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第62章 动态天气系统?(1 / 1)

在度过了前一两日手忙脚乱的适应期后,玩家们终于渐渐摸到了“狩猎季”的节奏。

新玩家们的变化最为显着。

从初见血光时的惊恐畏缩,到后来三五成群,手持免费的基础武器,战战兢兢地围猎落单野兽。

再到已能独立应对甚至击杀较弱的猎物,并将猎获的尸体顺利运回仓库换取贡献点。

又用这些贡献点换取更精良的装备,进一步提升狩猎效率。

整个过程,他们的成长速度肉眼可见。

而且得益于据点周边,因灵气汇聚而明显增多的猎物,以及活动期间那实实在在的30贡献点加成。

新玩家们通过狩猎战斗赚取贡献点的速度,明显高于按部就班地做清理、采集等日常任务。

连新玩家都是如此,就更别说老玩家了。

更是如鱼得水。

像莽穿地球、物理超度、铁拳无双这等专精战斗的玩家,凭借着属性与武学的优势,狩猎效率高得吓人。

他们往往能主动寻找并猎杀那些价值更高的猛兽,贡献点与稀有狩猎凭证如同滚雪球般积累。

即便是普通的老玩家,其经验、装备和属性也非新人可比,收益同样不菲。

一时间,据点内外,“战斗职业才是版本答案”的论调明显占据了上风。

“看吧,我就说,这游戏最后还是得靠实力说话!”

“一天狩猎下来,抵得上我之前吭哧吭哧砍三天树!”

“贡献点终于来得快了!感觉宝库里那些好东西在向我招手!”

就连一些在上个版本(v014)进入游戏,原本还在钻研生活职业的玩家,都不禁开始动摇,讨论起是否要转型。

“生活职业前期看着是安逸,也能赚点,但现在看来,上限好像不高啊?”

“是啊,你看剑斩红尘大佬那边,之前招工建仓库人多热闹,现在报名的人都少了一大半,都跑出去狩猎了。”

“可不是嘛,连大锤十八的食堂,最近生意都淡了些,估计大家都忙着在外面打猎,没空回来。”

这番对比,似乎更加印证了“战斗至上”的观点。

甚至有人主动去邀请那些明显偏向生活职业的老玩家,如剑斩红尘、大锤十八、傲雪凌霜、琉璃仙梦等人一同组队狩猎。

“一起出去干票大的呗?贡献点平分,再这样下去,你们这先发玩家的优势可就保不住啦!”

面对这样的邀请,他们大多只是微笑着婉拒,既未完全否认战斗的重要性,却也并未动摇。

生活职业没用?

他们当然不会赞同。

越是深入游玩,他们越是发现,这个游戏世界的潜力仿若无穷无尽,可以开发的内容实在太多了。

当然,他们也没有完全脱离“狩猎季”。

活动奖励还是要拿的。

所以闲暇时,他们也会外出,凭借并不算弱的实力获取一些狩猎凭证,参与活动。

只是大部分时间,他们仍坚持以各自的方式进行着游戏。

在他们看来生活职业的优势还远远没有到来。

就这样,又过了两日。

当玩家们越来越适应与野兽猛兽搏杀,甚至开始总结出各种高效狩猎技巧时。

坠星山脉这片天地,却仿佛突然苏醒了过来,开始展现出它反复无常,甚至堪称恶劣的一面。

这一天清晨,阳光刚和煦地洒在仙门据点上。

玩家们如同往常一样上线,饮上一杯清灵泉,整理装备,准备出发。

可就在他们刚走到据点边缘时,天色毫无征兆地暗了下来。

不是乌云蔽日那种缓慢的过程,而是仿佛有一张巨大的灰色幕布,瞬间拉满了整个天空。

紧接着,雨点劈头盖脸地落下,冰冷刺骨,带着一股蛮横的力道,砸得人脸上生疼。

雨水迅速在地面汇聚成溪流,泥泞不堪,能见度骤降。

“我靠!这雨怎么回事?说下就下,还这么大?”

玩家们抹去脸上的雨水,刚才还干爽的衣物瞬间湿透,紧贴皮肤,带来粘腻彻骨的寒意。

更糟糕的是,手中武器因湿滑而难以握紧,脚下泥地让人步履维艰,狩猎效率一落千丈。

这突如其来的暴雨肆虐了不到一个时辰,就在玩家们开始低声咒骂这鬼天气时,雨,又毫无征兆地停了。

然而,还没等他们松口气,一股凛冽的寒风不知从何处呼啸而来,天空竟然飘起了细密的雪花!

温度在极短的时间内骤降,刚才还湿漉漉的地面迅速结起了一层薄冰。

“真是活见鬼了!暴雨刚停,转头就下雪?”

物理超度搓着冻得发红的手,他尝试运转《烈阳神掌》,掌心的温热确实能驱散一些寒意,但想要维持这种状态,对气血的消耗极大,根本无法长时间维持。

一些穿着单薄流云衫的玩家,更是冻得瑟瑟发抖,牙齿打颤,别说狩猎了,连正常行动都困难。

这诡异的寒冬景象也并未持久,大约两个时辰后,风停雪住,乌云散尽,炽烈的阳光重新炙烤大地。

温度开始急速回升,湿滑的冰面迅速融化,水汽被蒸发,空气变得闷热而潮湿,仿佛一下从冰窖跳进了蒸笼。

“妈的……又变夏天了?还是桑拿天!”

铁拳无双喘着粗气,他修炼的《金刚不坏体》对极端温度的耐受性稍好,但在这种快速切换的酷热下,也是汗流浃背,体力消耗飞快。

林间的猛兽似乎也因为这多变的气候而变得更加狂躁不安,攻击性明显增强。

玩家们彻底懵了。

这坠星山脉的环境气候,明明之前与地球相差不大。

甚至都没怎么遇到过下雨天气。

可怎么突然一下,暴雨、大雪、酷暑等极端环境,竟然开始无规律地交替出现,周期短则一两个时辰,长则大半日,毫无征兆,变幻莫测。

“游戏出bug了吧?一天之内体验四季轮回?太离谱了!”

“武器沾水又结冰,差点脱手!这还怎么狩猎?”

“刚才暴雨加突然起雾,我在林子里差点迷路,地图都成了摆设!”

“这环境太恶劣了,狩猎难度直接翻了好几倍啊!”

就在玩家们怨声载道之际,姜望适时地通过系统,发布了一条公告

【《修仙ol》v015a——动态天气系统热补丁更新公告】

大家可能已经感受到坠星山脉气候环境的显着变化,此并非系统异常,而是为了配合v015版本“狩猎季”,临时更新上线的、更加拟真的动态天气系统。

该系统模拟了此方世界灵机流转,四季更迭乃至极端气象的自然规律,风雨雷电、酷暑严寒,皆乃天地之力,亦是修行路上不可或缺的磨砺。

我们相信,唯有在真实多变的环境中生存、适应并战胜挑战,方能真正体会修仙之路的艰辛与壮阔,磨砺出更坚韧的道心与更强大的应变能力。

请注意,不同的天候不仅会影响狩猎难度与方式,也可能带来意想不到的机遇。(例如,某些特殊资源仅在特定天气下出现。

请各位玩家及时调整策略,善用环境,量力而行。

此公告一出,玩家们在“策划不当人”、“难度飙升”的抱怨之余,更多的却是对游戏真实性的又一次惊叹与折服。

“卧槽!连动态天气都做得这么硬核?这物理引擎,这环境交互,我服了!”

“虽然被天气搞得欲仙欲死,但不得不说,这沉浸感真的没谁了……刚才打雷我心都跟着颤!”

“没想到吧?狩猎季不只有打怪,还得学会看天气预报,如果有的话。”

抱怨归抱怨,玩家们也清楚,既然官方将此定义为“特色玩法”而非“bug”,那么除了尽快适应这变幻莫测的天地,他们别无选择。

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