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第214章 犯人就是你(2)(1 / 1)

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会议室里响起轻微的吸气声,尤其是宣传组的同事,眼神里透出不解和疑问。

禁止直播?

现在几乎没有游戏是不允许直播的,没有直播这个渠道,对游戏的推广有非常大的影响。

苏黛理解她们的顾虑,耐心解释道。

“我们的新游是一款强互动、深度角色扮演的实时推理游戏。”

“玩家会从‘案发前’就进入故事,如果允许直播,当主播恰好拿到‘凶手’或关键身份牌时,他的直播间立刻会变成全场最大的‘场外信息站’。”

“试想一下,一个剧本房间里如果有两三个主播,他们的观众肯定会交叉通风报信,凶手的手法、隐藏的身份可能开场不到三分钟就暴露无疑,这对于其他全心投入角色、努力搜集线索的玩家来说,是毁灭性的灾难体验。”

看到不少人眼中出现认同后,苏黛继续说道。

“所以,这次需要运营同事也特别注意,我们不仅是禁止实时直播,网络上任何形式的完整剧情剧透、核心诡计解析、作案手法也都必须禁止。”

“玩家可以分享自己的游戏感悟、角色高光时刻,或者是不影响剧本核心内容的互动片段,但一切会导致剧本核心内容泄露的内容,必须彻底禁止。”

苏黛微微向前倾身,调出一份保密协议。

“所有玩家进入游戏前,都需要签署一份保密协议,协议会明确要求:玩家不得在任何公开平台详细泄露具体案件的完整剧情,诡计与手法。”

至于凶手的身份,这个苏黛倒是不怕被泄露,因为这次她采用的是动态凶手与随机手法机制。

同一个剧本,每次开启,凶手身份都会在不同玩家中轮换,作案手法也是由系统在预设的逻辑池中匹配生成。

所以,即使有人看了所谓‘攻略’,知道a剧本可能是一号玩家杀人。

但下次进入a剧本时,凶手又可能是二号玩家,手法也会从a手段变成b手段。

会议结束后,所有成员像上紧发条的齿轮,再次投入到紧张有序的工作中。

而bpc(半袋黑玩家创作平台)目前也进入了最后开发阶段。

苏黛看到已经初具模型的创作平台,心里也在思考,要用什么样的方式将这个平台推广出去呢?

——————

在这样忙碌的时间中,从二月中旬开始,b-d596游戏圈也仿佛被按下了加速键,好消息一个接一个地砸向玩家。

首先是氪石,旗下新作《诡影寻证》正式定档2月20日。

同时,还有一条人事调动公告在凌晨发布。

【原氪石集团ceo兼主设计师程楠,“因工作原因”卸任ceo一职,由副总裁程熙接任。】

简单一句话,不明就里的玩家只当是寻常的人事变动。

但嗅觉灵敏的行业内人士,却不由得将此事与近期设计师协会开始对去年gpa奖项提名复查联系起来。

只是氪石内部员工对这件事守口如瓶,流出的信息寥寥,一切猜测都停留在私下议论的层面。

当然,苏黛对别家公司的人员变动毫无兴趣。

倒是在看完《诡影寻证》的最新预告片后,她对这个游戏提起了几分兴致。

预告片中,阴郁精致的哥特式建筑在暗调光影中延伸,诡谲的影子潜伏于廊柱与窗棂之间,氛围塑造得相当浓郁。

其中着重强调的“深度情感”系统,玩家可与多位登场角色建立跨越性别的复杂情感联结。

苏黛向后靠向椅背,不由得轻笑起来。

这“深度情感”系统越看越像自己《isscifer》中的陪伴系统啊。

她当然知道,自己的作品现在也是b-d596上不少厂商参照的模板。

不过,只要不是完全照搬,她也并不在意。

毕竟这些设计本身也并非她凭空独创,灵感的长河上重要的是谁能航行得更远。

“恐怖环境下的吊桥效应,加上情感羁绊设计……确实是很能抓住人心的组合。”

苏黛将《诡影寻证》加入预约列表,打算上线后亲自体验一番。

还没等大家讨论完氪石,selva的新游也宣布继《仙途》后的全新全息生存冒险大作《死亡岛》将于2月25日正式上线。

玩家将扮演一名在一座诡异孤岛上醒来的幸存者,面对危机四伏的原始环境,必须运用智慧在荒野求生。

而以“死亡”之名命名的孤岛上,还隐藏着惊天的秘密。

岛上不时浮现的“往昔幻境”,会将玩家拉入这些逼真的片段中挣扎求生。

玩家在想办法逃出这座死亡岛的同时,也在不断拼凑出岛屿恐怖的真相。

预告片中荒岛的压抑感与幻境的诡异华丽形成鲜明对比,悬念拉满。

星际玩家们看完两家大厂风格迥异却同样精良的宣传片,彻底沸腾了。

【哈哈哈哈哈!这才叫过年嘛!!!】

【谁爽了?我爽了!谁爽了?我爽了!】

【选择困难症要犯了!诡影的帅哥美女和悬疑氛围我好爱,死亡岛的生存探索和幻境设定也超戳我!啊啊啊一定要都好玩才行啊!!】

【嗯……看了眼诡影,还是更喜欢我的玫瑰绿茶男拉斐尔!脆弱小王子更戳我!】

【等等!四月是不是还有半袋黑的新游?og,那岂不是接下来的每个月都有新游戏可以玩!】

——————

氪石与selva,一前一后,相隔不过五天。

两款游戏从题材到玩法截然不同,但宣传片的精良程度和引发的期待值却不相上下。

显然,双方都瞄准了这年初的第一波玩家热潮。

于是,三月几乎成了两家运营团队炫技的舞台。

广告大战,全面升级。

氪石刚买下主流视频网站的黄金开屏,selva《死亡岛》的震撼cg立刻覆盖各大直播平台的首页推荐。

氪石在a站发起角色人气投票与二创激励,selva便在社交平台发起“孤岛生存”挑战,并邀请知名生存博主联动直播。

至于福利就更别说了,氪石这边宣布上线即送限定稀有套装“夜鸦”。

selva立刻开服连续登录七天,直接赠送包含稀有图纸的“求生大师工具包”外加一只陪伴萌宠。

氪石追加预约人数奖励,追加免费抽卡券;selva马上宣布提前下载即送可加速资源采集道具。

玩家们看着眼花缭乱的福利公告,幸福得有些恍惚:

【对对对,就是这个样子,我很喜欢!】

【打起来!打起来!

【谢谢两位老板,这个新年我住你们家里】

事实上,不止氪石与selva,现在b-d596整个游戏圈都开始了“福利自觉”。

新年活动中,以往那些抠搜凑数的氪金小礼包几乎绝迹,取而代之的是各种诚意满满的主题道具、限定外观、甚至直接可兑换的稀有资源。

而这一切改变的源头,还是源于苏黛和她的半袋黑工作室。

无论是《仙途》的丰厚剧情奖励,还是《isscifer》的“保底”机制,或是《与食同行》中各种免费的菜谱与精美厨具。

苏黛算是硬生生拔高了整个行业节假日与版本活动的福利标准。

而且现在玩家们也越来越开始喜欢在游戏里过节。

去年就有无数人在《仙途》的云海之巅或宗门广场,与天南地北的道友们共赏烟火,互赠年礼。

今年,更有不少《与食同行》的玩家在游戏内,合作操办一桌美味盛宴!

苏黛的到来,就像是鲶鱼效应,搅活了b-d596游戏圈的温水。

如今,拿不出有竞争力的新作,也给不出诚意福利的厂商,只能眼睁睁看着别人的热度与口碑节节攀升。

属于玩家的好时代,现在正式开始!

当然所有人都知道,今年游戏的战争,才刚刚开始。

四月,还有一位重量级选手,以及老牌厂商starc尚未正式登场。

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