“你的意思是说,这些妖精全都是你在构筑新流派的时候诞生的產物?”
盖伊摸了摸下巴,若有所思地看著眼前这块灰不溜秋的石头,很难將其跟“超凡建筑”联繫起来,更加难以想像妖精这么美丽的生物竟然是从这里面诞生的!
当然了,一想到这是郁野做出来的超凡建筑,盖伊莫名觉得竟然很合理,没有任何心理障碍地便接受了这一事实。
妖精,一种极为稀少的高等族类。
它们天然掌握著很多不可思议的自然术法,一直是德鲁伊们热衷追求的对象,德鲁伊大名鼎鼎的1阶“传说”,便有妖精参与建造,才能在一个小小的建筑內,创造出容纳诸多珍贵灵灵草的不同特殊环境。
不是没有德鲁伊想过以妖精为超凡兵种,可惜的是,妖精的数量一直是个关键问题,让这种设想根本没有办法实现。
平日里见到的妖精,基本上都是天生地养的,很少有人能够主动培育成功,更別说像郁野这样一下子养出好几只。
“所以你打算构筑的德鲁伊流派是什么?妖精德?”
“哪怕你有產出妖精的办法,可是把它为超凡兵种,数量还是少了些吧!”
郁野本来就有打算让自己这个新任的老师指导一下自己创建的超凡建筑,於是將自己的构想一五一十地全都讲述了出来。
“树人、灵植、妖精,甚至还有虫子”
盖伊被郁野这个大胆的设想惊得说不出话来,但很快他便开始频频皱眉起来。
无论什么超凡职业,人类联盟如今最为主流的构筑思想,基本上全都是主打一种超凡兵种,像郁野这样的混搭的,还闻所未闻。
毕竟同一族群,它们的星力会更为契合,[建筑师]们打造超凡建筑的时候也可以一脉相承,秉承著同一种风格与技巧。
举个例子,如果领地只有一种兵种树人,那么[建筑师]在打造增益类的超凡建筑时,直接附加“给所有友方树人”的光环即可,就能实现群体增益。
但换做一个既有虫子,还有树人,甚至有灵植与妖精的超凡领地
那岂不是既要有增益虫子的光环,还要增益树人的光环,还要有增益灵植的光环?
一种超凡建筑要同时给三种不同的超凡兵种加bu,这难度也太高了吧?
超凡建筑如果想要选中友方树人单位进行增益,那么符文组里,必须得加入[兵种]星力迴路片段中表达树人特徵的那一截,这就相当於进行了一个筛选机制。
按照郁野的这种构筑,想要识別三种兵种,就要重复进行三次筛选,那这个符文组就会显得太累赘太复杂了,不仅对建筑师的技艺要求很高,而且成品效果也不会好。
可这么做
成本呢?
一个成本要比其他超凡领地高这么多的流派,又怎么进行普適性推广?
这不是在自相矛盾吗?
盖伊的提问一针见血,点出了郁野之前完全没有注意到的重大问题,如果不解决,那郁野的“超生德”也就是一个笑话。
沉思良久,郁野突然抬起头,目光炯炯地反问道:“可为什么我们的增益建筑,必须得以[兵种]为附加条件呢?的共通之处来进行增益啊!”
“譬如,繁殖能力!”
“我们乾脆一不做二不休,把所有的增益效果加强在[繁殖]这个能力上面,而不是加持在[兵种]的筛选上面,这样就可以完美绕过您说的这个问题!”
“这样做还有一个好处,那就是將咱们超生德』的最强最优的地方发挥到极致!”
“那就是生』!”
“或许我们的单兵质量比不过別人加过bu的兵种,可我们光靠数量压都压死敌人!”
盖伊听完郁野的回答后,眼前一亮。
对啊!一个难题摆在面前不能解决,那完全可以绕过这个问题啊!
虽然他过往不曾涉及德鲁伊建筑的创作,但同为[建筑师],最重要的是“思维法”,而不是不同职业的星力种类。
所谓一通百通,便是这个道理。
盖伊要做的是在郁野架构的大思路上,进行查漏补缺、更新改进、提出见解,將很多郁野想当然的一些常识性错误,结合无垠位面的具体情况进行改变。
哪怕如今他的年龄大了,盖伊的经歷与眼界却依旧保持著及高水准,想要解决一些简单问题还是很容易的。
一老一少,隔著近千年的代差,却因一个建筑走到了一起,开始废寢忘食起来。
时间一分一秒的过去,在这样一位名师的指导下,郁野“超生德”的构筑开始趋於完善,剩下的那些拼图版块,虽然郁野还没有实打实地製造出来,但也已经有了大致轮廓,就等待著继续填充细节了。
不知过了多久,一张蓝图大致绘製完毕,郁野满意地看了看图纸上的这些建筑构想,这將是他接下来这段时间的工作重点!
这张蓝图里初步涉及到的核心建筑一共有9种,辅助类型的超凡建筑也有多多少少十余种。
未来郁野势必还会对这一草图进行刪改和补充,但就凭他的这9种核心建筑,已经可以支撑起一个超凡流派的基底里了。乍一推出的时候,也不过只有13个核心建筑而已。
產出类核心:
防御核心类:
兵种核心类:
增益类核心:
蓝图里的9种核心建筑,只是郁野预设的功能和方向,並不意味著目前的郁野就直接可以动手造了。
想要真正把这9大核心完全造出来,后续的工作量实在不小!
好在如今的郁野可不是单打独斗,盖伊导师以及莫明奇都是他的好助手,可以大大缩短这一进程。