楼兰手里的狙击枪,最后也是没保下来。
c4爆炸在a点爆炸的那一瞬间,后花园,香蕉道口,两边土匪全部开始朝b包点里面涌。
在刷新回出生位的前一秒,白晗拿到了这个人头。
楼兰长叹一口气,无奈点出暂停。
他感觉自己需要缓缓。
精心准备的炼狱小镇都这么难打,那下张图就更没有机会了。
强起局,被对面枪法爆发翻盘,长枪局又被对面出其不意的香蕉道瞬闪突烟,连打两个。
看似都是枪法问题,但实际上是战术原因。
gs up似乎对香蕉道太重视了,犯了和ra一样的错。
“放掉香蕉道?”子豪轻声问道。“老是被对面快提打换人,有点被动,我们守后点试试咋样。”
“恩,放前点守后点吧。”楼兰一时没想到太好的办法,也只能这么办。
可是,炼狱小镇只守后点,很难做好道具控制,何况ra不是一支只会开局架枪默认的队伍。
又一回合,1分20秒不到,香蕉道控制便拿到手。
压力骤然增大的art1n,只能提前将自己手里的烟雾弹交了出去。
太早交烟的后果,就是面对ra的爆弹进攻只能强行铺火拖时间。
可铺了火也没用,因为火的时间远没有烟雾弹的时间长。
利用ct手里没有太多道具,白晗用一波b点爆弹进攻,顺利进入b包点。
刚丢长枪局,这回合的gs up手里都是些小枪,也没有太多回防道具,只能依靠相互干拉来打回防。
这根本就不是ra手里ak的对手。
一番交火下来,虽然掉了几人,但ra还是将这一分拿到手。
14:7。
面对这个比分,gs up的选择只有刚枪到底。
可无论是刚枪,还是e放赛点,结局似乎都没有什么不同。
两个回合之后,比分便定格在了16:7。
在对方的主动选图上,ra可以说是轻松取胜。
比赛结束的一瞬间,白晗还没来得及和队友们庆祝。
只听耳边的系统“叮叮”响个不停。
【宿主运筹惟幄,完全将对手玩弄于股掌之中,进攻所采用的战术几乎完全克制了对手的打法】
【恭喜宿主,在实战中,对于炼狱小镇的进攻和防守有了新的理解】
【成长任务:小试牛刀】
【任务内容:以指挥的身份参与比赛,并赢下10场比赛】
看到任务的进度条跳了,白晗才略显诧异。
他此时才意识到赢下10场比赛的十场,是十张图,换言之,拿下这场bo3的话,任务进度还会再进一步。
之前都是bo1,白晗才没有注意到这一点。
oseyuh摘下耳机,和队友们一一击掌:“帅啊,兄弟们,这gs up回去练了不少东西,感觉也没啥用啊……”
这么意气风发是有原因的,oseyuh在小镇这张图上拿到了23个击杀,各种连杀几乎拉满,防守宛如铁桶,进攻宛若游龙。
一时间,连自己“忘”道具的事情都忘了。
白晗也不想在这个问题上深究,毕竟比赛赢了,什么都好说。
小鞠推推眼镜,对白晗赞不绝口:“防守那两把4a还是太关键了,感觉直接给对面打没脾气,后面的进攻都有点胡来的感觉。”
“你那五杀也不差啊,真炮台吧。”
白晗也开启互吹模式。
oseyuh倒是非常自信:“gs up的游乐园?他们打的明白吗,只要我们正常发挥,就没输的可能吧!”
大多数职业队伍都会去掉一张大多数人不喜欢,或者打的不好的地图,苦练剩下六张服役地图。
可不管如何苦练,这六张图依旧有强弱图之分。
很不凑巧,gs up的最弱图就是游乐园。
或许ra面对lvg,面对蒙古或者澳洲队伍,在游乐园上讨不到好。
可面对gs up……
ra的优势是压倒性的。
一向稳重的汉堡,也没有反驳oseyuh:“恩,不管怎么说,还是要打起精神来,先把这个bo3拿下。”
“没错,我们还是要小心应战。”白晗适时给队员们敲起了警钟。“毕竟对面先当防守,万一有人爆发拿个12分,我们下半场就没法玩了。”
“提起警剔,兄弟们,给对面带走了再庆功不迟!”
“芜湖!为了贴纸!”oseyuh又吆喝起来,引得众人无奈大笑。
第二张地图,死亡游乐园的比赛几分钟之后也随即打响。
拿下手枪局和前三分之后,楼兰以为局面开始好起来了。
可ra突然一波快速的工地控制,配合长管联动强攻b点,就将gs up的b点进攻所瓦解。
然后,ra就开始了对b点的花式揉躏。
图一的失利,似乎给gs up队员的心中,蒙上了一层阴影,包括子豪在内,都有些消极。
就连正面火力都无法保证。
楼兰指挥狙,本身其实对游乐园这张图是没有什么排斥的,因为不管别人怎么打,他拿着狙总会有发挥。
可b点一而再,再而三的守不住,在不断回防中,他终于有点开始坐不住。
比分4:7,第十二回合,他拿着awp换防去b点。
在工地失守的情况下,他端着awp开镜看死长管。
可没想到却被ra的工地双架偷了侧身……
很快,gs up的b点再度沦陷。
见到此景此景,玩机器知道这比赛已经不需要再看下去。
所以也放缓了解说的语速,转而开始分析起了白晗的指挥习惯。
“笼统的说,wh1te的指挥风格其实和老九没有太大的差别,但实际上,wh1te的指令要比259更粗暴一些。”
“或许是因为年轻,更敢打,他会让ra的队员们去打突烟,开局硬抢,而不是一昧的在后点架枪。”
“但该稳的时候,他又知道叫住整个队伍,调整阵型,真的很有分寸。”
“兄弟们,你们能感觉到吗?”
“当我想说机会很好,可以直接一波提b进包点下包的时候,他把队伍叫住了,稳了一手,a点楼兰都拿着狙回防到了b,然后又回去。”
“而且原本b点防守的ct,都以为ra转a了,都退到abc一层准备提前回a了,ra又回到长管,继续长管一波……”
“真的,就很离谱,兄弟们……”
用259的话说,这种叫住队伍重新组织进攻的动作叫掌握进攻节奏。
抓住机会一波打进包点固然是赏心悦目,但职业队伍,更重要的纪律性和整体性。
如果有一个人可以将个人能力做到顶级,把瞄准,意识等各方面都做到完美,那么他就可以无所顾虑的去打。
就象是s1ple,niko那样。
但如果做不到,那就老老实实和队友共进退。
白晗认同这句话。
ra全队也都认同。
所以不管是什么样的指令,只要白晗说出口,那其他人就一定执行。
或许有疑问,但这些疑问,往往都是留到比赛结束之后再说。
上半场,进攻拿到10分。
而下半场,ra则是一分父爱都不给,连拿六分,杀死比赛。
16:5。
不管从数据,还是从比分,这都是一场完全碾压的比赛。
而玩机器,则是在直播中郎朗说道:“战术同样也是碾压。”
“除了个人能力发挥拿分之外,楼兰甚至没能组织队伍打出一次局部优势,不管是匪口反清,还是下水道双人前顶,都没有限制住ra的进攻。”
“无论是换防,还是多人赌区,都没赌中ra进攻的方向。”
“而到了下半场,gs up则是打哪哪人多,进攻意图暴露的太明显,工地又不敢抢。”
“防守守的不要太轻松……”