法爷的那些理论还难。
到头来,在这满是性格扭曲的怪物的乐园中,果然还是他的零馀子最体贴可爱~!
“话说零馀子,你怎么又在偷吃上次剩下的那些边角料了?”
“这…真有那么好吃?”“真的,人家保证!”
“那我稍微也试一口算了。”“恩嗯!!”
于是,房间内,就见某对自以为自己很正常的‘伪人’夫妻在随口品尝了下能让古神都觉得有些猎奇的下酒菜后,这才将目光看向了自己烙印界面上的结算提示:
【衍生世界:葬送的芙莉莲】
难度评价:地狱(因隐藏任务产生上升)
开始收取世界之源……
1本次结算的属性点与乐园点数以及世界之源结算出来的属性点数量都将提升100,且额外获得一枚“世界级宝箱(★★)”。
2本次结算溢出的烙印等级将额外带来100的权限等级提升,且额外获得1枚“世界钥匙(通用)”。
……
一行行淡蓝色文本提示出现,最后停留在了世界之源的结算选项上。
跟正常的高世界之源结算不同,当一次世界进度内的收益达到乃至超过300这个上限后,乐园基本上都会提供上2~3个选项让契约者们自行选择。
至于那些选项中具体哪个价值更高,就是个见仁见智的问题了,就象眼前这次,从理论上来讲,上限最高可贷款到跟“世界钥匙(★★★★★)”等同的“世界钥匙(通用)”选项一中的“世界级宝箱(★★)”更高的。。
“莱莱,你觉得选哪个好点?”
“还是选项一吧,毕竟咱们现在确实挺缺属性点的,而且世界钥匙那个有点成长性陷阱的味道。”
简单权衡了一下后,辛莱莱在脑海中开口道,很快便做出了决断。
选项二的理论价值虽然更高,但无论是权限等级还是世界钥匙,都有种‘未来可期’的味道,反倒是选项一的内容,是真的能实打实地把收益全部拿在手中的,因此考虑再三后,辛莱莱还是决定优先选‘早用早享受’的选项一。
——毕竟,乐园论坛上可是到现在还有一大批在哭嚎自己上了乐园的‘成长性陷阱’当的帖子呢,他可不希望自己变成其中的一个。
世界之种凝聚中……
继续执行结算操作……
世界之源收取完成,结算完毕,开始发放奖励。
个人储物空间已扩张至210
团队储物空间已提升至219
宝箱空间已扩展至2100
烙印额度已提升至318点(当前已占用255点)
结算完成,奖励已存入先驱烙印内。
……
一个三阶的衍生世界进度一口气获得75点真实属性点。
这种事情要是直接说出去的话,哪怕附带上乐园烙印的截图都得先被人怀疑是不是p图来着,毕竟一次三阶衍生世界进度获得足够把整个三阶的真实属性全拉满还溢出25点什么的,不管怎么听都太魔幻了一点了。
别的不说,就拿世界之源来讲,在不解锁魔神阵营任务的情况下,以芙莉莲世界的情况,哪怕他们把勇者之剑破坏掉再杀穿整个芙莉莲世界,获得的世界之源估计也就200出头,达不到300。
毕竟身为三阶契约者的他们,在世界之源的获取判定上跟只有一阶的烈斩等新人是完全不同的,一阶契约者得到的10世界之源,放他们这可能1的额度都涨不了,这种情况下,没有隐藏任务的帮助的话,光靠击杀剧情角色,几乎不可能到得了300的世界之源获取上限的。。
“话说回来,烙印额度那边好象够再安装点功能上去了。”
辛莱莱扫了眼烙印界面上显示的烙印额度,眼中露出一抹思索之色,最后将目光放在了称号界面上。
烙印额度的事属于需要仔细考虑的内容,现在还是先清点一下这次的收益要紧。
“两枚四星跟三枚三星称号吗?还算不错,而且还有几个比较有意思的称号效果……”
……
类别:称号
特性:善良
获得方式:一个世界进度内,击杀过至少一名邪恶阵营的神灵。
佩戴须求:仅获得者可佩戴
称号效果1(被动):佩戴时,邪恶阵营神灵单位好感度降低至“敌视”,友善与中立阵营神灵单位好感度提升至“友善”。
称号效果2(被动):佩戴时,对邪恶阵营神灵单位造成的伤害的5将转化为真实伤害,且受到来自邪恶阵营神灵单位的伤害降低10。
称号效果3(被动):佩戴时,击杀邪恶阵营神灵单位时,有20的概率剥离并获得其“神血”的概率获得其“神魂”概率获得其“神灵本源”。
简介:敢入歧道者,当斩魂灭魄,剥血夺源!
……
【举世闻名】
类别:称号
特性:中立
获得方式:在任意一次世界进度,以“最高等级身份”获得100万点声望,且魅力属性满足条件(具体条件由当前世界阶位决定)。
称号效果1:进行阵营选择时,初始身份等级+2,且阵营初始好感度默认为“崇拜”。
称号效果2:在阵营商店进行购买时,可额外享受20优惠额度,且可购买更高一级的商店(此额度无法超过阵营商店最大优惠额度)。
提示:此称号当前最大生效世界等级上限为:lv40
简介:举世无双,千古闻名。
……
【一人敌军】
类别:称号
特性:中立
获得方式:在任意一次阵营级的战争内,独自击杀敌对阵营50以上的单位。
称号效果1(被动):击杀敌对阵营单位时,可额外获得15的击杀声望值。
称号效果2(被动):当自身半径15k同时敌对的单位达到5000/10000/20000名时,自身全身体真实属性临时提升1点/2点/3点,获得5/10/15伤害减免与独立伤害提升,且触发后该加成将至少持续30分钟。
简介:一人当关,万夫莫开!。。
简介:你就是新人们的光!
……
(本章完)