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第105章 情报的价值(1 / 1)

“诸位,请听我一言。”

id为【百晓生】的新玩家,站上仙门广场一处稍高的石阶,清朗的声音吸引了周围玩家的注意。

他素来以分析游戏线索、破解谜题见长,即便在获得游戏资格前,就在论坛里成了一位小有名气的“考据党”。

当大多数玩家还沉浸在与青木镇山民交易的兴奋中时。

他就已经将昨日从不同山民口中听来的零碎信息,进行了细致的整理与交叉比对。

在众多纷杂的传闻里,那则关于“夜晚发出诱人歌声的妖花”的信息,引起了他的注意。

“兄弟们,我仔细比对过了,好几位山民都模糊提及,在坠星山脉东南方向的某片区域,每逢夜晚,便有缥缈歌声传出,诱人深入,而后……杳无音信。”

百晓生目光灼灼,向玩家们分享他的推测:

“这听起来,绝非普通猛兽所为,更像是一种……拥有唱歌迷惑能力的特殊妖兽,或者说,妖植?”

“植物型妖兽?还会唱歌迷惑人?这设定有点意思!”

“我怎么感觉听着有点玄乎,不太靠谱,别是山民以讹传讹吧?”

“就算是真的,那可是妖兽啊,咱们现在这点实力,够看吗?”

百晓生则表示:

“诸位想想,风险往往与机遇并存,肝帝与莽哥在黑石城的经历便是明证,越是危险、越是寻常人不敢涉足之地,才越有可能蕴藏着罕见的灵物宝藏,不冒奇险,焉得奇珍?”

他的坚持最终说服了一些,实力不俗且已进行数据保存的老玩家和几名自觉死了不亏的新人组成的探索小队。

根据山民的描述,朝着东南方向进发。

经过一番艰难的跋涉,他们果然发现了一个新的未知区域,一片幽深谷地。

谷地内植被异常茂盛艳丽,空气中弥漫着一股甜腻得令人发慌的香气,他们不敢贸然深入,在边缘寻了一个制高点远远观察。

这一看,众人无不倒吸一口凉气!

白天,谷地中央区域,一株株近一人高、形态诡异的花朵在微风中轻轻摇曳。

它们形似幽兰,叶片却宽大如芭蕉,颜色艳丽刺眼,花瓣边缘呈锯齿状,隐隐反射着金属般的光泽。

更令人心悸的是,它们粗壮的根茎并非完全埋于土中,部分如同活物触须般在周围地面缓缓蠕动,附近散落着大量猛兽乃至某些疑似其它妖兽的森白骨骼!

“卧槽……真让你说对了!”

同行的玩家看着那明显不好惹的妖花与遍地骸骨,彻底信服了百晓生的判断。

他们尝试性地朝谷内投掷石块试探。

瞬间,十几株妖花仿佛被惊醒,花冠齐刷刷转向石块落地的方向,根茎触须猛地弹射而出,速度快得惊人,直接将石块缠住、勒紧,发出令人牙酸的“嘎吱”声。

“这攻击性和速度,我甚至都看不清……进去就是送死,撤吧!”玩家们脸色发白。

他们非常肯定。

即便是把莽穿地球大佬那样玩家中的顶尖战力叫过来,恐怕也难以正面抗衡,毕竟这已是实实在在的妖兽领域,除非请门主出手,不然肯定没戏。

就在众人萌生退意之际,百晓生却仍不死心。

他坚持潜伏到夜晚,冒险抵近观察

终于发现这妖花在夜间会陷入一种类似深度沉睡的状态,但花苞会微微开合,发出山民口中那缥缈诱人的歌声,有惑乱人心的效果。

据此,他将这种植物妖兽命名为【惑心妖兰】。

百晓生这才选择暂时带队返回据点。

将关于【惑心妖兰】的详细情报卖给了致力于编纂《坠星山脉怪兽图鉴》的傲雪凌霜。

并进行了总结:

此妖兽的特性是昼伏夜歌,白天清醒,感知敏锐,攻击性极强,以他们目前的实力,白天去多少人都是送死。

而夜晚虽陷入沉睡,却会散发带有诱导能力的歌声,听闻者心智易被扰乱、催眠乃至彻底迷失。

所以,破解的关键,在于如何抵御晚上那惑人的歌声。

“用一些灵材,制成耳塞,堵住耳朵有用吗?”

“或许有用,但未必保险!”

百晓生找到了细雨霏霏,询问她能否制作一些具有强力提神醒脑功效的药物。

细雨霏霏表示,她之前从青木镇山民那里交换来的,带有奇特植物清香的驱虫药包,本身就具备一定的安神醒脑效果。

然后再经过她的调配研究,结合琉璃仙梦田里种植的一种带有强烈清凉气息的薄荷类作物。

她成功捣鼓出了一种气味极其霸道的简易香囊。

味道虽不怎么样,但只需嗅闻一下,便能让人精神一振,睡意全无。

于是,两天后的夜晚,一支装备了耳塞和特制香囊的队伍,再次潜入幽谷。

果然,那缥缈惑人的歌声依旧在谷中回荡。

但有了双重防护,玩家们受到的影响大为减弱。

即便偶尔有玩家中招,出现失神迹象,身旁清醒的同伴也能立刻将其唤醒。

他们小心翼翼地避开地面上那些即使在沉睡中也会无意识蠕动的妖兰根茎,如同潜行于危机四伏的雷区。

很快,便有了惊人发现。

在沿途的地面上,凝结着不少龙眼大小、通体莹白、散发着柔和光晕与清甜果香的灵果!

此乃1级顶级灵果月华果。

玩家惊讶的发现,这种灵果并不能提升属性,但是却能够增加寿元。

若直接服用,单枚果实可延寿一日。

同种灵果效果可叠加,但连续服用三枚后失效。

也就是可以提升三日寿命。

但玩家们猜测,若是用其来炼制成延寿丹药,想必效果会大增。

“我去!这果子……居然能增加寿命?”

“那绝对是好东西啊!”

玩家们虽尚未正式开始修仙,对“寿元”这一概念尚无切身体会与深刻认知,但凭借着丰富的游戏经验。

他们已然敏锐地预见到,这极有可能是后续版本中即将登场的玩法之一。

小队成员激动不已,但依旧保持警惕,一路上,采摘到了近二十余颗月华果后,才迅速撤离。

但事实上,谷中的月华果数量远不止于此。

此事传回仙门据点,立刻引起了轰动。

“夜闯妖兰谷”迅速成为玩家们里一个高风险、高回报的夜间热门活动。

只要备好香囊耳塞,组上可靠队伍,谨慎行动,便有极大机会获得这种能够增加寿元的珍贵灵果。

即便自己不用,上交仙门也能换取不少贡献点。

而且这件事,更是验证了与npc交流、获取情报的重要性和巨大价值,极大地激发了他们的探索热情。

另一方面,也凸显了团队中拥有一位善于分析、制定策略的智囊型玩家也是很有必要的,即便是面对强大的妖兽,也能找到应对之法。

如果说肝帝无双的动脑主要体现在记录与信息整合上,像是一名记录员。

那么百晓生展现的,则就是军师或情报分析师的特质。

一时间,许多玩家在组织冒险探索时,都热衷于邀请百晓生同行。

让见此情形的肝帝无双撇了撇嘴,嘟囔道:“得,脑子好使的出人头地了,咱还是继续发挥传统优势,老老实实肝吧!”

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