污染值!
这是从一开始,便直接公布给所有玩家的世界规则】。
卡牌之间的契合度越差,那么卡组的污染值】就会越高!
不同种族的卡牌契合度,往往是很差的。甚至,同一种族不同流派的卡牌,契合度也不算高,往往也会带来不小的污染值】。
这一规律,卡牌世界初期,便已经算是人尽皆知了。
那个时候,但凡击杀了別族玩家,获得了它们的卡牌的,绝大多数卡组污染值都会陡然上升一大截,甚至有玩家一下子就上涨了20!
为了解决掉这个问题,玩家们只好等到卡组全部塞满卡牌之后,將导致整个卡组污染值升高的卡牌析出,才能使得污染值】下降。
这也是目前发现的唯一一种降低污染值】的办法。
郁野此前没有获得任务卡牌】,不清楚[领主]可以通过“战爭”
但自从知晓这一点之后,他便立马明白了江风所提及的三个分区之外的虫族[领地]为何不继续向外开拓了。
最大的问题,便是污染值】!
“在虫族的观念中,並没有臣服』的概念。
郁野道:“因为所有的生命源质,都是它们发展的养料。”
“这就註定了,它们的对外关係是极为单一的。”
“只有吞噬!哪怕留著不吞噬,也只是在进行圈养』!”
米诺赫斯听到这里,也笑了,点头道:“你说的不错。”
“吞噬,的確是最快壮大的办法。”
“虫族一次性如果全都將其给吞了,那么它们的[领地]必须面对极高的污染值】问题!”
“战斗系玩家想要降低污染值】,其实很简单,只要將某种不契合卡组的卡牌消耗掉,或者將卡组全部填满之后,再加入新的卡牌,將不需要的卡牌析出』,就可以做到替换了。”
“但实际操作起来,却並非那么容易。”
“那么,它们最快解决污染值】问题的办法,其实还是用虫族[建筑]填充卡组,然后將多余的[建筑]卡牌进行析出替换!”
“这就要牵扯到另外一个问题了。”
“想要在卡牌世界里,收集卡牌不算难。”
“难的其实是,是该如何获得自己需要的卡牌!”
这一点,米诺赫斯深表赞同。
可“时空法”流派,在圣所都没有几个为其打造的建筑,更遑论在这个需要靠一点运气才能刷出卡牌的卡卡牌世界呢?
换句话说,米诺赫斯想要在卡牌世界里当[领主],走“时空法”的道路,绝对是不可行的。
若是换做走其他流派,则对於早就成为时间系冠位的他来说,更是没有任何的裨益。
不管从哪个角度,他其实都更適合做战斗系的玩家。
“但我可以按照我的领地发展速度进行对比。”
可即使如此,郁野目前手上都没有凑出什么优质的[建筑]卡牌!
这三个建筑甚至分別来自三个不同的职业!
“我可以断定,虫族领主哪怕吞噬了多个[领主],拥有了大量的卡位,也没有足够的虫族[建筑]去將这些位置给填满!”
“极限快攻,就要讲究快!”
“但污染值】的规则,却让它们不得不慢下来!”
“这么一看,优势其实在我们这边。”
这一番分析有理有据,米诺赫斯之前还担忧虫族势大,脑海里有了数个思路。
如果不是郁野的话,他都已经准备要去尝试联络几个其他种族的“老傢伙”,或者在人族玩家之间號召等等方法,来一同抗击虫族。
但现在这么一番梳理,却是觉得虫族的確要警惕,但却未必要过於紧张。
他们还是按照自己的思路发展即可。
“普通的虫族领主可以不用担心,但”
郁野话锋一转,却是担忧地看著弹窗上那个名为[昆特]的虫族玩家,他早已经从米诺赫斯口中知晓,[昆特]便是虫族最古老的主宰,是当年虫族母虫获得[奇观·基因之树]后诞下的第一只虫!
“可能会惹出一点事情来”