成望娴熟开启绘图软件,操刀三国杀武将设计。
机制和原画分开来评选,主办方欢迎选手们同时参加两项,若是只有其中之一,也不防碍单独得分。
既然自己打算报名设计大赛,那肯定得奔着我全都要的目标考量。
技能机制直观明了,具备趣味性,且不会太过复杂。
原画符合角色背景形象,风格特色显著,一眼便能深入人心。
“关键就是要有记忆点,官方和玩家会分别来投票打分。”
“机制方面,官方会进行内部测试,所谓的好玩,其实就是爽感,而不是花里胡哨,搞那么多有的没的。
“要么男角色足够猛,要幺女角色足够色,不然凭啥卖得出去卡包?”
成望根据过往经验,指尖下意识转动数码笔,思索沉吟。
“原画倒是没那么复杂,反正比较知名的卡牌,样子我都记得。先把机制确定完毕,映射起来复刻进去就行。”
那么。
三国杀里最出圈。
同时别的玩家玩起来气得牙痒痒,自己抽到了能胡牌、又能够爽翻天的角色,会是谁呢?
啊哈!
成望心中早有答案,顺着逻辑推测,再度推演得分优势,结果依旧维持不变。
挨骂走到极致也是赚大钱,公司高层当年恐怕笑的嘴都合不拢,让角色设计策划绩效吃了个爽。
古锭刀,酒杀。
犯大吴疆土者,盛必击而破之。
阳光开朗大男孩……
能够套用在这名角色卡上的热梗,一个巴掌都数不过来,实乃三国杀中赫赫有名的猛将,吸粉无数——
咳咳,黑粉也算粉。
尽管还未提笔。
成望回忆起卡牌推出后的网络盛况,自己都忍不住笑意。
真是时过境迁啊,这张畜生卡,因为自己的到来,说不定就得提前问世了。
苦一苦玩家,骂名徐盛背!
不过他还是很快调整好心态,收敛笑意,进入设计状态。
这次不再是原创,而是光明正大地借鉴未来。
界徐盛的形象设计能够成功,势必有其道理所在。
威风堂堂的豪杰卡面,英姿凛然,正因如此,搭配上畜生技能机制,才更有种道貌岸然的违和感,激发玩家们强烈的p图欲望。
那副一派正气的好汉嘴脸,充分表明,会搞人前人后恶堕反差的,未必是齁哦哦的仙子。
还可以是……
文抄就要有文抄的精髓,切忌画蛇添足。
这名角色的卡面,首先需要是仰视角度,站在玩家视角,就会让立绘显得更加高大霸气。
回归人物动态法则。
仰视距离裤裆比较近,距离头部比较远,由于近大远小,需要画出重心差异。
成望寥寥数笔,带出线稿框架。
叉开腿的威严男性轮廓,站定船只甲板尖端,隐去双足部分,胸腹处隐约前突。
头部比例相较全身,比平视角度更小,算上帽子高度,才能达到七头身。
三国演义对许褚记载“身材八丈,腰大十围,勇力惊人”,据考究,古时猛将形象大多如此,故有将军肚之称。
抛除玩梗戏谑。
界徐盛的人物形象设计颇为符合此句,不愧对陈寿把他列为江表之虎臣,忠而勤强,有胆略器用,好万人督也。
雄浑腰肢显得局部宽厚,通过表面甲胄,比起精瘦的八块腹肌,更能与勇猛二字相联系。
在打型这个步骤,成望便牢牢抓住该特征,将其定义为人物形象点。
单手倒持兵刃,立刀船前,刀人浑然一体,骁勇难当,不怒自威,喝退东吴来敌。
其次,由上及下,从头部勾勒精细化的线条。
不得不说。
随着复刻有条不紊进行,成望愈发有种感觉,这名角色的脸部塑造,应该具备了相当多数的缝合影子。
剑眉星目,斜视睥睨,一缕胡须凌厉干脆,鬓须如风。
中式审美的硬汉形象,所能找到的绝大部分形容词,似乎都能套用在徐盛的脸上。
青绿披风缠身挥洒,配色选择很象许多作品里,对青龙偃月刀的诠释。
中式美学的设计框架,披风是件很有意思的东西。
锦毛貂裘披肩,与荣华富贵相应,属相偏阴,彰显人物计谋长远深重。
如大英雄一般的人物,披风纹理则应尽量单薄。
不能让披风大开大合,整个飘在身后,也不能笔触优柔寡断,否则整个人物的气场会直接垮掉。
成望着重刻画的第二个记忆点,便是这条披风。
手起笔落,轻重急缓任凭肌肉记忆把握,小臂牵引手腕游走。
每逢布料起伏,手肘处上下起落,宛如干拉般,一笔拿捏弧线。
精细线稿完成。
到此为止,和平时论坛接单,尚未呈现差异。
旋即。
成望趁着手感正旺,毫无停顿,衔接至上色步骤。
同人稿件与商业稿件在画风上的最根本不同,即将进入分水岭。
这次的填色手法,名为厚涂,界徐盛就是典型的该类型画风。
从成望重生到现在,迄今为止,尚未画过厚涂作品。
之前一直善用的技巧属于平涂。
平涂色块为主,几乎无明暗过渡或体积塑造,轮廓线清淅,常见于卡通、日系赛璐璐风格。
厚涂技法会保留,或刻意表现颜料的堆栈痕迹,通过明显复盖笔触,强调物体本身质地,塑造体积感。
通俗易懂的讲。
平涂看起来象2d,厚涂看起来象3d。
这种绘画技巧脱胎于油画,四舍五入,和蒙娜丽莎沾点血缘关系,是种更加高级的手法。
很多非科班出身的画师,学习过程来自有样学样的背版,速成见效,缺乏扎实美术素养,故而只能走平涂路线。
平涂画到登峰造极,当然也很好看。
但一般来说,这两种上色技巧,完全就是两种逻辑。
前者通过大面积的颜色框定,就能达到所需效果,原理是填充;后者,每一笔新的色彩,可能都需要重新调色,一点一点刷上去。
最常见的红苹果,平涂只需要三四种颜色,而厚涂或许得调和十几种。
没有系统的学习,能够用平涂调出好看的颜色,自然是极具色感天赋的天才。
而无师自通便掌握厚涂的人,哪怕不走数字美术路线,考到美院学传统艺术,肯定更会被当成宝贝来调教。
不同流派往深了讲,还能再细分很多差别。
而且一旦走向职场,绝大部分非自由画师,长期专供项目较为固定,更加没那个精力瞎琢磨。
想要同时钻研多种画风,无疑算是件困难事。
赶巧。
成望略懂一二,正好两种都会。
披甲持笔,先登陷阵,破军!