第43章 烧绳子问题(1 / 1)

广播声落下,陆尘算是明了这间房间的布局意义。

最先看到的细绳和打火机,是为了获得更多游戏信息的关键道具,而面前的三扇石门,则代表了本次需要扮演的身份,门上的白纸標籤是错误的提示,而非真实身份。

他迅速捋顺了游戏的思路,目光落在手环上。

【准备倒计时:111s】

还有一小段时间,游戏才开始,先去看看所谓的游戏道具。

陆尘转身朝著绳子的方位走去。

再次回到小孔洞面前,他的目光落在两条细绳和打火机上,伸手拿起。

细绳触感粗糙,打火机触感微凉。

凭感觉来说,这与以往认识的细绳和打火机並没有多大的差別,甚至可以说是一模一样。

只是换了个场景,换了个高端一些的游戏道具名字而已,本质还是普通物品。

不过,既然有了游戏道具这个雅称,陆尘肯定是要充分利用的。

刚刚的规矩也提到了,在游戏开始的45-49秒按下打火机可以获得获得一个石门的正確身份。

“45-49秒?”

对於这个时间点,陆尘陷入思考之中。

正常来说,手环是可以显示今日的確切时间的,那么按照上面的时间进行计算,按下打火机这个行为似乎十分的容易,甚至可以说没有任何难度。

难道

想到这里,陆尘的目光转向手环上的今日时间。

果不其然,和他想的一样,此刻身处游戏中,手环再无没有显示出准確的时间,时钟只精確到小时。

这样的情况下,也就无法通过手环確定具体时间了。

45-49秒。

如果靠心中默念这种方式计算的话,虽然说有可能是准的,但也仅仅局限於有可能了。

在如今的这种情况下,他需要的是更加准確的计算方式,以获取更为真实的身份信息。

想到这里,陆尘脑海中回忆起刚刚的游戏规则。

两根长度不一的细绳,完全燃烧掉需要60秒。

规则中是45-49秒获得更多的信息。

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也就是说,他需要利用面前的两条细绳和打火机,计算出更加准確的时间。

“两根绳,各自60s,现在需要的是时间是45-49。”

隨著思考的深入,陆尘不禁在心中喃喃自语。

60,45,46,47,48,49。

这几个数字,如果要说比较特別的话,那便是60和45,其他两个46,47不是说没用,只是一眼看不出比较特殊的地方。

解题的思考过程,先从特殊点入手或许能有不一样的收穫。

45是60的四分之三。

既然已经有了四分之三,那么自然也能想到四分之一,四分之二。

15,30,45,60

这是一组不错的数字。

“这样啊”

想到这里,陆尘心中已经明了如何计算了。

他蹲下身子,將两根细绳並排放在地板上,摆出一个“人”字的形状。

一端相接,另一端分开。

做完这一切,他手中握著打火机,靠近相接的那一端。

途中,他想要打一下打火机,看看打火机能不能打著。

要是关键时刻出现打不著的情况,那真是一件很不好的事情。

但想到规则中提到的游戏道具均处於正常状態和参与者至多两次按下打火机的机会。

他觉得还是不打了。

打多了不好!

“咚!”

忽然间,一道洪亮的“咚”声,在房间中响起。

听到这声音,陆尘心中激灵,神经不由自主地紧绷了一下。

这是游戏开始的声音。

规则提到45-49秒,要做到在这个时间段內通过燃烧细绳计算时间的话,那就是需要燃烧的开始和游戏的开始儘可能的同步。 有了这个必要条件,陆尘手中的打火机,迅速靠近细绳的一端。

拇指按压在打火机的按钮上。

手指有力,只需要一个念头,就能按下打火机。

然而,就在这个千钧一髮之际,陆尘收手了。

甚至他还为这次的收手感到一丝庆幸。

“呼。”

果然,又开始耍阴招。

陆尘在心中感慨一句。

他的目光落在手环上,上面的信息清清楚楚的写著。

【准备倒计时:00:00:10】

这么多个“0”,加上规则游戏开始会发出“咚”声,部分人確实会在紧张的时刻,把那道声音当成游戏开始的声音。

如果把那道声音当成游戏开始声音的话,那即使想到如何通过燃烧身子到达目標时间也不再有用。

因为一开始的时间就是错误的。

不过好在陆尘不是那部分人。

作为一个常常利用那种所谓有歧义的语境来回答『镜庭』的人。

他一开始就有猜测过这次游戏会不会又忽然出现一个离谱操作。

毕竟,规则只说了游戏开始会响起“咚”声,並没有说只要响起“咚”声,就是游戏开始。

主要还是得通过盯著倒计时判断啊。

“说来,这次倒计时竟然没有催促声了。”

提到倒计时,陆尘的脑海中不禁回想到上几个游戏中的情景。

明明还有好一段时间思考准备,『镜庭』就开始疯狂催促,甚至还出言定罪。

反观这次,那样的行为却没有了。

真是一时一个样。

这一段小插曲来得快,去得也快。

“咚!”又一道洪亮的声音响起。

有了一次的经验,陆尘在这一次中表现的更加平静。

他的余光飘向手环上显示的准备倒计时。

【准备倒计时:0】

【游戏正式开始。】

见状,陆尘的拇指快速发力,將打火机的按钮按下。

隨著按钮的按下,一道明亮的火焰在眼前升腾而起。

火光接触到细绳的一端,立马將其点燃。

將两根细绳的同一端点燃后,陆尘立即將火光靠近其中一条细绳的另一端,將其点燃。

这样一来,两根细绳,其中一根有两端被点燃,另一根被点燃了一端。

这样的处理方式是陆尘刚刚思考的结果。

一根细绳从一端开始燃烧到燃烧完毕需要60s,那两端开始燃烧那就是30秒,刚好凑出30这个特殊数字。

现在获得了30,那么还需要一个15。

这就需要採用另一根细绳。

隨著火光的燃烧,其中一根细绳眼看著就要燃烧完毕了。

见状,陆尘立马捣鼓打火机,让其中的“油”洒在另一个的未被燃烧的一端。

很快被点燃两端的那一根细绳燃烧殆尽了。

陆尘立马將剩余的那根头尾相连,將这根也点燃。

由於受限於规则,没有过多的按下打火机的机会,只能通过这样的方式点燃剩余的另一根。

这看似简单的烧绳子问题,却藏著眾多小细节。

很快,在火光的侵蚀下,剩下的那根细绳也被烧尽。

这样一来,按下打火机的时刻也到了。

先开始的一根耗时了30s,剩下的那根,如何继续保持一端燃烧的话,那將还需要30s,那如今变成了从两端同时燃烧,那也就再需要一半的时间,也就是15s。

这样一来,算上操作时间,整个过程大概在45s往后一点。

“噠!”陆尘快速按下打火机。

税额声音落下,房间內再次响起广播声。

【你在游戏中的规定时间內按下打火机的本次信息,通过。】

【请在本阶段游戏结束前通过手环选择一扇石门,若是一直未做出选择,將视作静等模式出来。】

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