第152章 六级术士(1 / 1)

【你击杀了2只缚魂尸,你获得了经验值1600点】

【你超度了多个哀豪的灵魂,你获得了专长·安魂师的部分信息(2/3)】

【距离下一等级,还需要13300点经验值】

【你获得了1次觉醒法术的机会!请尽快投入知识要素!】

【你获得了1个自由属性点】

冲入缚魂尸群中的罗素,如入无人之境。

借助着吸血鬼与杀戮教徒为自己创造的混乱,罗素在二环法术·血偿契约的鲜血附魔消散之前,迅速磨死了两只缚魂尸。

但那只是相对而言的。

罗素从其刚刚冲锋的速度来看,便知道此时扎尔·蛛刑的敏捷其实和正常成年男性应当相差不大。

幸好负能量场地临时强化了我的敏捷属性,不然此刻我就得把宝贵的自由属性点消耗在敏捷属性上了。

熟练地将自由属性点交给了魅力,心中有些庆幸的罗素默念道:“投入掠夺、鲜血、

生物药剂学,亡灵造物四个知识要素。”

毕竟,对于术士而言,低环的直接杀伤性法术,性价比最低的。

因为它们的杀伤力只是针对弱者有效,对于那些超凡体质(体质属性超过20点)的怪物亦或是职业者而言,基本上是毫无作用。

这也意味到了中后期,那些没有特色的低环杀伤性血脉法术将会被就此淘汰。

然而,死灵术士在成为终焉渡者前,所能拥有的血脉法术有限。作为一名强度党玩家,罗素坚决不能容忍这样的可耻浪费。

更别提,此时罗素还需要面对一个强大的卓尔缚魂尸。正常的死灵法术,对这种死灵生物,可很难生效。

这也是为什么罗素要添加“生物药剂学”以及“亡灵造物”这两个要素的原因。

按照过去抽取法术的经验,只要死灵术士在血脉觉醒时造物类的知识要素比重超过一半,那么便有极大概率抽出功能性的死灵法术。

至于“掠夺”与“鲜血”两个要素,则是锚定死灵法术的倾向。

一般而言,这两个知识要素所引导出来的死灵法术,都是以战养战类型的【知识要素已投入,正在尝试觉醒血脉法术】

【效果:施法者抽取生灵的鲜血为原料,以此创造出一瓶死灵魔药,该魔药可以在三个效果中选择。(魔药的效果受到血液品质影响)

死灵瘟疫:饮用该魔药后,生物每隔一段时间便需要经历一次体质判定。豁免失败亦或是死亡后,该生物将会转化成不死生物“行户”。

腐化剑油:涂抹武器后,令武器造成额外的特殊属性伤害(剧毒,寒冷,暗蚀,任选其一)。

骨血精华:饮用后获得“嗜血狂暴”感知豁免优势),同时,该生物的力量,敏捷,体质获得加值。

【效果:这个法术会创造出一柄巨大而轻盈的长柄巨镰一一冻寒巨镰。

它能对生物造成穿刺与挥砍类型的物理伤害(受到目标体型提升)并附带较难豁免的冻寒伤害(对不死生物翻倍)。除此之外,巨镰内在的咒文可以让它的用户暂时获得专长·长柄武器精通。

备注:冻寒伤害是由于对方的生命力被巨镰汲取而非由于寒冷。

(生者与亡者的分界,即是此镰挥落的轨迹)】

【当前人物状态信息已更新】

【姓名:罗素】

【职业:6级术士】

【血脉:死灵血脉】

【掌握法术:

戏法:鉴定术,酸液飞溅,疲惫之触,创造腐囊一环:掠夺光环,腐囊化蝇,慈母的眷顾(短暂复活被腐囊寄生的生物),强化腐囊(强化所有与腐囊相关的法术),生命精粹二环:血偿契约(生命链接与鲜血附魔),冻寒巨镰】

【能力:“坟墓之触(每日六次)”,“生命视野(洞察生命与魂火强度)”,“死亡之礼(寒冷、淤伤抗性)”,“墓造生命(临时强化生命上限)”】

【特性:“腐囊掌握”,“感知迟钝”,“黑暗视觉”】

【普通专长:“逐光者(抵抗三环能级光耀伤害)”,“伪装者(唬骗、欺诈等优势)”】

【血脉专长:“无材施法”,“死亡饥渴(提升死灵法术豁免难度)”,“灵魂收割者(即死判定阈值提升)”,“近战专家”】

【知识要素:

【亡灵仆役:悼亡教典活灵(索姆),血裔哥布尔(安瑟),腐渊使者(首领级腐蝇)】

【魔法装备:

低等魔法物品:枯藤法杖,魔法导弹戒指,法师护甲戒指稀有魔法物品:悼亡教典,人皮魔甲,钉头锤“洛山达之血·学徒版”】

将注意力从眼前不断闪过的数据流上移开,感受着自己体内涌动的魔力,罗素顿时感觉自己之前因战斗而有些疲惫的身体,又凭空恢复了一些体力。

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