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第60章 绕不过去的敌人(下)(1 / 1)

“毫无疑问”

“虫族,绝对是我们绕不过去的强敌!”

米诺赫斯没有说话,却儼然同意了他的说法。

他收到“系统弹窗”

九种胜利方式,目前已经出现了三种。

这条路线,和刚刚公开宣布的第9条路线,几乎就是前后脚的事。

根据其公开的隱藏条件可知,有30张或超过30张的[奇观]牌被玩家找到。

而其中,郁野和米诺赫斯手中便占据了5张,足足六分之一!

而就在刚刚公开的第9种获胜路线——“等级胜利”中,毫无疑问,虫族在过去的这段时间里,悄无声息地领先了所有玩家!

不,不能说是悄无声息。

江风在数日之前,便已经带来了远方游戏区的消息,这也是郁野在卡牌世界对“虫族”开始抱有警惕心理的开始。

如果再算上他们的暴风佣兵团在迁徙跨越游戏分区所掉的时间,虫族的先发优势其实很早就有苗头了。

只不过,郁野所在的游戏分区並没有足够的高等虫族,这导致他没有这种实感。

周翔,姜垠雪等人开局轻易击杀虫族也给了他一个错觉。

虫族,似乎也就这样,没什么强的。

但虫族,向来是一个“集群效应”的种族,数量越多,才越强大!一旦形成了规模,那么虫族兵种的执行力,统帅度以及造成的破坏性,將是绝对的一流!

根据以上种种线索和判断,郁野和米诺赫斯几乎是在同一时间便得出了相同的判断——虫族,是他们绕不过去的强敌!

在如此大的等级领先下,郁野几乎可以肯定,虫族的[昆特]等玩家,必然是要走这一条胜利路线的!

呵呵,它们根本懒得去爭夺!

“我们需要赶紧聚集起来!”

郁野沉声道:“至少,要先把我所在的这个游戏分区给统一!”

除了这一点之外,郁野也是通过“战爭任务”发动“战爭”,便可以將其卡组容量,一併给吞併!

“三个游戏区外的虫族之所以发展那么快,它们必然是早就发现了这一点!”

郁野皱眉,“它们种族的侵略性,使得它们天然在前期有著超乎寻常的优势!”

“按照虚界对战的说法,虫族都是极限快攻!”

虚界对战?

听到这个说法,米诺赫斯有些诧异,以他的资歷已经很久没有关注这些了,毕竟,“时空法”连自己的超凡流派建筑都没有几个,能够硬撑著不消亡,也全靠他一个冠位和几个传奇在顶著了。

但很快,他便点点头,觉得郁野所说的这个“极限快攻”还是很有道理的。

米诺赫斯问道:“那我们该如何应对呢?”

郁野摇摇头,“应对不了!”

“不管是圣所的超凡体系,还是卡牌世界的升级体系,有一点是確定的。”

“想要进行提升,资源是不可缺少的一环!”

“单看等级榜的前三位,就可以知道,在游戏前期註定有不少的玩家已经遭到了虫族的快攻影响!”

“像三个分区之外的虫族领地,在整个万族战场上,绝对不是一个两个,而是有成千上万个!”

“也只有这样,它们才能实现资源的集中供养,在这个时间节点就堆砌出25级的存在!”

“我甚至怀疑,如果等级排行榜扩大到10000名,或许98的全都是虫族玩家!”

巔峰种族里,或多或少都有一些这样的存在。

米诺赫斯同样感受到了事情的严重性,“难道就没有任何的办法反制吗?”

郁野笑了笑,“当然不可能!”

“在虚界对战中,有一句话是这样说的,没有完美的流派!”

“这个道理放在整个种族里同样如此,没有完美的种族!”

“如果把虫族当做快攻流派来看,那么其后期』必然是疲软的!”

“后期?”

米诺赫斯笑了,“这个说法倒是新奇,不过有些道理。”

“虫族主宰的確是各族顶尖战力中极弱的。”

“当然了,虫族主宰的突破难度也要比我们低一些。”

郁野点头,“所以,虫族虽强,但也不必慌张。”

“只要度过快攻时期,虫族自己就会疲软被其余诸族赶超!”

“真正的问题在於,我们该如何更加平滑快速地度过前期发育!”

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