第110章 蘑菇海(1 / 1)

构成史莱姆蘑菇人的史莱姆走路菇确实还保有少量精神力。

若是强行调用,也能凝聚个十多枚到二十多枚的能量导弹。

以此再度像此前一样远程攻击众多恶魔。

但史莱姆蘑菇人们并没有继续这么做。

原因无他。

若是精神力属性过低,会导致无法操控躯体。

甚至也无法保持融合的状态。

直到像曾经一样,化作上万只实力算不上强,会被恶魔一脚踩扁的普通史莱姆走路菇。

于是史莱姆蘑菇人们准备采用另一种方式进行战斗:

近身厮杀。

就象那些恶魔一样。

下一刻,在场的上百名史莱姆蘑菇人纷纷亮起了利爪。

除此之外,还有众多身上长有其他近战武器的史莱姆蘑菇人也做好了近身战斗的准备。

不一会儿,它们纷纷朝着天空跃去。

而后落在了由海量实力与大小各不相同的恶魔构成的战场中。

在落地的一瞬间,众多史莱姆蘑菇人纷纷与恶魔们厮杀了起来。

随着时间推移,恶魔的死亡频率开始不断提升着。

但并未通过【杀戮进化】得到更多的力量反馈。

原因也很简单:

这些史莱姆蘑菇人实际上很弱。

它们都是由全属性加起来都不到10点的史莱姆走路菇构成的。

而且不仅如此。

史莱姆走路菇们还是靠着安苏的【称号-群蘑之王】,才得到了‘全属性+3’的增幅。

它们的真正实力还要再弱一个台阶。

甚至全属性加一起都达不到1点。

正因如此。

在恶魔们对史莱姆蘑菇人造成伤害时,实际上是在击杀众多实力极弱的史莱姆走路菇。

确实也能从【杀戮进化】中得到力量反馈。

但由于史莱姆走路菇的基础属性不算强,反馈的力量极其微小。

从【称号-群蘑之王】得到的‘全属性+3’就象是一层特殊的能量护盾。

即便打破了护盾,杀死了护盾中的史莱姆走路菇本体

也只能得到史莱姆走路菇本体所产出的近似于‘经验值’的力量反哺。

正因如此。

杀死史莱姆走路菇产出的力量反馈比杀死一只蚂蚁高不了多少。

甚至就算是杀死数十只,获得的力量反馈也不一定能比得上一只刚从空间裂缝中来到【术士界】的小恶魔。

恶魔们出现了‘入不敷出’的现象。

与史莱姆蘑菇人的战斗无法产生收益。

而且还会受到无法在短时间通过【杀戮进化】治愈的伤势。

甚至还会有极大概率陷入死亡。

而史莱姆蘑菇人们则正好相反。

它们确实无法吃恶魔们产出的血肉与灵魂。

毕竟恶魔们的血肉,灵魂,以及魔核中都充斥着‘混乱’与‘嗜血’。

若是贸然将其吸收,这些污染也会融入它们的体内。

从而将其转化为一只只新的恶魔。

但史莱姆蘑菇人们还有着另一种利用恶魔的方式:

吸收恶魔们影子中蕴含的影元素能量。

在与恶魔们厮杀之时,史莱姆走路菇们会将一只只利爪延伸到地面之上。

而后捡起恶魔与恶魔尸体的影子。

接着快速提取出相应的影元素能量。

要么将这些能量用于激活劣化版的法术模型,或者修复自身。

要么用于创造更多史莱姆走路菇。

而在史莱姆走路菇足够多后,它们又会融为一体。

直至化作更多的史莱姆蘑菇人。

如此一来。

史莱姆蘑菇人一方的数量与整体实力都会随着时间推移不断增强。

而恶魔们却得不到资源与力量反馈的补充。

数量也必然会不断减少着。

不一会儿。

史莱姆蘑菇人们的数量达到了近五位数。

而恶魔们的数量也随之大幅度下降。

从最开始的数不胜数,铺天盖地。

直到现在。

周围的恶魔只剩下了零零散散数百只。

虽然还不断有小恶魔从各个空间裂缝中涌入【术士界】内,但它们的实力都不算强。

哪怕只是史莱姆蘑菇人们挥动一下利爪,就能一口气杀死十多只小恶魔。

看着眼前这一幕,正在观看着战斗的安苏满意地点了点头。

“效果不错。

史莱姆蘑菇人可以从万物的影子中提取出影元素。

其中也包括恶魔的尸体。

恶魔们不断从各个空间裂缝中涌出。

又在【术士界】的各个局域厮杀着。

所以

不管前往【术士界】的哪个局域,都能从中提取出堪称海量的影元素能量。

甚至有可能超过【灵魂空间】的影元素海量。

如此一来。

史莱姆蘑菇人们的数量与质量都会不断提升,也能借此得到治愈。

我也就不用担心会因海量的混乱嗜血的恶魔淹没而死了。”

想到这里。

安苏继续与【灵魂空间】中的眷属一同构建着新类型的魔药配方。

以此制造更多新类型的史莱姆蘑菇人。

随着时间推移,安苏麾下的眷属数量不断提升着。

不光是史莱姆蘑菇人。

还有着更多同样战力高强,且能在与恶魔的战斗中派上用场的眷属。

长有蘑菇帽子的史莱姆半人马。

随身携带着蘑菇长剑与蘑菇帽子盾牌的影元素骑士。

乃至由数十种,甚至是上百种元素构成,全身上下长有大量与蘑菇有关的器官的走路菇嵌合体。

随着眷属类型与数量不断提升,眷属的实力也开始一同得到着增长。

毕竟杀的恶魔越多,前往越多局域,就能从影子中提取出更多影元素。

除此之外,还能通过进食一切物质的方式增强自身与修复自身。

因此在各类能量与物质的作用下,眷属提升数量的效率仍在不断加快着。

甚至若是想要转移回已经融合了数座【时间回廊】,且还在不断成长的【灵魂空间】中,也无法将眷属全部装下。

毕竟现在的眷属数量太多了。

各类身处外界的史莱姆走路菇,以及元素走路菇的数量已经达到了七位数。

而且还在不断朝着八位数逼近。

哪怕是数座小型的位面,也无法装下这么多蘑菇。

更何况是他那道虽然庞大,但只能勉强与一座小型位面相提并论的【灵魂空间】了。

在麾下眷属不断探寻与战斗,安苏也收集到了更多与战斗有关的数据。

毕竟恶魔们的进化方向都各不相同。

但除了刚从空间裂缝中来到【术士界】的小恶魔,其馀恶魔只要活得够久,所产生的‘进化’必然包含不少优点。

且这些优点要么与提升战斗力有关。

要么与提升存活几率有关。

而其中有着不小部分的‘进化’可以应用在安苏麾下眷属们身上。

因此随着不断战斗,已有的史莱姆蘑菇人,以及其他眷属的外形也在不断发生着变化。

各项能力,以及能量的利用效率都变得更加高效。

战斗力与防御能力也得到了增强。

若是将现在的史莱姆蘑菇人丢入一道由恶魔构成的战场中,常人大概率分不出来谁不是恶魔。

在不断的厮杀中,一道道情报通过各个远近不一的灵魂链接传入了安苏的脑中。

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