郁野猛地睁开眼,面前的虚擬面板缓缓展开,传送的感觉尝试了很多次,但依旧没有让他习惯。
他像以往一样,第一时间环视了一下四周,正面前的是怪石嶙峋的峭壁,整座山崖上光禿禿的没有任何的草木生长,而峭壁下方有一个黑黢黢的深洞,他的身旁则全都是大小不一的碎石块,大的有人高,小的则只有鹅卵石大小。
在看完周边的环境后,郁野最终將目光牢牢锁定在了那个近在咫尺的黑黢黢洞口里,內部深邃悠长,看不见尽头,仿佛里面连通了另一个世界。
虽然很好奇这个洞里会是什么样的样子,但郁野却没有作死地直接进去探索。
別到时候没有被敌人乾死,结果却在洞窟里嗝屁了,那他丟脸可是直接丟大发了。
这种地图的危险,可不止来自於其他玩家。那些游荡的野兽,富集出的元素,还有各种各样的灵植,都有可能造成玩家进一步去世。
再强调一遍,虚神界的一切来自於现实的“素材”生成的,郁野如此告诫自己。
收回思绪,郁野缓缓將手掌摊开,土黄色的星力波动在掌心绽放,他所站立之处的碎石,突然有一阵微风扫过,碎石的表面顿时开始沙化。
绵软的细沙在郁野的脚底下铺开,原本崎嶇不平的碎石地,总算有了一小块可以安置超凡建筑的地方。
郁野蹲下身子,在细沙中扒拉了两下,发现了一些星星点点零碎的“星石颗粒”以及某些不知名的金属矿物,它们均散发著微弱的星力波动。
將这些小玩意儿收了起来,郁野並没有因为它们细碎便弃之不顾,毕竟蚊子再小也是肉嘛!
他轻轻一点面前的虚幻面板,一跃而出的三个预留的超凡建筑。
虽说郁野真正的杀手鐧是“otk”,但是他前期还是要以“小鬼术”为主的,至於“诡雷术”的组建,到后期慢慢积攒金幣再兑换即可。
三个大小、形貌、能力不一的超凡建筑很快便被虚置到了平铺的细沙上。
这些小鬼经过郁野的精神引导,自主地前往[恶魔贩血站],一个接著一个排队进入其中献血,而每多一只献血小鬼输血完毕,郁野面前的虚擬面板上的金幣数遍自动上跳了一点。
郁野如今这局的操作要比以往的对战精细了很多。的时间流速与现实世界其实是有变动的。此前的那些对局的“周目”都是经过简化的操作,因此才会感觉节奏快速。
而如今,便是属於要採用几乎与现实1:1时间流速的地步。
高手之间的精细化操作,可以精確到每小时爆兵多少只,都以“小鬼术”的玩家或许只能一次同时合成6只[鲜血小鬼],但顶尖玩家却可以通过精细化操作,利用自身的天赋、技巧等等,达成一次性同时合成12只[鲜血小鬼],甚至更多!
那么差距自然也就拉开来了。
这主要是在需要人“主动操作型”的超凡建筑上显现得呈现的多。
但“被动型 ”的超凡建筑,也是有它的技巧在內。譬如,“超生德”自然信號塔]先探查周围一圈的自然星力浓郁程度,在挑选最佳的位置安置[水晶洞窟],那么產出“星石”的效率自然是会有不同的,这就是“技巧”的作用!
这也就是在现实世界1:1流速的“周目”能做到的效果,只有大型赛事能够看到,让普通玩家们看看自己的差距在哪里。
平时的普通对局,很少会有玩家会这样子设置对局规则,毕竟,这很耗时!
这些“宝石”有的星力充沛,一颗便可以抵得过数颗甚至数十颗的星石!它们也是极佳的用来施法、锻造、附魔、雕琢的材料!
郁野当即感觉到自己发现了某种前期积累金幣的办法!
消磨碎石!
收集残留物里的“宝石”资源,快步进行发育!
但相比较於郁野靠自己那10倍於2阶的星力来慢慢消磨,郁野想到了更好的办法,那就是製造全新的超凡建筑1阶的[砂石粉碎机]!
別的玩家可以运用他们超凡职业的力量助益自己领地的发展,郁野自然也可以用自己所学,临时打造超凡建筑!
这很公平。
甚至,这个超凡建筑的星力迴路模板都早就找好了——1阶土系法术[沙化术]!
郁野估计了一下,他收集製造的原材料,再加上星力迴路设计,符文组串联,最终彻底成型,差不多需要2周目的时间。
如今已经是夕阳西下,第1周目已经基本上过去,可以或略不计,也就是说在第3周目的时候,郁野將得到一台[砂石粉碎机]!
但正当郁野还在构思设计的时候,一个突如其来的播报响起。
但很快,他面色就发生了变化。
还有
这不是直接把人放在火上烤嘛!