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第92章 虫族爆兵,疯狂的想法!(求收藏、评论、催更)(1 / 1)

第一轮抵御里前期出现的几种基础虫族,基本已经全部现身。

在虫族稳扎稳打,向外攫取生命物质,发展领地的同时,郁野面前的虚擬面板上也在不断跳动著全新的数字。

郁野的脸色顿时变得难看起来。

之前他还在想,既然直接把一个1阶虫族[母巢]分身派来了,还怎么像第一轮抵御的那样一波一波地上。

直到数分钟前,突然跳出的播报信息,郁野才完全搞清楚,这[母巢]的波数究竟是怎么计算的。

这些超凡兵种自然不是凭空诞生的,无论是虫卵、鱼人卵还是野兽、机械全部都是要事先[储存]进去的,否则也没有办法实现快速“爆兵”。

哪怕是元素法这类特殊流派的爆兵类超凡建筑[元素发生器],其实也是依靠大量储存著[元素能量],才可以调製出诸如[泡泡元素]、[火元素]、[石元素]、[空气元素]这些基础的四元素兵种。

当然了,同样作为“传说”还有其他的建筑功能,[储存]只是其功能中的一小部分而已。

二者不能这样简单的比较。

但这百万级的兵种数量,绝对是个极为可怕的数字,1阶[母巢]哪怕没有其他建筑功能,光是这种数量,便已经登上了“传说”品质!

这类爆兵建筑的另两个特点便是能量来源与爆兵速度。

能量来源不必多说,而“爆兵速度”则是影响该类超凡建筑的强弱的重要因素。

其爆兵的速度,取决於其能够收集到的能量速度!

而曙光系统播报的波数,其实便是从1阶[母巢]这个超凡建筑里诞生的虫族波数!

也就是说,按照这种“生產波数”来计算,如果郁野灭杀敌方的速度比不上对方“爆兵”的速度,敌方虫族的数量就会越积越多,最终把敌人完全压垮!

那万一郁野这边很顽强进行消耗战,硬生生把敌方这百万级的虫子全打完了呢?

想像的確很美好。

但如果真的消耗战打到了这一步,虫族的[母巢]也能实现应激机制,提早就消耗所有[基因模板],產出数只基因缺陷的[母虫]!

真正完美形態的母虫,全都是奥义阶以上的高等虫族,这种只有1阶的[母虫]只不过是具备了一些[超速繁殖]之类高等天赋的“盗版”罢了。

就算郁野真的好不容易打完了百万级的虫兵,[母巢]的大后方,又將再次出现一个几乎完好无损且具备大量虫卵的[母巢]。

因此,对付虫族,一旦陷入僵持打成了消耗战,那么这场战斗其实就几乎已经输了一半。

只要还有能量,有生命物质,虫族便可以不断地繁衍下去。

这就是虫族立足於无垠位面的根本——虫海战术!

不管敌人是什么种族,全都用这一套来应付。但偏偏就是这么简单的战术,却能屡立奇功,从无数种族中杀出了虫族的赫赫凶名。

哪怕是要冒点险,给超凡领地造成点损失,郁野也得直接杀穿对面,不给对方发育到大后期的机会!

优柔寡断之下,只会损失地越多!

但摆在面前的,依旧是那个绕不过去的难题——该如何锁定[母巢]的所在地?

环境复杂的森林里,可不是隨便任由郁野搜索的,虫族的斥候、伏兵必然会以“自杀式”的袭击,拖延郁野推进的脚步。

可以预想得到,如果郁野全军压上直接正面硬刚,那必然会造成重大损失!

这种作战方式,完全不符合郁野的风格,完全是以“己之弱势”去攻“敌之强项”。

有没有一种可以既解决敌方,又不造成重大损失的两全方法?

看著从面前突然飞过的“剑棘精灵”,郁野的脑海里驀然诞生了一个疯狂的想法!

之前他的一切考量,全都是站在“领主”的角度去思考,可是在成为“领主”

每个流派都有不同的作战方式,超凡兵种,建筑组合。

可是对於郁野来说,他的领地发展却是別人完全不可复製的,根本没有流派的说法。

所以,为什么郁野不可以临时设计一种超凡建筑来应对眼前的情况呢?

而森林,这种生命物质浓厚的地方,除了是虫族的最爱,同样也是郁野预设的流派“超生德”最適合的地方!

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