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第三十四章 玩偶,异想体,玩家间的桌游(1 / 1)

十二道无形的黑影自他周身呼啸而出,瞬间便扑在了那团正在移动的地面阴影之上。

“咚!”

一声闷响,仿佛有什么东西一头撞在了墙上。

那团代表着窥探者的地面阴影开始剧烈地扭曲、抽搐,在原地疯狂地打转、翻滚,时而做出拥抱的姿态,时而又惊恐地挥舞著短小的“手臂”,显然是陷入了极端的混乱与幻觉之中。

精神污染的效果立竿见影。

陈醒没有停下,他要测试新到手的能力。

厕所隔间内,洗手池、水管、乃至马桶投下的所有阴影,在这一刻尽数“活”了过来。

它们从二维平面剥离,蠕动着获得三维血肉质感。

伴随令人牙酸的黏连声,一条条遍布鳞片的漆黑之蛇被迅速塑造出来。

蛇群吐著信子,悄无声息地朝着那片混乱的区域围剿而去。

然而,诡异的一幕发生了。

当头一条黑蛇猛地扑上,却径直穿透了那片区域,仿佛扑向了一团虚无的空气,一头撞在后面的墙壁上,化作一滩蠕动的血肉阴影。

接下来的蛇群也是如此,无一例外。

这个窥探者似乎并不存在于物质层面。

陈醒停下了攻势,任由那些黑蛇重新化为影子,蛰伏于地面。

他饶有兴致地“看”著那个还在精神污染中挣扎的家伙。

既然物理性质的血肉造物无法触碰,那就换一种方式。

几秒后,精神污染的效果逐渐褪去。

那透明的窥探者恢复了些许清明,它似乎也意识到物理攻击对它无效,混乱之后的第一反应依旧是逃跑。

可它刚想挪动脚步——

动作戛然而止。

它惊恐地“低头”,看向自己脚下。晓税宅 首发

那团由【深海如影随形】强制生成的阴影,不知何时已经变得与它的轮廓完全一致,宛如一个真正的影子。

此刻,这个影子正模仿着它上一秒的动作——静止。

当影子与本体彻底同步时,奴役便已完成。

陈醒解除了隔间内的血肉造物,心念一动,那被束缚的透明玩偶便不由自主地向前走了两步,又笨拙地转了个圈。

果然是玩偶。

看着对方酷似布偶的身躯,陈醒立刻联想到了聚会时那个抱着娃娃的洛丽塔少女——“我没有人格分裂”。

派一只无法被物理感知的玩偶来监视,确实是个不错的手段。

陈醒尝试着操控这只透明玩偶往厕所外走,想看看能不能把它当成自己的眼线送回去。但这个念头刚起,他就感知到,一旦自己解除化身形态,这项能力的连接就会中断。

控制权是与化身形态绑定的。

可惜了。

陈醒再次将目光投向那只玩偶。

他注意到,这个生物本身似乎没有影子的概念,此刻脚下的阴影完全是自己能力的产物。

既然无法收为己用,那就没有留着的必要了。

陈醒不再迟疑,另一个核心技能悄然发动。

超维幽光视域!

一片由无数细微光粒构成的泛光领域以他为中心扩散开来,瞬间笼罩了整个厕所隔间。

被奴役的透明玩偶依旧一动不动地站在原地。但在幽光视域之下,它那原本不可见的轮廓上,开始有点点斑斓的彩光缓缓析出。

那些彩光是对方的生命力与精神力。

在陈醒的意志下,光点汇聚成一条细微的溪流,源源不断地朝着影鳄的所在流淌而来,最终被他尽数汲取、吞噬。

玩偶的轮廓在视野中迅速变得黯淡、稀薄。

最终彻底消散,仿佛从未存在过。

而那片由如影随形制造的影子,也因失去了目标而缓缓隐去。

一切恢复了原样。

【幽光视域下,你掠夺了“异想体”

掠夺生命力,加的却是灵感值?

难道所谓异想体,是一种由精神力构成的生物?

陈醒退出化身形态,他站在门口,心中却在思虑要不要离开。

到这一步陈醒的目的已经达成,没必要再跟着他们掺和。

千云湖的水怪虽然他也好奇究竟是怎么回事,但万一出啥意外呢。

【我觉得你有必要去一趟。】

黑色文字涌入视野,陈醒微微皱眉,询问道:“为什么?”

【游戏与现实的帷幕很快就要掀开,谨慎是一个好品质,但也会错过很多信息。】

【来自曾作为禁忌存在的直觉告诉我,千云湖,很重要。】

陈醒的眉头皱的更深了。

【你放心,有我在,只要你不是面对那几位的完全体,你不会有事。】

“好你个大眼珠子,居然还藏有这一手。”陈醒立刻蛐蛐起体内的魔眼。

陈醒回到包厢时,其他四人正围坐在桌前,桌上摆着几副桌游卡牌。

“回来了?”广告位招租抬头瞥了他一眼,“来得正好,玩两把?反正离晚上还有时间。”

陈醒扫了眼桌上的卡牌,是款名为《诡秘猎人》的策略桌游。

他在空位上坐下的时候,余光扫过在场的几人。

“开开心心做个人”依旧是那副职业女性的淡定模样,正在整理卡牌。

何宾靠在椅背上,脸色依然阴沉,眼神中带着审视。

“广告位招租”则是一副吊儿郎当的样子,转着手里的戒指。

而“我没有人格分裂”

陈醒的目光在那个洛丽塔少女身上停留了片刻。

她还是抱着那个布偶娃娃,安静地坐在角落。但陈醒注意到,她的手指正在不规律地颤抖,像是在压抑著什么。

只不过,她怀里的布偶娃娃,似乎变得僵硬了许多。

“行。”

陈醒收回目光,接过了“开开心心”递来的卡组。

游戏规则不算复杂,但需要大量的心理博弈和策略判断。

陈醒很快摸清了门道——这款桌游的核心在于信息不对称和时机把握,玩家需要在有限的信息中推断对手的意图,并在关键时刻出其不意。

第一局,陈醒采取了保守策略,先观察其他人的打法。

“开开心心”的风格稳健,每一步都经过深思熟虑,很少冒险。

何宾则是激进型,喜欢用高风险高回报的策略压制对手。

“广告位招租”看似随意,实际上很狡猾,经常在关键时刻偷袭。

而“我没有人格分裂”她几乎不说话,有时策略非常沉稳,有时却异常激进。

观察了几轮后,陈醒心里有了底。

他开始发力。

凭借精准的判断和果断的出牌,陈醒在第一局的后半段连续逆转局势,最终以压倒性优势获胜。

“卧槽,兄弟你玩过?”广告位招租瞪大眼睛。

“第一次。”陈醒淡定地收起卡牌。

虽说是第一次,但好歹作为d站知名游戏测评up主,陈醒对游戏的理解能力可远超在场所有人。无论是电子游戏还是桌游,本质上都是规则的博弈,而陈醒最擅长的就是快速理解规则并找到最优解。

第二局,众人联手针对陈醒,结果依然被他见招拆招。

他先是用一张看似无用的卡牌引诱何宾进攻,然后在对方暴露弱点后一击必杀。接着又利用“广告位招租”的贪心,让对方自己陷入了困境。

最后以微弱优势险胜。

第三局

“不玩了不玩了。”广告位招租直接把牌一扔,“这他么还是人吗?”

何宾脸色铁青,显然输得很不爽。他死死盯着陈醒,像是想从对方的眼睛里看出什么破绽。

她的语气很平静,但眼神中闪过一丝深意。

只有“我没有人格分裂”从头到尾都没什么反应,抱着娃娃安静地坐在角落。

不过她目光停留在陈醒身上的时间明显变多了。

而且陈醒注意到,每次她收回目光后,身躯都会微微颤抖,像是在压抑某种情绪。

透明玩偶大概率就是对方放出的,可看对方的反应,身躯颤抖不像愤怒,反倒像兴奋?

坏了,对方不会是病娇吧?

【有趣,你们几个人可真太有趣了。】

视野里突然浮现出黑色文字。

“你发现了什么?”陈醒在心里回应。

【你猜。】

我猜你个大头鬼。

陈醒发现,自己体内这家伙有恶趣味是越来越严重了。

他没有继续追问,而是装作若无其事地收起卡牌。

时间在闲聊和偶尔的沉默中流逝。

窗外的天色逐渐暗了下来,夕阳的余晖透过窗帘的缝隙洒进包厢,给每个人的脸上都镀上了一层暗红色的光。

陈醒看着窗外,心里盘算著即将到来的行动。

千云湖水怪,深海属性,擅长奴役与束缚

还有这几个“队友”,每个恐怕多多少少都有点问题。

看似的和谐场面,不过只是暗流潜藏。

这次行动,恐怕不会那么顺利。

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