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第56章 2:0!获得大师赛门票!(1 / 1)

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11:9是一个危险的比分!在这个时刻,季风出来拯救了队伍!

全世界所有联赛,四大赛区的第一个六杀!

并且从头到尾,再说的不那么严谨一点,这一波可以称为1打6!

因为只有球球出现在了包点,帮忙打掉了一个丢丢,然后被一脚踢死!

季风就在410这个掩体后到拐角这一小段距离,面对着众人的围剿,前摇后晃!

这一波,他把拆分做到了极致!除了fpx最后的双拉,他每次开枪的时机都是一打一!

再加上极快的击杀效率,导致fpx刚想拉出来补枪,季风已经杀完人换位置了!

拆分、击杀效率缺一不可!

杀完六个人,弹夹里还剩下十六发子弹!这是何等恐怖击杀效率?

在所有人的呐喊声中,季风缓缓站起身,对着fpx的选手席勾勾手。

然后将手放在耳边,探过身子。

仿佛在示意他们,来!接着叫!

但fpx像是没看到一样,只是安静的坐在座位上,脸色非常阴沉。

“哎呦,yasashii!嘲讽这一块!”给夜莲都看笑了。

“康康也喜欢站起来,但康康更多是喜欢摆poss,做表情。

yasashii是,只要我起来我就嘲讽性拉满,没有互动,纯攻击!

对于普通观众来说,还是挺喜欢看这样的,话题性拉满,火药味儿浓重。

但如果,某天yasashii输了,或者状态拉了,那他将遭受非常猛烈的反噬。”

季风并不在乎,网路的风向一天一变,太在意别人说什么会迷失自己的。

先爽了再说!

这也是季风能在这种时刻完成这种残局的原因!

系统赋予他模块以及枪法是一方面。

另一方面,是季风有着强大的抗压能力!

即使对面有再多的人,也不会因为压力爆棚导致自己的枪法出现变形!

反而会越打越冷静,越打越敢操作!

阿阳握住鼠标的手微微有些颤抖。

不知为什么,在自己拉出去补枪的那一刻,看到ko的时候,心里会本能的感到恐惧。

本来瞄向头部的准星,在开枪的那一刻手颤抖了一下,导致准星出现了偏移。

这就是【deon1的恶魔人格】bug的地方。

为季风提供数值上的提升只是最不起眼的地方。

最核心的技能是这个模块的被动技能,会让被标记的敌人,对宿主产生恐惧,导致操作发生变形!

再加上季风前面的连续击杀,更是犹如一记记重锤,反复增加阿阳的心理压力。

双重打击之下,最终阿阳还是没扛住。

传奇模块,老爸老霸道了!

“卧槽兄弟。”球球长舒一口气。“我寻思进来帮你一下,结果我刚到就像野狗一样被踢死了。”

“没事球球,你帮我打丢丢很关键。”

“你和季风合砍六杀是吧?”

“没毛。”

季风将这一把强行拖进了赛点局。

并且只死两个人,掉两把枪完全可以接受。

季风把康康的狙捡了回来,丢给康康。

“还给我发狙?”

“主打一手相信,康神的狙是值得的。”

众人在为这一分的胜利欢呼雀跃,nobody却一直保持严肃,身为指挥,高兴之余也要一直保持理性思考。

nobody的指挥风格与很多人都不同,他是属于意识流指挥。

之前也提到过,主打一手我觉得。

从比赛中会发现,当他的战绩非常好,自己打的很顺的时候,他的指挥怎么打怎么有。

当他自己战绩变差以后,自己也会陷入到迷茫状态。

这把巴蒂的战绩中规中矩。

但经过这么多回合的摸索,看到张钊和季风的爆发,他终于抓到了fpx的进攻漏洞。

“我们调整一下吧。”nobody开口。

“我懂你意思了。”季风也明白了nobody想要干什么。

nobody打开面板,看了眼对面的大招情况。

幽影、盖可有大,还好,这两个大招不是很关键。

如果是ko、海神有大就有点麻烦了。

“这把康康拿狙去中路,只要烟散了就往前压,不用怕被偷,只管压就完了!

球球自己守a,你有道具能拖延,咱们三个来b。”

fpx的阵容是无决斗阵容,这代表fpx的爆弹能力很弱。

他们必须打控图转点。

如果这时候,康康能拿狙从中路顶到fpx的家里,那他们就没法转点了。

当然,这种操作属于高风险高回报。

在观众视角,如果有人在中路蹲康康,那康康他就是÷,是在送。

但这种任务,只能由康康来干,因为他是决斗,他必须要承担责任。

所以,一切的结果全部交给tiig对了,这场比赛结束,康康成为大火收汁的关键先生。

赛点局。

季风的飞镖开局扎在a点,先告诉对面a有人。

fpx的重心刚好在a,秋天的飞镖扎到了球球的奇乐。

但获取到信息的fpx反而不敢打了,将life送到三楼,留他自己玩。

berl在中路封水墙,然后放着脚步回b。

康康此时已经拿着冥狙在中路的管道下一点一点预瞄出来。

虽然被烟封住了枪线,但fpx转点的信息听得一清二楚!

“小心b通。”他提醒了一句,然后继续大胆前摸。

夜莲直播间。

“康康,已经摸到了匪家,fpx完全不懂,最关键的是,他们被edg开局在a做的动静吓到了,b点现在是三人赌点啊。

soggy站在黄箱晃看,看到人开单向烟,蛇吻拖延,纯在勾引。

康康已经摸到fpx的屁股了,背身!”

冥狙所发出的巨大声响令fpx所有人的心脏为之一振!

走在队伍最后面的阿阳,已经倒在了血泊之中!

“fpx回头找,但康康封个烟跑了!他根本不给机会,打掉一个人已经够了!”

康康这波的选择很理智,因为这波拉出去,他只看到了四个人。

还有一个暮蝶没看到,说明暮蝶肯定在a单摸。

自己这个位置再玩下去很容易被暮蝶偷背身,正面的队友拉出来帮忙也容易送。

撤退是最明智的选择。

fpx已经是骑虎难下,开局30秒4打5。

“fpx不等了,他们想冲掉soggy,但soggy根本没在怕,他身后还有两个兄弟。

fpx不懂,他们以为b点最多两个人,因为yasashii开局是在a扎过镖的。

先把soggy一秒,包点3打1,怎么都能玩。

但fpx已经落入圈套了。”

根本不用他们主动找黄箱的soggy,季风站在二楼,闪光已经出手了!

一颗反清闪在白箱的上方爆开,这颗闪光在半空中划出一道弧线。

刚越过最上边的那个绿色集装箱,闪光弹就爆开,完全反应不过来。

fpx的人吃了个满白。

张钊和巴蒂一左一右拉出收人头。

最后,剩下一个在a单摸的life,被康康的大狙逮住,拿到最后一个人头。

全场比分13:9!

有惊无险的拿下了第一张地图的胜利!

这场比赛已经是这段联赛最精彩的一场比赛了。

称得上是跌宕起伏。

本以为edg10:2的开局是一场碾压之势。

结果下半场fpx韧性爆发,连续追分。

就在所有人都以为fpx即将追平的时候,edg连续的个人英雄主义爆发。

将fpx追分的势头扼杀住了。

再加上这场比赛从赛前采访时火药味儿就极其浓重。

双方选手在台上的频繁互动,促成了这一场精彩的比赛。

季风和队友笑着走下台,从头到尾没再看过fpx一眼。

季风急着走到后台,主要是想要查看系统早就传来的提醒。

刚刚比赛时没有机会查看。

【高压之下,你完成了足以载入史册的操作,你用完美的拆分选位、击杀效率宣告了世人,这个举世瞩目的超级新星!拥有挑战一切冠军的实力!

敌人的一切动作,在你的眼中如同蜗牛一样缓慢!

注:子弹时间未完全解锁,暂时无法获得专属模块,需宿主再次进入zone时,解锁完整模块。】

季风这才明白,原来刚才在比赛中的奇妙状态是进入到zone状态,触发了隐藏模块。

但未完全解锁,有点可惜。

果然,只有在高压状态下的比赛,才能激发出自身的全部潜力。

第一场的vp给到了康康。

毕竟进攻10:2开局,决斗位顺的时候拿人头能力太强了。

虽然是康康的vp。

但赛后所有的弹幕以及评论区讨论的,几乎都是季风那波惊为天人的操作。

并且季风的数据也不差,18杀12死20助的数据。

可以说,在进攻方康康的每次击杀播报旁边,都有着季风的助攻数据。

第二局微风岛屿。

edg依旧是那套捷风、ko、蝰蛇、猎枭、保安的标准阵容。

fpx的阵容和系统教学里的geng一样。

捷风、夜露、星坠、蝰蛇、猎枭。

fpx似乎还是受到了第一局失败的影响,脸色依旧不算好看。

毕竟那一波1打6对于比赛来说,实在是太影响士气了。

如果是在路人排位中,几个兄弟一起玩的时候出现这种情况,那这局游戏直接不想玩了。

并且还得怒斥对面是挂狗,然后狠狠的辱骂拳头和挂狗。

但与路人排位不同的是,比赛中的季风没有开挂。

这是最无力的,纯粹的打不过,没有任何理由可以找,有气都没处撒

到了微风岛屿这张图,edg是被动选边,防守开局。

相比于第一张地图,fpx在进攻时给到的压力就少了很多。

再加上季风得到了教学以后,这些日子一直在对这套阵容和地图进行剖析。

对于fpx的路数打法基本上已经摸得一清二楚了。

这套阵容,更多的还是要获取中路的地图控制权,打一些fake或是非常规的爆弹战术。

这对于队伍的联动配合能力要求很高。

fpx在森寒东港的联动做的很好,但到了微风岛屿这张图。

联动做的非常差!

除了需要指挥对于每个人的站位有要求外,选手个人之间,也要对技能配合方面有联动。

总不能什么事都让指挥一步一步的教著来做,那指挥的任务量就太大了。

而edg已经玩自己这套阵容很久了,自己的选手在什么时间应该做什么都很了解。

这也是after暂时没同意换阵容的原因。

从马德里就玩这套阵容,已经玩了两个多月,好不容易等到一个自己满意的ko,练出了效果。

这时候换一套与当前打法完全不同的体系,等于是自断一臂

防守方开局,edg上来就打出了一波小连胜。

拿到4:0的比分开局。

fpx叫出暂停后,开始追分。

微风岛屿再怎么说也是一张进攻图,两边互有胜负,上半场结束后,双方比分6:6。

对于edg来说,这个比分是完全可以接受的。

或者说,季风是可以接受,甚至是满意的。

了解到这套阵容打法后,就会发现。

fpx在防守方时,因为没有哨位会非常难打!

哪怕是geng来了,也必须面临防守疯狂丢分的困境。

但他们的指挥unchk,在防守的调度上做的非常好,整个队伍防守的阵型一直是动态的。

可以缓解一些阵容在防守的劣势。

最关键是,这张地图的狙很重要。

t3和teor这两个人,一个捷风一个夜露。

在某些时候甚至直接起出双狙前顶!

teor的风格,大伙都懂。

没信息了?没信息那就是没人,我往前摸一摸。哨位玩的像决斗,纯路怒症打法。

这个人的单摸抓tig的能力也强的离谱。

但fpx客观来说无论是抓tig能力,还是狙的使用,都挺一般。

看上去berl都能拿狙,都能打一打。

可到了关键的时候,没一个人能顶住的。

因为他们的狙缺少了最关键的稳定性。

尤其是life,冥狙空枪的镜头一抓一大把。

巅峰时期的康康为什么被无数人吹捧是狙的最好使用者?哪怕康康的成绩只有六强。

就是因为他的狙不仅仅只有快,而且还非常稳!

依旧是那个词,击杀效率!

又快又稳,自然在观赏性会提升非常的高。

而劳帕、t3、teor他们的狙观赏性上,相比于康康略逊一筹。但他们足够稳,很少有空枪的时候,是足以支撑战术的运用的。

最终在下半场edg狂暴猛烈的进攻下,fpx只拿到了两分。

13:8获得了第二场比赛的胜利。

在这场胜决的bo3中,以2:0的比分,干净利落的进入到了总决赛。

并且拿到了第一张通往魔都大师赛的门票!

11:9是一个危险的比分!在这个时刻,季风出来拯救了队伍!

全世界所有联赛,四大赛区的第一个六杀!

并且从头到尾,再说的不那么严谨一点,这一波可以称为1打6!

因为只有球球出现在了包点,帮忙打掉了一个丢丢,然后被一脚踢死!

季风就在410这个掩体后到拐角这一小段距离,面对着众人的围剿,前摇后晃!

这一波,他把拆分做到了极致!除了fpx最后的双拉,他每次开枪的时机都是一打一!

再加上极快的击杀效率,导致fpx刚想拉出来补枪,季风已经杀完人换位置了!

拆分、击杀效率缺一不可!

杀完六个人,弹夹里还剩下十六发子弹!这是何等恐怖击杀效率?

在所有人的呐喊声中,季风缓缓站起身,对着fpx的选手席勾勾手。

然后将手放在耳边,探过身子。

仿佛在示意他们,来!接着叫!

但fpx像是没看到一样,只是安静的坐在座位上,脸色非常阴沉。

“哎呦,yasashii!嘲讽这一块!”给夜莲都看笑了。

“康康也喜欢站起来,但康康更多是喜欢摆poss,做表情。

yasashii是,只要我起来我就嘲讽性拉满,没有互动,纯攻击!

对于普通观众来说,还是挺喜欢看这样的,话题性拉满,火药味儿浓重。

但如果,某天yasashii输了,或者状态拉了,那他将遭受非常猛烈的反噬。”

季风并不在乎,网路的风向一天一变,太在意别人说什么会迷失自己的。

先爽了再说!

这也是季风能在这种时刻完成这种残局的原因!

系统赋予他模块以及枪法是一方面。

另一方面,是季风有着强大的抗压能力!

即使对面有再多的人,也不会因为压力爆棚导致自己的枪法出现变形!

反而会越打越冷静,越打越敢操作!

阿阳握住鼠标的手微微有些颤抖。

不知为什么,在自己拉出去补枪的那一刻,看到ko的时候,心里会本能的感到恐惧。

本来瞄向头部的准星,在开枪的那一刻手颤抖了一下,导致准星出现了偏移。

这就是【deon1的恶魔人格】bug的地方。

为季风提供数值上的提升只是最不起眼的地方。

最核心的技能是这个模块的被动技能,会让被标记的敌人,对宿主产生恐惧,导致操作发生变形!

再加上季风前面的连续击杀,更是犹如一记记重锤,反复增加阿阳的心理压力。

双重打击之下,最终阿阳还是没扛住。

传奇模块,老爸老霸道了!

“卧槽兄弟。”球球长舒一口气。“我寻思进来帮你一下,结果我刚到就像野狗一样被踢死了。”

“没事球球,你帮我打丢丢很关键。”

“你和季风合砍六杀是吧?”

“没毛。”

季风将这一把强行拖进了赛点局。

并且只死两个人,掉两把枪完全可以接受。

季风把康康的狙捡了回来,丢给康康。

“还给我发狙?”

“主打一手相信,康神的狙是值得的。”

众人在为这一分的胜利欢呼雀跃,nobody却一直保持严肃,身为指挥,高兴之余也要一直保持理性思考。

nobody的指挥风格与很多人都不同,他是属于意识流指挥。

之前也提到过,主打一手我觉得。

从比赛中会发现,当他的战绩非常好,自己打的很顺的时候,他的指挥怎么打怎么有。

当他自己战绩变差以后,自己也会陷入到迷茫状态。

这把巴蒂的战绩中规中矩。

但经过这么多回合的摸索,看到张钊和季风的爆发,他终于抓到了fpx的进攻漏洞。

“我们调整一下吧。”nobody开口。

“我懂你意思了。”季风也明白了nobody想要干什么。

nobody打开面板,看了眼对面的大招情况。

幽影、盖可有大,还好,这两个大招不是很关键。

如果是ko、海神有大就有点麻烦了。

“这把康康拿狙去中路,只要烟散了就往前压,不用怕被偷,只管压就完了!

球球自己守a,你有道具能拖延,咱们三个来b。”

fpx的阵容是无决斗阵容,这代表fpx的爆弹能力很弱。

他们必须打控图转点。

如果这时候,康康能拿狙从中路顶到fpx的家里,那他们就没法转点了。

当然,这种操作属于高风险高回报。

在观众视角,如果有人在中路蹲康康,那康康他就是÷,是在送。

但这种任务,只能由康康来干,因为他是决斗,他必须要承担责任。

所以,一切的结果全部交给tiig对了,这场比赛结束,康康成为大火收汁的关键先生。

赛点局。

季风的飞镖开局扎在a点,先告诉对面a有人。

fpx的重心刚好在a,秋天的飞镖扎到了球球的奇乐。

但获取到信息的fpx反而不敢打了,将life送到三楼,留他自己玩。

berl在中路封水墙,然后放着脚步回b。

康康此时已经拿着冥狙在中路的管道下一点一点预瞄出来。

虽然被烟封住了枪线,但fpx转点的信息听得一清二楚!

“小心b通。”他提醒了一句,然后继续大胆前摸。

夜莲直播间。

“康康,已经摸到了匪家,fpx完全不懂,最关键的是,他们被edg开局在a做的动静吓到了,b点现在是三人赌点啊。

soggy站在黄箱晃看,看到人开单向烟,蛇吻拖延,纯在勾引。

康康已经摸到fpx的屁股了,背身!”

冥狙所发出的巨大声响令fpx所有人的心脏为之一振!

走在队伍最后面的阿阳,已经倒在了血泊之中!

“fpx回头找,但康康封个烟跑了!他根本不给机会,打掉一个人已经够了!”

康康这波的选择很理智,因为这波拉出去,他只看到了四个人。

还有一个暮蝶没看到,说明暮蝶肯定在a单摸。

自己这个位置再玩下去很容易被暮蝶偷背身,正面的队友拉出来帮忙也容易送。

撤退是最明智的选择。

fpx已经是骑虎难下,开局30秒4打5。

“fpx不等了,他们想冲掉soggy,但soggy根本没在怕,他身后还有两个兄弟。

fpx不懂,他们以为b点最多两个人,因为yasashii开局是在a扎过镖的。

先把soggy一秒,包点3打1,怎么都能玩。

但fpx已经落入圈套了。”

11:9是一个危险的比分!在这个时刻,季风出来拯救了队伍!

全世界所有联赛,四大赛区的第一个六杀!

并且从头到尾,再说的不那么严谨一点,这一波可以称为1打6!

因为只有球球出现在了包点,帮忙打掉了一个丢丢,然后被一脚踢死!

季风就在410这个掩体后到拐角这一小段距离,面对着众人的围剿,前摇后晃!

这一波,他把拆分做到了极致!除了fpx最后的双拉,他每次开枪的时机都是一打一!

再加上极快的击杀效率,导致fpx刚想拉出来补枪,季风已经杀完人换位置了!

拆分、击杀效率缺一不可!

杀完六个人,弹夹里还剩下十六发子弹!这是何等恐怖击杀效率?

在所有人的呐喊声中,季风缓缓站起身,对着fpx的选手席勾勾手。

然后将手放在耳边,探过身子。

仿佛在示意他们,来!接着叫!

但fpx像是没看到一样,只是安静的坐在座位上,脸色非常阴沉。

“哎呦,yasashii!嘲讽这一块!”给夜莲都看笑了。

“康康也喜欢站起来,但康康更多是喜欢摆poss,做表情。

yasashii是,只要我起来我就嘲讽性拉满,没有互动,纯攻击!

对于普通观众来说,还是挺喜欢看这样的,话题性拉满,火药味儿浓重。

但如果,某天yasashii输了,或者状态拉了,那他将遭受非常猛烈的反噬。”

季风并不在乎,网路的风向一天一变,太在意别人说什么会迷失自己的。

先爽了再说!

这也是季风能在这种时刻完成这种残局的原因!

系统赋予他模块以及枪法是一方面。

另一方面,是季风有着强大的抗压能力!

即使对面有再多的人,也不会因为压力爆棚导致自己的枪法出现变形!

反而会越打越冷静,越打越敢操作!

阿阳握住鼠标的手微微有些颤抖。

不知为什么,在自己拉出去补枪的那一刻,看到ko的时候,心里会本能的感到恐惧。

本来瞄向头部的准星,在开枪的那一刻手颤抖了一下,导致准星出现了偏移。

这就是【deon1的恶魔人格】bug的地方。

为季风提供数值上的提升只是最不起眼的地方。

最核心的技能是这个模块的被动技能,会让被标记的敌人,对宿主产生恐惧,导致操作发生变形!

再加上季风前面的连续击杀,更是犹如一记记重锤,反复增加阿阳的心理压力。

双重打击之下,最终阿阳还是没扛住。

传奇模块,老爸老霸道了!

“卧槽兄弟。”球球长舒一口气。“我寻思进来帮你一下,结果我刚到就像野狗一样被踢死了。”

“没事球球,你帮我打丢丢很关键。”

“你和季风合砍六杀是吧?”

“没毛。”

季风将这一把强行拖进了赛点局。

并且只死两个人,掉两把枪完全可以接受。

季风把康康的狙捡了回来,丢给康康。

“还给我发狙?”

“主打一手相信,康神的狙是值得的。”

众人在为这一分的胜利欢呼雀跃,nobody却一直保持严肃,身为指挥,高兴之余也要一直保持理性思考。

nobody的指挥风格与很多人都不同,他是属于意识流指挥。

之前也提到过,主打一手我觉得。

从比赛中会发现,当他的战绩非常好,自己打的很顺的时候,他的指挥怎么打怎么有。

当他自己战绩变差以后,自己也会陷入到迷茫状态。

这把巴蒂的战绩中规中矩。

但经过这么多回合的摸索,看到张钊和季风的爆发,他终于抓到了fpx的进攻漏洞。

“我们调整一下吧。”nobody开口。

“我懂你意思了。”季风也明白了nobody想要干什么。

nobody打开面板,看了眼对面的大招情况。

幽影、盖可有大,还好,这两个大招不是很关键。

如果是ko、海神有大就有点麻烦了。

“这把康康拿狙去中路,只要烟散了就往前压,不用怕被偷,只管压就完了!

球球自己守a,你有道具能拖延,咱们三个来b。”

fpx的阵容是无决斗阵容,这代表fpx的爆弹能力很弱。

他们必须打控图转点。

如果这时候,康康能拿狙从中路顶到fpx的家里,那他们就没法转点了。

当然,这种操作属于高风险高回报。

在观众视角,如果有人在中路蹲康康,那康康他就是÷,是在送。

但这种任务,只能由康康来干,因为他是决斗,他必须要承担责任。

所以,一切的结果全部交给tiig对了,这场比赛结束,康康成为大火收汁的关键先生。

赛点局。

季风的飞镖开局扎在a点,先告诉对面a有人。

fpx的重心刚好在a,秋天的飞镖扎到了球球的奇乐。

但获取到信息的fpx反而不敢打了,将life送到三楼,留他自己玩。

berl在中路封水墙,然后放着脚步回b。

康康此时已经拿着冥狙在中路的管道下一点一点预瞄出来。

虽然被烟封住了枪线,但fpx转点的信息听得一清二楚!

“小心b通。”他提醒了一句,然后继续大胆前摸。

夜莲直播间。

“康康,已经摸到了匪家,fpx完全不懂,最关键的是,他们被edg开局在a做的动静吓到了,b点现在是三人赌点啊。

soggy站在黄箱晃看,看到人开单向烟,蛇吻拖延,纯在勾引。

康康已经摸到fpx的屁股了,背身!”

冥狙所发出的巨大声响令fpx所有人的心脏为之一振!

走在队伍最后面的阿阳,已经倒在了血泊之中!

“fpx回头找,但康康封个烟跑了!他根本不给机会,打掉一个人已经够了!”

康康这波的选择很理智,因为这波拉出去,他只看到了四个人。

还有一个暮蝶没看到,说明暮蝶肯定在a单摸。

自己这个位置再玩下去很容易被暮蝶偷背身,正面的队友拉出来帮忙也容易送。

撤退是最明智的选择。

fpx已经是骑虎难下,开局30秒4打5。

“fpx不等了,他们想冲掉soggy,但soggy根本没在怕,他身后还有两个兄弟。

fpx不懂,他们以为b点最多两个人,因为yasashii开局是在a扎过镖的。

先把soggy一秒,包点3打1,怎么都能玩。

但fpx已经落入圈套了。”

11:9是一个危险的比分!在这个时刻,季风出来拯救了队伍!

全世界所有联赛,四大赛区的第一个六杀!

并且从头到尾,再说的不那么严谨一点,这一波可以称为1打6!

因为只有球球出现在了包点,帮忙打掉了一个丢丢,然后被一脚踢死!

季风就在410这个掩体后到拐角这一小段距离,面对着众人的围剿,前摇后晃!

这一波,他把拆分做到了极致!除了fpx最后的双拉,他每次开枪的时机都是一打一!

再加上极快的击杀效率,导致fpx刚想拉出来补枪,季风已经杀完人换位置了!

拆分、击杀效率缺一不可!

杀完六个人,弹夹里还剩下十六发子弹!这是何等恐怖击杀效率?

在所有人的呐喊声中,季风缓缓站起身,对着fpx的选手席勾勾手。

然后将手放在耳边,探过身子。

仿佛在示意他们,来!接着叫!

但fpx像是没看到一样,只是安静的坐在座位上,脸色非常阴沉。

“哎呦,yasashii!嘲讽这一块!”给夜莲都看笑了。

“康康也喜欢站起来,但康康更多是喜欢摆poss,做表情。

yasashii是,只要我起来我就嘲讽性拉满,没有互动,纯攻击!

对于普通观众来说,还是挺喜欢看这样的,话题性拉满,火药味儿浓重。

但如果,某天yasashii输了,或者状态拉了,那他将遭受非常猛烈的反噬。”

季风并不在乎,网路的风向一天一变,太在意别人说什么会迷失自己的。

先爽了再说!

这也是季风能在这种时刻完成这种残局的原因!

系统赋予他模块以及枪法是一方面。

另一方面,是季风有着强大的抗压能力!

即使对面有再多的人,也不会因为压力爆棚导致自己的枪法出现变形!

反而会越打越冷静,越打越敢操作!

阿阳握住鼠标的手微微有些颤抖。

不知为什么,在自己拉出去补枪的那一刻,看到ko的时候,心里会本能的感到恐惧。

本来瞄向头部的准星,在开枪的那一刻手颤抖了一下,导致准星出现了偏移。

这就是【deon1的恶魔人格】bug的地方。

为季风提供数值上的提升只是最不起眼的地方。

最核心的技能是这个模块的被动技能,会让被标记的敌人,对宿主产生恐惧,导致操作发生变形!

再加上季风前面的连续击杀,更是犹如一记记重锤,反复增加阿阳的心理压力。

双重打击之下,最终阿阳还是没扛住。

传奇模块,老爸老霸道了!

“卧槽兄弟。”球球长舒一口气。“我寻思进来帮你一下,结果我刚到就像野狗一样被踢死了。”

“没事球球,你帮我打丢丢很关键。”

“你和季风合砍六杀是吧?”

“没毛。”

季风将这一把强行拖进了赛点局。

并且只死两个人,掉两把枪完全可以接受。

季风把康康的狙捡了回来,丢给康康。

“还给我发狙?”

“主打一手相信,康神的狙是值得的。”

众人在为这一分的胜利欢呼雀跃,nobody却一直保持严肃,身为指挥,高兴之余也要一直保持理性思考。

nobody的指挥风格与很多人都不同,他是属于意识流指挥。

之前也提到过,主打一手我觉得。

从比赛中会发现,当他的战绩非常好,自己打的很顺的时候,他的指挥怎么打怎么有。

当他自己战绩变差以后,自己也会陷入到迷茫状态。

这把巴蒂的战绩中规中矩。

但经过这么多回合的摸索,看到张钊和季风的爆发,他终于抓到了fpx的进攻漏洞。

“我们调整一下吧。”nobody开口。

“我懂你意思了。”季风也明白了nobody想要干什么。

nobody打开面板,看了眼对面的大招情况。

幽影、盖可有大,还好,这两个大招不是很关键。

如果是ko、海神有大就有点麻烦了。

“这把康康拿狙去中路,只要烟散了就往前压,不用怕被偷,只管压就完了!

球球自己守a,你有道具能拖延,咱们三个来b。”

fpx的阵容是无决斗阵容,这代表fpx的爆弹能力很弱。

他们必须打控图转点。

如果这时候,康康能拿狙从中路顶到fpx的家里,那他们就没法转点了。

当然,这种操作属于高风险高回报。

在观众视角,如果有人在中路蹲康康,那康康他就是÷,是在送。

但这种任务,只能由康康来干,因为他是决斗,他必须要承担责任。

所以,一切的结果全部交给tiig对了,这场比赛结束,康康成为大火收汁的关键先生。

赛点局。

季风的飞镖开局扎在a点,先告诉对面a有人。

fpx的重心刚好在a,秋天的飞镖扎到了球球的奇乐。

但获取到信息的fpx反而不敢打了,将life送到三楼,留他自己玩。

berl在中路封水墙,然后放着脚步回b。

康康此时已经拿着冥狙在中路的管道下一点一点预瞄出来。

虽然被烟封住了枪线,但fpx转点的信息听得一清二楚!

“小心b通。”他提醒了一句,然后继续大胆前摸。

夜莲直播间。

“康康,已经摸到了匪家,fpx完全不懂,最关键的是,他们被edg开局在a做的动静吓到了,b点现在是三人赌点啊。

soggy站在黄箱晃看,看到人开单向烟,蛇吻拖延,纯在勾引。

康康已经摸到fpx的屁股了,背身!”

冥狙所发出的巨大声响令fpx所有人的心脏为之一振!

走在队伍最后面的阿阳,已经倒在了血泊之中!

“fpx回头找,但康康封个烟跑了!他根本不给机会,打掉一个人已经够了!”

康康这波的选择很理智,因为这波拉出去,他只看到了四个人。

还有一个暮蝶没看到,说明暮蝶肯定在a单摸。

自己这个位置再玩下去很容易被暮蝶偷背身,正面的队友拉出来帮忙也容易送。

撤退是最明智的选择。

fpx已经是骑虎难下,开局30秒4打5。

“fpx不等了,他们想冲掉soggy,但soggy根本没在怕,他身后还有两个兄弟。

fpx不懂,他们以为b点最多两个人,因为yasashii开局是在a扎过镖的。

先把soggy一秒,包点3打1,怎么都能玩。

但fpx已经落入圈套了。”

11:9是一个危险的比分!在这个时刻,季风出来拯救了队伍!

全世界所有联赛,四大赛区的第一个六杀!

并且从头到尾,再说的不那么严谨一点,这一波可以称为1打6!

因为只有球球出现在了包点,帮忙打掉了一个丢丢,然后被一脚踢死!

季风就在410这个掩体后到拐角这一小段距离,面对着众人的围剿,前摇后晃!

这一波,他把拆分做到了极致!除了fpx最后的双拉,他每次开枪的时机都是一打一!

再加上极快的击杀效率,导致fpx刚想拉出来补枪,季风已经杀完人换位置了!

拆分、击杀效率缺一不可!

杀完六个人,弹夹里还剩下十六发子弹!这是何等恐怖击杀效率?

在所有人的呐喊声中,季风缓缓站起身,对着fpx的选手席勾勾手。

然后将手放在耳边,探过身子。

仿佛在示意他们,来!接着叫!

但fpx像是没看到一样,只是安静的坐在座位上,脸色非常阴沉。

“哎呦,yasashii!嘲讽这一块!”给夜莲都看笑了。

“康康也喜欢站起来,但康康更多是喜欢摆poss,做表情。

yasashii是,只要我起来我就嘲讽性拉满,没有互动,纯攻击!

对于普通观众来说,还是挺喜欢看这样的,话题性拉满,火药味儿浓重。

但如果,某天yasashii输了,或者状态拉了,那他将遭受非常猛烈的反噬。”

季风并不在乎,网路的风向一天一变,太在意别人说什么会迷失自己的。

先爽了再说!

这也是季风能在这种时刻完成这种残局的原因!

系统赋予他模块以及枪法是一方面。

另一方面,是季风有着强大的抗压能力!

即使对面有再多的人,也不会因为压力爆棚导致自己的枪法出现变形!

反而会越打越冷静,越打越敢操作!

阿阳握住鼠标的手微微有些颤抖。

不知为什么,在自己拉出去补枪的那一刻,看到ko的时候,心里会本能的感到恐惧。

本来瞄向头部的准星,在开枪的那一刻手颤抖了一下,导致准星出现了偏移。

这就是【deon1的恶魔人格】bug的地方。

为季风提供数值上的提升只是最不起眼的地方。

最核心的技能是这个模块的被动技能,会让被标记的敌人,对宿主产生恐惧,导致操作发生变形!

再加上季风前面的连续击杀,更是犹如一记记重锤,反复增加阿阳的心理压力。

双重打击之下,最终阿阳还是没扛住。

传奇模块,老爸老霸道了!

“卧槽兄弟。”球球长舒一口气。“我寻思进来帮你一下,结果我刚到就像野狗一样被踢死了。”

“没事球球,你帮我打丢丢很关键。”

“你和季风合砍六杀是吧?”

“没毛。”

季风将这一把强行拖进了赛点局。

并且只死两个人,掉两把枪完全可以接受。

季风把康康的狙捡了回来,丢给康康。

“还给我发狙?”

“主打一手相信,康神的狙是值得的。”

众人在为这一分的胜利欢呼雀跃,nobody却一直保持严肃,身为指挥,高兴之余也要一直保持理性思考。

nobody的指挥风格与很多人都不同,他是属于意识流指挥。

之前也提到过,主打一手我觉得。

从比赛中会发现,当他的战绩非常好,自己打的很顺的时候,他的指挥怎么打怎么有。

当他自己战绩变差以后,自己也会陷入到迷茫状态。

这把巴蒂的战绩中规中矩。

但经过这么多回合的摸索,看到张钊和季风的爆发,他终于抓到了fpx的进攻漏洞。

“我们调整一下吧。”nobody开口。

“我懂你意思了。”季风也明白了nobody想要干什么。

nobody打开面板,看了眼对面的大招情况。

幽影、盖可有大,还好,这两个大招不是很关键。

如果是ko、海神有大就有点麻烦了。

“这把康康拿狙去中路,只要烟散了就往前压,不用怕被偷,只管压就完了!

球球自己守a,你有道具能拖延,咱们三个来b。”

fpx的阵容是无决斗阵容,这代表fpx的爆弹能力很弱。

他们必须打控图转点。

如果这时候,康康能拿狙从中路顶到fpx的家里,那他们就没法转点了。

当然,这种操作属于高风险高回报。

在观众视角,如果有人在中路蹲康康,那康康他就是÷,是在送。

但这种任务,只能由康康来干,因为他是决斗,他必须要承担责任。

所以,一切的结果全部交给tiig对了,这场比赛结束,康康成为大火收汁的关键先生。

赛点局。

季风的飞镖开局扎在a点,先告诉对面a有人。

fpx的重心刚好在a,秋天的飞镖扎到了球球的奇乐。

但获取到信息的fpx反而不敢打了,将life送到三楼,留他自己玩。

berl在中路封水墙,然后放着脚步回b。

康康此时已经拿着冥狙在中路的管道下一点一点预瞄出来。

虽然被烟封住了枪线,但fpx转点的信息听得一清二楚!

“小心b通。”他提醒了一句,然后继续大胆前摸。

夜莲直播间。

“康康,已经摸到了匪家,fpx完全不懂,最关键的是,他们被edg开局在a做的动静吓到了,b点现在是三人赌点啊。

soggy站在黄箱晃看,看到人开单向烟,蛇吻拖延,纯在勾引。

康康已经摸到fpx的屁股了,背身!”

冥狙所发出的巨大声响令fpx所有人的心脏为之一振!

走在队伍最后面的阿阳,已经倒在了血泊之中!

“fpx回头找,但康康封个烟跑了!他根本不给机会,打掉一个人已经够了!”

康康这波的选择很理智,因为这波拉出去,他只看到了四个人。

还有一个暮蝶没看到,说明暮蝶肯定在a单摸。

自己这个位置再玩下去很容易被暮蝶偷背身,正面的队友拉出来帮忙也容易送。

撤退是最明智的选择。

fpx已经是骑虎难下,开局30秒4打5。

“fpx不等了,他们想冲掉soggy,但soggy根本没在怕,他身后还有两个兄弟。

fpx不懂,他们以为b点最多两个人,因为yasashii开局是在a扎过镖的。

先把soggy一秒,包点3打1,怎么都能玩。

但fpx已经落入圈套了。”

11:9是一个危险的比分!在这个时刻,季风出来拯救了队伍!

全世界所有联赛,四大赛区的第一个六杀!

并且从头到尾,再说的不那么严谨一点,这一波可以称为1打6!

因为只有球球出现在了包点,帮忙打掉了一个丢丢,然后被一脚踢死!

季风就在410这个掩体后到拐角这一小段距离,面对着众人的围剿,前摇后晃!

这一波,他把拆分做到了极致!除了fpx最后的双拉,他每次开枪的时机都是一打一!

再加上极快的击杀效率,导致fpx刚想拉出来补枪,季风已经杀完人换位置了!

拆分、击杀效率缺一不可!

杀完六个人,弹夹里还剩下十六发子弹!这是何等恐怖击杀效率?

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