三张卡牌只有这么一行简单的描述,至於更多的內容便没有了,只不过郁野也通过查看这三张卡牌,得知了它们的效果。
如果使用了任务卡牌,卡牌便会根据玩家的领地状况自动生成符合领地发展的相关[任务]!
郁野到手了三张新任务卡牌之后没有犹豫,当即先使用了1星[任务卡牌·科技]。
建筑数量:30
生命:600
资源:23
科技:5
財富:17
战爭:3
1建筑研究摸索中
领地综合评分:201037奇观加成2
目前领地进行的任务——
卡牌星阶:1星
卡牌描述:领地的发展,离不开科技的进步,请在任务开始后的7天时间,点出一项新的领地科技!
郁野看到品级便瞬间眼馋了。他进入卡牌世界这么多天,除了获得两张奇观之外,便没有见过蓝色以上的[建筑]卡牌!
“用白色普通品质的卡牌去科研,研究出同类型的史诗、传说品质的卡牌时间就费更长!”
“而用蓝色的卡牌去科研,研究出史诗、传说的卡牌时间就会相对应的缩短一截。”
这里所说的“同类型”,全都指种类与功能上的同类型!
若是郁野同样有“住房类型”以此为根基去科研,获得[哈斯·石酒的旅店]同样也只需要三天时间!
问题就在於,郁野没有啊!
郁野突然想到了一个问题。
但这样的建筑之所以能够被低阶建筑师们打造出来,是因为他们“偷了懒”
基於这个原理,其他巔峰种族虽然很眼热[传送大厅]这样的超凡建筑,但却並不存在这样的超凡建筑!
它们依旧还在用古老的方式,费巨额材料铺设“传送阵”!
那么问题来了
“如果卡牌世界的各种卡牌,都是源自於圣所与《炉石传说这个游戏所共同诞生的。”
一念及此,郁野的呼吸都不由得粗重起来了。