第二天,旭日东升。阳光跟不要钱似的,通过仓库那扇积满灰尘的小窗,在空气中拉出几道金色的光柱,把悬浮的灰尘都照得象宇宙里的星辰。
“各位!开晨会了啊!”
顾舟站在仓库中央,手里没拿文档夹,而是拿着一根从破椅子上拆下来的木棍,在地上敲了敲,象个准备训话的山大王。他的面前,刘峰、王涛、马哲、王大力四人,排成一排,站得笔直,脸上都带着一种“即将上战场”的悲壮和兴奋。
“都听好了!今天,是咱们工作室从手工作坊模式,正式升级为梦想孵化器啊呸,是黑作坊的开业大典!也是检验咱们这个草台班子,能不能唱一台大戏的关键时刻!”
顾舟清了清嗓子,用木棍指着墙上的一张纸,上面龙飞凤舞地写着一串让所有人都倒吸一口凉气的数字。
“《八度空间》,三百张!”
“《魔兽争霸3》,两百张!”
“《古墓丽影》和《蜘蛛侠》,各一百张!”
“合计,七百张!”
“七……七百张?!”刘峰第一个叫了出来,他掏了掏耳朵,以为自己昨晚没睡好出现了幻听,“舟子,你没开玩笑吧?七百张?我滴个亲娘姥姥,这是要让咱们体验一把资本家看了都流泪的酸爽吗?”
“是啊,舟子,”王涛也皱起了眉头,“这个任务量,有点超纲了。?”
就连一向对顾舟盲目崇拜的王大力,都忍不住小声嘀咕:“七百张……那我的手……得抽筋吧……”
只有马哲没说话,他只是默默地看着顾舟,眼神里充满了“你随便忽悠,我信了”的信任。
“酸爽?这才哪到哪儿。”顾舟的脸上,没有丝毫波澜,反而露出一丝享受的表情,“这叫幸福的烦恼,是财富压在我们肩上甜蜜的重量。你们要学会享受这种被钱追着跑的感觉,而不是追着钱跑。”
他用木棍一指墙角那台静静矗立着的,如同钢铁巨兽般的“一拖五”刻录塔。
“今天,就让你们这群土包子见识一下,什么叫‘科技与狠活’!”
他转向王大力,表情变得极其郑重。
“大力!”
“到!哥!”王大力下意识地挺起了胸膛。
“从今天起,你就是这台‘印钞鸡’的唯一合法饲养员!它的健康、情绪和产蛋量,都由你全权负责!”
“保证完成任务!我喜欢这个大家伙!”胆小的王大力今天充满了自信,声音洪亮。
“好!有种!”顾舟赞许地点了点头。
他将王大力,带到了那台刻录塔前。“看好了,这台机器,操作起来,比挖掘机简单,比拖拉机智能。”
顾舟打开电源,伴随着一阵风扇的轰鸣声,控制面板上的液晶屏亮了起来。
“第一步,投喂母盘。”他指着最上方那个单独的光驱,“这个,是‘司令部’。我们要刻什么,就把母盘放进这里。”
他将一张《八度空间》的母盘,放了进去。
“第二步,塞窝。”他指着下面那五个并排的刻录机光驱,“这五个,把空白盘,象这样,一一放进去。”
“第三步,也是最灵魂的一步,”他指着控制面板上那个大大的“py”键,“看到这个按钮了吗?按下去,尤豫一秒都是对金钱的不尊重。”
王大力伸出有些微胖的手指,带着一丝神圣感,轻轻地,按下了那个按钮。
“嗡——”
一声整齐划一的、充满了力量感的轰鸣声,瞬间响起!
五个光驱的托盘,同时收回。液晶屏上的进度条开始飞快地跳动。五个绿色的指示灯,像五颗跳动的心脏,有节奏地闪铄起来。
“这就……就开始了?”王大力看着眼前这副充满科技感的景象,目定口呆。
“对,就开始了。”顾舟拍了拍他的肩膀,一副高人风范,“现在,我们要做的,就是泡杯茶,聊聊人生,等它下蛋。,这五个灯都不闪了,就代表,第一盘已经刻录完成了。”
整个过程,简单、粗暴、充满了资本的芬芳!
刘峰和王涛也凑了过来,像看大熊猫一样,围着这台正在“下蛋”的“母鸡”,啧啧称奇。
“我去!这玩意儿也太猛了吧?一窝五个,比咱家老母鸡能生多了!”刘峰忍不住爆了句粗口。
“这……这效率,比我们以前,快了不止五倍啊!”王涛在心里默默地计算着。
在等待的时候,顾舟并没有闲着。他将众人召集到了另一张桌子前,开始了今天的“分赃大会……啊不,是任务分配”。
“从今天起,咱们工作室,正式实行‘论一个草台班子如何科学地印钞’作业模式!”
他拿起记号笔,在墙上的白纸背面,画出了一张清淅的流程图。
“第一环,战略忽悠……咳,是计划与调度。”他指了指自己,“由我负责,制定每天的印钞计划。同时,所有的内核技术和设计图纸,都由我来统一保管。”
他接着,画了一个箭头,指向了王大力。
“第二环,生产。”他看着王大力,郑重地说道,“大力,你就是我们生产线的总管!你的任务,就是管理好这几台‘印钞鸡’,严格按照计划单,完成每天的刻录任务。记住,数量和质量,保障机器能正常运转!”
王大力脸上露出了前所未有的严肃表情,用力地点了点头。
“第三环,质检与包装。”顾舟的箭头再次指向王大力,“刻录好的成品盘,进行初步的质检和包装。这个环节,直接关系到我们产品的颜值,绝对不能马虎!”(大力,怎么都是我。)
“哥,你放心!保证完成任务!”王大力拍着胸脯,大声地回答。
“第四环,灵魂美化。”顾舟的目光转向了马哲,“马哲,你是我们工作室的‘首席灵魂美化师’!你的任务,就是把我们所有的产品,都打扮成用户高攀不起的样子。除了日常设计,还要搞点‘限量版’、‘收藏版’,让用户产生一种不买就亏了一个亿的错觉!”
马哲推了推眼镜,眼神里充满了创作的激情。
“最后一环,前线突击。”顾舟看向了刘峰和王涛,“你们的任务,不仅是把新盘片卖出去,更重要的,是要把市场的声音,带回来!哪个产品卖得好,顾客有什么新的吐槽,这些信息,都将是我们下一次精准打击的重要依据!”
一张清淅的、环环相扣的、半自动化的生产与销售闭环图,就在他笔下诞生了。
“滴滴滴——”
就在这时,刻录塔发出了一阵清脆的提示音。
“好了!”顾舟一声令下,“大力,开仓收蛋!”
五个光驱的托盘,整齐划一地缓缓弹出。五张还带着一丝温热的《八度空间》光盘,静静地躺在托盘里,反射着幽蓝色的光泽。
不到十分钟,五张盘!这个效率,让在场的所有人,都感到了深深的震撼。
“还愣着干什么?”顾舟催促道,“大力,取蛋,换新盘,继续!其他人,各就各位!战斗开始了,同志们,为了实现财务自由,冲啊!”
一个下午,马哲正在为新款的赛车游戏《极品飞车6》,设计封面。他用了很多火焰、闪电等酷炫的特效,将整个画面,做得极具视觉冲击力。
“怎么样,舟子?够不够燃?”马哲对自己这个作品,颇为满意。
顾舟看了一眼,却摇了摇头。
“太满了,跟东北乱炖似的,啥都有,但不知道先夹哪块肉吃。”
“满了?”
“对。”顾舟指着屏幕,开始了他的表演,“马哲,记住,好的设计,是做减法,不是做加法。它不是请客吃饭,而是精准狙击。”
他拿过鼠标,亲自操作起来。
“你看,你现在这个画面,重点太多,就等于没有重点。用户的眼睛,象个没头苍蝇,不知道该往哪里看。”
他先是将那些花里胡哨的火焰和闪电特效,全部隐藏。
“我们首先要确定的,是‘视觉焦点’。对于一款赛车游戏,用户最想看到的是什么?”
“是……是车?”马哲试探着回答。
“没错!是车!是那种看一眼就想拥有,就算卖肾也想开上的梦想之车!”顾舟将那辆法拉利跑车放大,放在了画面的黄金分割点上。
“然后,是品牌。我们的品牌是什么?是‘归舟工作室’,是品质的保证,是信仰的图腾。”他将帆船logo放在了右上角,不大,但足够醒目。
“最后,才是氛围。”他重新调出火焰特效,但没有铺满整个背景,而是巧妙地,将火焰处理成了从跑车轮胎下喷薄而出的效果,瞬间营造出了一种极致的速度感。
“看到了吗?”顾-舟说道,“现在,整个画面的信息就非常清淅了。用户第一眼,看到酷炫的跑车,心里‘咯噔’一下;第二眼,看到我们的品牌logo,心里‘踏实’一下;最后,被轮胎下的火焰,感受到这款游戏的内核——速度与激情,钱包‘嗖’地一下就掏出来了。这就叫,用户体验(ux)设计,说白了,就是设计一条让用户从心动到掏钱的最短路径。”