第27章 新游戏(1 / 1)

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说回塔防类游戏。

当下的大多数塔防游戏画面简陋、机制原始。

但它们已经奠定了塔防游戏的基础。

比如,2007年出现的fsh游戏《desk tower defense》(桌面塔防)。

这款游戏定义了现代塔防的许多标准规则。

比如通过塔的摆放来引导和延长敌人的行进路线。

这个玩法是不是很熟悉?

这就是未来诞生的《保卫箩卜》内核玩法。

而塔防类游戏第一次全面爆火,就是《植物大战僵尸》通过ipad成功出圈。

以至于后来的各种塔防类游戏层出不穷,如《王国保卫战》、《明日方舟》等等。

所以现在众人不知道塔防类游戏也很正常。

见众人都不明所以。

陆晨也才意识到,现在才2008年。

未来人很多熟知的概念,当下的人却还不知道。

不知道刚好啊。

陆晨可以通过讲解植物大战僵尸的玩法,让众人逐渐知晓塔防游戏的概念。

“塔防游戏,

如果详细解释的话,可能要说上三天三夜,

不过,要是用一句话来说,那就是用防御方阻止进攻方的进攻。”

陆晨象一位谆谆教悔的老师,耐下心思给众人掰开了揉碎了讲解。

“恩嗯。”

台下的众人听得也很认真。

说实话,陆晨几次讲解的游戏内容,放到任何地方都听不到。

就连企鹅游戏内部也听不到。

而陆晨这种化腐朽为神奇的能力,确实让他们受益良多。

未来即便把他们放到任何游戏公司里面,都是独当一面的人才,可以直接带领完成项目。

紧接着,陆晨转身,在白板上画了一个棋盘。

随后解释道:

“这个棋盘,就是塔防游戏的‘战场’,

我们的游戏内容会在这个棋盘上完成,玩家所有的游戏动作都会在这里。”

下面的人连连点头,表示听明白了。

“我先说一下,我们新游戏的名字叫做《植物大战僵尸》。”

陆晨抛砖引玉,先把新游戏的名字抛出来,然后再介绍具体玩法。

“植物大战僵尸?”

“好奇怪的名字啊。”

“植物还能和僵尸打架?”

大家光凭借名字只能不明所以,想象不到游戏的内容。

见到大家迷茫,陆晨继续在白板上增加细节。

在棋盘中间画一些草叶子,表示这些棋盘是草坪。

左侧画了一个完全失去透视的房子。

上方一条栅栏包围,右侧又画上一条马路,纵向穿过。

左上角一条矩形框分成三份,但是留下空白没有画东西。

陆晨寥寥几笔就画出一副经典的植物大战僵尸白天场景。

“大家看出什么了吗?”

陆晨反问道。

“这是什么啊?”

“我看不出来。”

以陆晨的画技,大家很干脆的摇摇头。

“这……好象是一家人的后院?”

平常总是慢半拍的陶曼文思索片刻后,不太确定的说道。

“宾果!”陆晨打了个响指,“就是一个典型的国外家庭的后院。”

“我们的游戏会在这里开始。”

众人死活想象不到陆晨把游戏场景放在这里。

所以干脆放弃思考,跟着陆晨的节奏。

“我们的游戏叫做《植物大战僵尸》,所以游戏一定要出现僵尸啊。”

说着,陆晨在一条草坪上画了一个火柴人,表示这是僵尸。

“众所周知,僵尸爱吃脑子。”

???

这是哪门子的众所周知,我怎么不知道。

“所以僵尸会顺着草坪一路进入到房屋内,吃掉主人的脑子,

而我们的游戏目标是保卫后院,不让僵尸进入房间吃掉主人的脑子!”

“恩?”

“好象有点意思。”

随着陆晨的解释,众人多少get到陆晨想要表达的观点。

可是总是差一点。

“注意,我们是一款塔防游戏,

所以要用什么防御僵尸呢?”

“植物!”

楚玉反应过来。

原来谜题就在谜面上。

游戏的名字《植物大战僵尸》,就已经告诉了所有人这款游戏的关键。

“可是植物是不会动的,怎么防御僵尸啊。”

江畅的脑子也活跃起来,但是还没转过弯来。

“笨啊,我们是游戏,当然要让植物动起来啊!”

陆晨咬牙切齿的说道。

这群人要是再不动动脑筋,陆晨真要被气死了。

“在方格上种植一个最基础的植物——豌豆射手,它可以发射豌豆攻击僵尸。”

一个丑陋的豌豆射手出现在白板上。

陆晨用圆圈表示豌豆,又在后面画出几道速度线,表示豌豆飞向僵尸。

只是出现了一个植物,整个游戏瞬间活了起来。

塔防塔防,说了半天。

僵尸作为进攻方,植物作为防守方。

这不是塔防是什么?

众人恍然大悟,脑海里终于出现画面。

这些画面不再是零零散散的碎片,而是形成了一个完整的游戏。

原来这就是塔防游戏。

“原来如此。”

“原来这就是塔防游戏啊。”

“太厉害了!”

“我怎么感觉,又可以象愤怒的小鸟一样,组合出无数种变化啊。”

“是啊,这岂不是可以做一款没有结局的游戏?”

众人啧啧称奇。

陆晨一个接一个拿出如此惊艳的游戏。

这些游戏不论从玩法上、美术风格上,都完全不同。

如果说愤怒的小鸟是迫不得已的开始,那水果剑客是一座高山。

现在出现的植物大战僵尸,就是珠穆朗玛峰。

不知道陆晨的脑子还有多少奇思妙想的游戏创意。

真想一次性全部倒出来看看。

“我还没说完呢。”

在众人感叹之际,陆晨敲了敲白板,重新吸引大家的注意。

“塔防游戏的乐趣之一在于玩家可以自由的组合搭配出各种玩法,

所以我们要增加不同种类的植物。”

陆晨又是一阵写写画画。

在刚才的后院场景上继续增加各种细节。

在阳光栏画了一个太阳,下方写上数字。

植物卡槽栏画上不同的植物,每一种植物标上不同的数字表示需要的阳光。

铲子栏上画上一把能随时铲掉植物的铲子。

这才是陆晨所熟悉的植物大战僵尸的完整样貌。

当然,陆晨的画技不咋地,种满草坪的各种植物一个个歪歪扭扭的。

满眼都是群魔乱舞,一时分不清哪一边是僵尸。

不过这些都不重要,陆晨能看懂就行。

反正之后有美术组的人负责,有画的不合适的地方修改就是了。

陆晨指着一堆歪歪扭扭的“草丛”,开口解释:

“我先介绍几种基本的植物和僵尸的特性,

这是土豆地雷,玩家种植以后需要等待一段时间才会冒出来,僵尸踩到土豆地雷会引发爆炸,消灭僵尸。”

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