第二章 神赐之地(1 / 1)

黑夜漫长,太阳似乎永远不会升起。

幸好经常爬山的周黎对于长途跋涉的有着颇为丰富的经验。

所以他一路连续行走四个小时,也只是略微感到疲惫。

在此期间,他一边和向导闲聊,一边了解这个世界更多的情况。

像向导这种会人类语的卡牌并不多见,所以他很幸运,因为大部分迷途者会因为不了解这个世界的规则而早早彻底“迷失”。

至于那个老者……向导说,这个世界除了迷途者、原住民和卡牌这三种生物外,还有另外一种。

“它们”同样拥有人类的外表,却掌握了些许“权柄”的存在,被称为“冥刻者”。

老者是“引路人”,他负责所有最初进入森林的迷途者,并交付初始卡牌。

想起那位老者……虽说长得有些瘆人,但周黎认为自己应该感谢对方,至少让一只能说话的水獭来陪他,不至于太孤单。

还有“猎人”,“毛皮商”,以及“清理者”等。

他们好象会为迷途者提供帮助,但谁也不知道他们的目的。

“为什么你只记得名字?”

拿出水獭卡牌,往向导头上弹了弹。

“我失忆了!还有,我已经很努力在回想了,现在脑袋更痛了。”

向导不满地捂住额头,同时周黎口袋也发出一声轻嚎,似乎在为向导说话。

周黎将向导放回去,略带着歉意开口。

“好了,好了,我的确有点得寸进尺了。”

除了水獭和松鼠外,周黎还有三张初始卡牌。

分别为:

狼崽,1血滴,1攻击,1生命,以及一个词条:

【成长:一回合后获得1点生命和攻击,如果该生物有独特成长机制,则会变为成长状态。】

秃鹫,3骨头,2攻击,1生命,又是一个词条:

【飞翔:攻击将会跳过对方卡牌。】

(骨头:任意卡牌死亡后获取的一次性局内资源)

环形虫,1血滴,0攻击,1生命,没有词条。

奇怪的是,周黎不知道为什么同样为“一费卡”,为什么环形虫既没有词条,属性还那么低。

按理来说,同样没有词条,象水獭这种总属性价值为4才算合模。

这是一个合理卡牌游戏的底层逻辑,即一张卡不能被另外一张卡完爆。

周黎猜测环形虫应该有他不知道的特殊机制,只是他还没有发现。

总不可能,松鼠都是0费无需资源打出的卡,环形虫居然还不如作为“祭品”的松鼠吗?

周黎一一尝试和它们进行沟通,他再一次确认向导果然是特殊的。

只有狼崽给了些许回应外,秃鹫一副爱搭不理的模样,而环形虫则完全无动于衷。

这几张卡的风格都很明显,让人一眼就能看出它们不适合在一个卡组中。

或许之后要考虑精简卡组了。

很多卡牌游戏都是这样,大部分情况下,卡组里的卡是越少越好。

“向导,你为什么没有词条呢?”

“可恶,会说话难道不算是词条吗?”

水獭似乎非常在意这一点,它在尽量表现自己的用处。

“到时候在篝火里,你可以强化我,这样我也会变强了。”

周黎笑了笑,他安慰水獭说。

“至少你很容易被打出来。”

……

走着走着,忽然,周黎发现周围的树木间隙发生了明显的变化。

他眺望远方。

远处的森林分开,围绕着一块空地,在月光的照耀下,显得格外空旷与神圣。空地中央孤零零地摆放着一个石桌,象是某种祭坛。

周黎暗想,他这是第一次遇到“事件”了。

“你知道这里是什么地方吗?”

“我忘记了。”

没想到连向导也不知道,周黎仔细观察这个石桌。

上面刻着三个图案,分别是:

一个瓶子,里面装着一只松鼠。

三张散开的卡牌背景,其中一个用白色特别标注。

以及一颗金色的牙齿。

除了这三个图案外,石桌上刻着几行小字,以及干涸的血迹。

【致后来者:】

【森林虽然为非欧几里得空间,但也有些许规律可循,这里就是一处新手有概率来到的地方。】

【灾难性的是,引导者不会和我们说任何规则,所以如果你还未经历第一次战斗,也没有一位智能卡牌,那么你应该感到幸运。】

【我们在这里科普一些常识。迷途者应该互帮互助,所以如果你发现有些刻痕开始出现模糊不清的状态,请帮忙重新刻画。】

【首先……】

周黎浅略看完中间的内容,基本上和他从向导了解的东西差不多。

至于后面的内容,就是解释这个地方的作用。

【好了,至于这个地方,你可以把它叫做神赐之地,你只需要将少量血液滴落在你想要选择的图案上,就能获得映射的物品。】

【可供选择的东西一共有以下几种:】

【一,道具,可在战斗中使用,但在一场对局战斗前最多三个。】

【二,卡牌三选一,大部分都是普通卡,小概率出现稀有卡。】

【三,牙齿,用来衡量伤害的物品,你必须准备多一点,否则只能用自己的牙齿来代替了,人类一般只有三十颗左右的牙齿。】

【四,诅咒遗物,为你的战斗或生存提供一些常驻效果或选项。注意:它们并非都是正面效果,还有负面效果。】

【五,木雕部分零件,得到完整木雕后,为你的种族提供永久的词条。】

【注:一般推荐牙齿,不然到时候都吃不了在篝火中烹饪的卡牌。】

看完所有的刻字后,周黎居然第一时间想的是,难道来到这里的迷途者全是中国人?

想了想便觉得不可能,向导也说它说的人类语,并非普通话。

也就意味着大概率这个世界,所有人都会被强行统一成同一语种。

同时,他发现对方专门提到了“智能卡牌”,看来象向导这种卡的确十分少见,考虑到安全问题,或许自己最好不要暴露向导的存在。

还有一个问题:迷途者相互之间是友善的吗?

这个细思极恐的念头一出现就充斥了他的整个脑海,不禁想起某部着名科幻小说中的“黑暗森林”。

哪怕周黎的确渴望在这个奇怪的世界遇到同类,但理智告诉周黎这种可能性微乎其微,除非迷途者之间完全没有利益冲突。

毕竟人心隔肚皮,永远不要在利益面前相信虚伪的道德。

向导说过,迷途者只有在篝火地点才能互相见面,也就意味着得罪他人很难被报复。

加之充斥着死亡压力,道德很快就会发生滑坡,大家都是黑暗森林中的猎人,相信他人的代价太过昂贵。

而且他能感觉到这个世界充满恶意,怎么可能提供相互合作的空间,一起玩过家家呢?

如果真的能让迷途者成立一个有秩序的组织,乃至国家,那么森林还有什么恐怖的。

至于这个石桌上的留言——

应该是某个理想主义者的尝试,也值得尊敬,他的尝试肯定会提高不少迷途者的存活率。

哪怕只是令这个森林中的猎人多一个。

当然,最主要是因为刻字者强调了“迷途者应该互相帮助”这件事。本着越强调什么就越缺少什么的原则,周黎猜测实际情况是截然相反的。

哪怕不认同对方的理念,但既然对方的留言帮到了自己……

周黎拿出钱包中的钥匙串,找到一把不常用,甚至他都忘记这个是用来开什么门的钥匙,尝试在一些模糊的字迹上重新雕刻。

结果出乎意料的顺利,虽然是石桌,但没那么坚硬。

很快就完成了。

周黎满意地点了点头,但兜里的向导此时却开口了。

“这样做不太明智,消耗能量会让你查找篝火的须求变得急迫。”

“也没消耗多少,而且……活下去不是苟活下去,小水獭,你不明白人类。”

凭借信息优势,很少在对话中吃瘪的小水獭在口袋中晃了晃。

“那只是因为你还没有到窘迫的地步。”

周黎呵呵一笑,他将水獭卡牌拿了出来,和它对视,开玩笑的口吻说道。

“我向你保证,向导,哪怕我弹尽粮绝,快要饿死,也绝对不会把你放在篝火上烤了。”

“……随你吧,反正我不怕死。”

水獭最后移开了目光,转移话题道。

“对了,你要选择哪个图案?”

“卡牌。”

“为什么不按照对方的建议选择牙齿?”

周黎摇了摇头。

他作为牌佬,自然有着自己的风格和理解,他也很明白什么叫做一步快,步步快。

看似拿牙齿,可以有概率免受拔牙之苦,但对战斗无半分益处。

生命和牙齿,孰重孰轻,他还是分得清的。

至于为什么不选择一次性道具……

主要是根据游戏常识,一开始遇到的原住民应该不会强力到必须用道具的地步。

——要真是那样他只能在熄灭蜡烛后骂一句粪作了。

同时,与一次性道具相比,卡牌三选一的优势对比起来就很明显了。

首先,能让他见到三张不同卡牌,有助于他理解这个世界的卡牌流派。

其次,完善他对卡组的构建思路,最好能和现有卡牌组成一个简单的bo。

最后,非松鼠卡牌是有限的,虽然周黎认为卡组越精简越好,但那是在有流派的前提下。

现在他还没有流派,万一对方凭借卡牌厚度和他换怪,导致他资源耗尽到最后除了松鼠没牌可出,那就输得太窝囊了。

周黎从他的背包里拿出一把多功能工具刀,弹出并不锋利的小刀,在自己的拇指上轻轻割出一个伤口。

血液滴落在三张卡牌的图案上。

石桌开始震动,一道白光闪过,距离桌面半米处漂浮着三张卡牌。

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