这是这个人类还存活的时候,留下的坏习惯。
方案一:以不变应万变
不管这个丑不拉几的超凡建筑究竟是个啥,只要自己疯狂操控著[母巢]爆兵,等到虫兵数量足够多,优势就是自己这一方,到时候就用堂堂正正的虫海战术直接压垮对面!
弊端:这方案就相当於放手让人类做自己的事情,二者互不干扰,最后衍变为在大战场上决一死战。
方案二:摧毁建筑
不管敌方使用了什么超凡建筑,它又有什么样的效果。只要直接將其摧毁,就可以了。
弊端:之前储存的兵力可能会有 重大损失,並且过早將战斗引爆,不適合[母巢]发育到大后期,且经此一战,敌方必然能够大致摸准[母巢]的位置。
总的来说,该方案风险实在太大!
方案三:有限干涉
得到答案之后,再根据情况进行下一步的动作。
还有方案四更复杂的“骚扰战术”,方案五“声东击西”一一否决掉。
事实上,虫族的应对战法向来都是很僵化的,尤其是在低阶时,所有的战法基本上都是来源於[基因树]。
因此,遇到郁野这种不走寻常路,独创超凡建筑的领地,[脑虫]实在很纠结。
最终,它还是选择了方案一——以不变应万变】。
毕竟,有的时候做得越多错的也越多,谁能保证敌军放置一个那么丑的建筑,不是个诱饵?
没错,这绝对是诱饵!
而与此同时,位於“塔状”不断地在扩大范围,深浅不一的绿色斑块,將森林里的自然气息给一一標註了起来。
那里的自然气息已经远远低於其他地方的范畴,骤然消失的一大块,显得极为不合常理!
郁野眼前一亮,好像找到方位了!
这个寄宿了“母巢意志”的存在,还真是小心谨慎!
要不是他临时独创了这么一种超凡建筑,郁野纯靠人工和超凡兵种去探查[母巢]方位 ,等到他们真的查到了,敌军也基本上成为后期的完全態了。
他立於江边,手指在面前的虚幻界面上缓缓一点,一张“传说”品质的隨从卡牌从天而降,凝聚在郁野的指尖,牌面上一只沉睡的紫肤鱼人,正缓缓张开了双眼。
无形的气浪荡开,一道光环从郁野的脚底下升起,迅速笼罩了面前的一方水域。
原本还安安分分进食的鱼人宝宝们,顿时一个个兴奋地飞跃出水面,发出一阵阵叫声。
感受到了本族“传说”的气息,在这道圆环內的鱼人的精神无比地亢奋,一只进化出的[筋肉鱼人]主动来到郁野的面前,邀请郁野骑乘上去。
郁野也不矫情,直接一跃而上,他手指著江水的方向大喊一声,“群体衝锋”!
这声吶喊,瞬间受到了眾多鱼人的附和。下一秒,江面上一道道身影飞跃而出,在半空中短暂悬空后,紧接著落下,然后又是一次猛地飞跃,循环往復,无比 迅疾地朝著江水后方迅速衝锋而去!
鱼人,在水中的行军速度將得到100的加成!
这只13000只鱼人大军正以一个惊人的速度,从另一个角度接近[母巢]所在的森林某处。
郁野的想法很简单,打虫族要速战速决,那么就是要快!
虽然从水路走,要绕点距离,但是速度提升了,郁野大军所的时间反而是下降了。他当然要选择这种方式去进攻了!
因此,在这种阴差阳错之下。