陈然没理会越关山,而是针对秋意浓刚才提出的问题,进行了回答:“变量控制法。”
“假设一个小镇,共有一百位居民,他们如你刚才所说,陷入时间循环且每次都失忆。”
“假设你是小镇居民,你发现小镇里有凶手,且被他杀死的人不会出现在下次循环中,你要怎么做才能确定谁是凶手?”
“很简单,如果是我,我会像凶手一样在循环中杀人。”
“假设第一次时间循环,一人被杀,那么除了你,你可以确定凶手在剩余的98人中。”
“假设第二次时间循环,又有一人被杀,这个概率……”
“以此类推,当最后一次时间循环,只剩你和凶手时。”
“控制变量法,关键点在于你要在第一次时间循环中,就要确定你的最终方案,这样才能确保你在接下来的循环中,按照这个方案进行下去。”
简单来说,你的心愿是考上大学,那么即便给你一次重来的机会,你也会按照考上大学的目标而奋斗,不会出现偏差。
秋意浓一怔。
这个很好理解,毕竟在确定的这个目标中,人数会随着时间循环而减少,那么最终迟早会出现只剩八人的情况。
当只剩八人时,那么他们会受自己制定的目标影响,从而在实验室内做最后的对决。
换句话说,控制变量法,就是在循环中,确定什么不会受循环影响,从而将其安排在自己的目标中,导致每次时间循环即便出现偏差,最终结果,都会完成既定的目标。
正如陈然举的例子。
既然小镇人数,不受时间循环影响,那么就把人数这个因素规划到自己的目标中。
即:通过杀人,让每次陷入时间循环中的人数减少。
那么,当最后一次循环,只剩你和凶手,你就可以……
推理到这,秋意浓不禁瞪大眼睛,陈然这个问题,是在进实验楼之前说的,也就是说,陈然在进实验楼前,就已经在考虑控制变量法了。
其实这个也不难理解,副本要有玩家才能运转下去。
他提出这个问题,既是在考虑制定控制变量法,也是在确保其他人不敢杀他和秋意浓。
推理到这,秋意浓算是看明白了,陈然与越关山,在体育馆玩量子纠缠就是在演戏。
纯演的那种。
整个副本的博弈,秋意浓算是捋清楚了,但也十分震惊。
这里可能还有疑问。
是关于【14】这个数字。
可能会觉得。
【14】是循环次数,但若仔细想想,根本不可能。
时间循环的机制,不仅是循环中的人都会重复同一天,还会在每次循环中失忆。
在这种情况下,14次时间循环和1次时间循环有啥区别?
没有。
简单来说,若有了【14】是14次时间循环的想法,那么你将会永远陷入时间循环中。
毕竟,你在这个想法中,什么也不干就能通关,你会把每一次循环都当做是第一次循环,永无止境的等下去。
因此【14】是14次时间循环的想法,一定是错误的。
可能还会觉得【14】,或许是某个事件。
那就更不可能了。
他们在副本中,就已经推理出来,这是个副本,且秋意浓与陈然可能是玩家。
还以他们记忆为模板,那么【14】代表的事件,应该与他们两人中的一人有关,但问题是他们每个人都与【14】有关。
比如,江哲,学号,班级以及宿舍,都直接或间接,出现了【14】这个数字,那就说明这个数字不是秋意浓或陈然单独享有的,与他们的事件无关。
只能说明这个数字,与每个人都有关,而在副本中,与每个人都有关的线索是什么?
禁止说谎!
所以,从【14】这个数字推理出第十四层枉死地狱,在逻辑上是没有问题的。