林宿想的没错。
郁野此时此刻的確是在琢磨著该如何改造这一座[母巢]!
这里,还有著一眾谜团没有解开。
可伴隨著那伙外区玩家的逃遁离开,这些谜团也只能暂且搁置下来。
但关於“云水联盟”的发展却是不能停下的,一个对手的突然倒下,不是“云水联盟”的结束,而是郁野一个新的开始。
他同样也要为构筑自己的“圣域”,迈出全新的一步!
“已经清理好了?”
看著江风从西3区回来报告的江风,郁野的眼中闪过一丝意外。
“你们的速度很快啊!”
回来復命的江风耸耸肩,两手一摊:“西3区其实本来就没多少残留的虫子,最麻烦的,也不过是那些阿尔苏残留的后手。”
“有安雅在,想要找出那些残存的痕跡並不算困难。”
郁野瞭然地点点头。
西3区,作为此前虫族和人族的最后一个缓衝区,类似[白水湾]这样的假领地,还有数处之多。
可以说,它们便是阿尔苏设计出来的诱饵,专门用来钓人族玩家的。
自从这些陷阱设置以来,这一招还真的骗到了不少的人族玩家。
毕竟,从开局以来这么长时间,可不仅仅只有[阿索斯山脉]这一带有人类玩家的,还有不少人族玩家是从南方偏远分区,不断北上,向中心资源富集区移动的。
若是这些人途经此地时警惕心不够高,想要找个临时[领地]休息一下,那就会一不小心就会著了道,成为[脑虫]寄宿的躯壳。
但有的“躯壳”的储备粮,还未遭到毒手,他们只是昏迷太久,身体比较虚弱罢了。
这些获救玩家自然也是第一时间被送到了“云水联盟”的医院建筑之中,进行了治疗。
“咱们也得赶紧將並区一事提上日程了!”
江风提醒道:“不然,我传个消息还得连穿几个区,也太不方便了。”
郁野苦笑著摇头:“我倒是也想要快,可是耐不住有的人就是不合作啊!”
在卡牌世界中,不同分区的“信息壁垒”是可以消弭掉的。
办法很简单,只要发动分区融合即可。 无论是用战爭途径的武力征服,还是选择怀柔的结盟合併,都可以实现这一点。很显然,郁野的“云水联盟”走得便是第二条路。
战爭,简单粗暴,效果极佳。
但这必然会带来双方不死不休的局面,哪怕最终获胜,贏的一方也会损耗大量的时间、人力和资源。
结盟,看似不费吹灰之力,但同样弊端很大。
因为想要消弭“信息壁垒”一样,將整个分区全部探索完毕,才有可能做到!
而並非所有分区,都和“云水联盟”一样,早早就一统全区了。
像之前被划分为西1区、西2区的两个缓衝区,都已经併入“云水联盟”一个月的时间了,却一直没有彻底合併,消除“信息壁垒”。
最大的原因,便出在这里。
这便是“联盟吞併”的坏处了——无止境地磋商和扯皮。
江风一脸杀气,对著郁野比了个手势:“要不要我动手?”
“咱们是不是太好说话了一些?必要的时候可以杀鸡儆猴!”
郁野对他的反应嚇了一跳,但却也认真思考起来江风的提议。
最后,他摇摇头:“我会考虑的,但不是现在。”
“除非真的没招了,再这么做也不迟。”
江风皱眉:“那咱们就这么放任那些大小[领主]继续扯?咱们在云水区发动『一日战爭』的时候,可是立马就见效果了。”
“如果不加以干涉,没准下个月,都无法解决『信息壁垒』的问题。”
郁野反问:“那你有没有想过,咱们未来一定是会继续扩张的。而以『联盟』为主要发展手段的我们,每兼併一个新的区,肯定会反覆遇到我们眼前的『信息壁垒』问题。”
“若是次次都杀一只鸡,来震慑剩下的猴”
“最后会带来什么样的结果,不用我多说,你也该明白了吧?”
江风对此深以为然。
人心散了,再顽强的联盟都得分崩离析。
“所以,我决定从根子上解决问题!”
郁野將目光再次放在了西4区的那一座[脑虫母巢]上。
作为品质达到“传说级”的建筑,哪怕经受了腐败和破败,大量的血肉枯萎,看上去已经破破烂烂的,但它好歹也是有十几个[炉石镇]大小的巨型生物建筑,其核心框架和基本结构却还是在的。