“对付我的经验??!”
零时还是头一回听到这么离谱的言论。
他们对付自己这个小卡拉米,竟然还需要经验?
真当中央三十六界的榜单排名是假的啊?
“难道不是吗?”
郁野却是对零时的反应只是展露微笑:“对於[智慧皇冠]来说,所有的胜利预测,都是基於对现有的数据基础之上做出。”
“你此前既没有出战过单人赛的1v1,也没有出战过团战5v5。”
这不就是话里话外都在说自己菜嘛!
听到郁野如此直白的话语,零时只能訕訕笑著,小声辩驳道:“这个恐怕不行”
“虽然我打得场次少,平时也比较没有存在感,但是3v3里还是露面不少回的。”
“我可能未必能够產生您”
“所希望的奇效。”
其实,郁野首席的战术在这段时间的训练之中已经表现得很明確了。
描述起来,其实一句话便可以概括!
那就是反其道而行之!
“三体械”是“变数”,让“林木森代替安冉进行指挥”也是“变数”,让“自己这个后备役替代胡玲儿参战”同样也是一个“变数”!
把变数做到极致,便是郁野战术最核心的一点!
至於
毕竟,在过往的一场场战斗中,也不是没有队伍想到过这种战术的。
但
最后的结果很明显。
站在这半决赛赛场上的,依然是“一招鲜,吃遍天”,並非那些自以为想出奇招的队伍!
一个能够预料到你所有举动的敌人有多可怕?根本不是什么一两个“变数”,就能够轻易对付的!
毕竟,谁又能保证,这些所谓的“变数”不在对方智脑的意料之中呢?
不过,如果换做是郁野的话
或许真有机会?
零时看著面前这个一直微笑的男人,不知为何心中也升起了一股子不知道从哪里来的信心。
莫非
我真的有成为核心的潜力?
游戏开始!
耳畔响起对局开启的进局音效,零时避开传送带来的眩晕感,缓缓睁开眼睛。
和个人赛的选图规则略微不同的是,团战地图明显就將缺少了很多的隨机性。
首先,便是地图的规模。
如果是过小的地图,所有玩家挤在一起,各自都没有发展空间,所有玩家会过早的进行接触,这对於比赛来说自然是不利的。
因此,团战为了容纳十个玩家的领地,5v5团战的地图,被固定为了[超大型]的地图。
其次,关於地图的环境、气象和资源方面。
5v5团战地图上的地形会极其丰富,並且存在多个不同的天象。资源方面,分为贫瘠带和富足带,玩家们隨机匹配到哪里完全是靠运气。
和单人赛还有一点最大的不同,那就是团战之中,玩家可以提前查看自己隨机到的地形位置,在场中地图的何处。
然后根据这一情报,来进行超凡职业和流派的选择!
在某些特別规定的团战赛场上,甚至还存在著禁选规则,双方玩家都可以禁止敌方选择某个流派。在这种极其苛刻的赛制之下,甚至还不允许十个玩家选择相同的一个超凡流派!
换言之,一旦在比赛中有人选择了某个超凡流派,其他人就必须得选择其他的流派!五个己方玩家全都选用“青玉德”,“奥秘法”这种五个人选一个流派的“同调战术”,便无法施展了。
这对玩家的实力要求和流派储备,都达到了堪称恐怖的地步!
不过,此次中央赛季並没有使用这种最高规格的“禁选规则”,而是採用了最普通的团战规则。
因此,零时在选择超凡流派之前,便已经知道了自己所在的地形。
而他隨机到的地形是——
这是一个极为常见的地形,盛產各种熔岩矿石,以及强大的火元素精灵。
当然,这也是“奥秘法”中“火法奥秘”的极好的资源採集点。
更为关键的是,这里极其適合他的天赋[零时炸弹]的发挥!
正在零时思虑之时,耳畔已经传来了队友之间相互交流的声音。
张奇看到自己的地形之后,微微皱了皱眉头,“但我的潜行贼』熟练度比较一般,不知道该怎么选择。”
“如果硬要玩奥秘法』,採集山谷之中的水雾之汽来主攻水法奥秘』,也勉强可以,但没有什么太大的优势。”
林木森出声打断他,“那就选潜行贼』!”
“团战,我们五个人都选奥秘法』的收益实在太低了,每种奥秘效果不能重复叠加。”
“在这种情况下,你根据地形、资源优势而选择的潜行贼』流派,反而会给这场战斗增加变数』!”
张奇听完分析后,没有发表意见,而是直接进入了职业选择和流派选择的界面,开始安心挑选“潜行贼”的超凡建筑了。
这同样是赛前战术討论就已经规划好的一部分。
安冉同样提出了一个十分经典的超凡流派,这个流派前期爆发极高,但是后期乏力,缺少变化。
“要不然我就选择,奥秘发』?”
零时听到这里,终於忍不住打断他:“副队!”
“这一局”
“我想选择奥秘法』!”