“战爭指数”越好战!能够和平相处的机会就越小!
“战爭指数”的高低,並没有什么好坏倾向。
因为,“极高的战爭指数”玩家的敌对和仇视,想尽办法合纵连横共同抵抗暴君。
郁野倒是没有什么“好战因子”,但是为了“奇蹟之”,他如果走“奇蹟胜利”要和绝大多数的[领主]玩家敌对。
“打到后期的战爭指数』倒是没有那么明显。”
“前期自己的实力还不足够碾压所有人的时候,还是不要那么张扬,把指数压低一点也没什么的。”
郁野点点头,心中已经有了计划。
这两个任务,都不算特別难,再加上没有时间限制,郁野倒也不是那么急著全部完成。
多了三个新卡位,能够放得建筑就都多了。
比如,他刚到手还没有捂热的紫色建筑[传送大厅]!
一座幽静的山谷中,一名少年盘膝而坐,他的面前则是漂浮著一张十分奇特的卡牌。
卡牌牌面是银河般的夜幕,巍峨的巨城在无数星辰中漂浮,银色的漩涡环绕其间,打开了一扇扇通往未知之处的大门。
卡牌的下方角落,是一个比较显眼的数字——022!
少年缓缓睁开双眸,灿如明星,他张开手看了看光滑如初的手掌,不由得嘆道:“无论看多少次,都得感慨,奇蹟之力的神奇啊”
米诺赫斯虽说拥有著时间系的冠位法则[往日迴响],可以让自己的外貌状態时刻保持生命的任何一个阶段。
但这种维持只是“一种假象”。
他的身体依旧还是那个苍老无比,活了不知道多少万年的躯体。
那还是在古典时代的末期,人族还在黑暗丛林中流浪,並未进入到圣所的时代。
当年一同成长的伙伴,到现在为止,也不过只剩下寥寥几人了。
米诺赫斯摇摇头,不再回忆这些。
“奇蹟之』的消息早已不是秘密,这一次进来的冠位级存在,绝对不会少。”
“哪一族获得这圣所內最大的机缘,便最有可能从这个时代延续下去!”
这是很残酷的事实。
米诺赫斯早就知道,圣所內的种族与文明,並非只是出现过一轮。
圣所的存在就像是黑暗中的那一盏明灯,永远有无数的文明飞蛾扑火般涌入。
可只要外部的威胁无法解决,那么便只是上演一幕幕曾经发生过的故事罢了。
掌控时间之力的米诺赫斯,有时候觉得自己知道得太多,他偶尔能够瞥见那一条时间之河蜿蜒而过的痕跡,了解很多冠位都不知晓的隱秘。
譬如,成神的方法。
別人苦苦追求的三条途径,米诺赫斯却是早已知晓。
但他根本就没有想要行动的念头,或者说所有掌控“时间之力”的高位格强者,都知道自己没有任何的可能性成神。
因为,时间的位格权柄上本身就是有神的。
这位神,同时存在於“过去”、“现在”与“未来”!而其中,最为关键的便是——“未来”!
这三点,米诺赫斯自认为同样可以做到“过去”与“现在”。
至於,“未来”
只要这位“神”没有挪位,那就不可能被人抢走其权柄。祂必须同时確保每一条变动的世界线都能抵达最终祂想要的结果。
描述起来很玄乎,但这就是无垠位面中成为“时间之神”必然的过程与仪式。
简单来说——
无垠位面的时间是线性的,无数条世界线在重大的地方成为节点,而这个节点便被称为[时间奇点],每一个[时间奇点]都会让世界线收束,变成一个必然在歷史上发生的[位面大事件]。
米诺赫斯,人族最古老的冠位之一,哪怕他竭尽冠位法则,也只能够算到这里为止了。
但“时间之神”並非如此,因为祂是在“未来”。
因此,“火焰之灾祸”对於祂来说却是一种“过去”!
“时间之神”的位置同样会在新的世界线上发生变动!
因此,圣所內任何想要爭夺“时间之神”,还是传说中的拉普拉斯妖,包括米诺赫斯自己在內,都极其的佛系。
他们更多以一种观察者的视角看待这个世界。
因为,“时间之神”的权柄变动永远发生在“未来”。
若是世界线发生了变动,那么“时间之神”守护世界线失败,那么神格自然会伴隨著世界线的改变而移位。
移到谁的身上?
谁都不知道!
就只能期待“未来”的自己够努力了。
反正,当“未来”的自己成为了“时间之神”,那么“现在”的米诺赫斯也会自动成为“时间之神”,对此肯定会有感应。
这,就是“时间之神”操纵权柄的方式。