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第三十二章 棋盘杀(1 / 1)

两人一时都有些发懵。

陈烬眉头紧锁,心中暗惊:“怎么回事?为什么进不去?”

他再次尝试靠近那扇门,却依旧被一股无形的力量狠狠拦在外面。

就在这时,一道浑厚而机械的声音从空中传来,仿佛来自另一个世界:

“触发角逐任务。『天权使』与『开阳使』同时开门,將进入全新空间。胜者开启第二空间,败者將困於对方空间生存七日。”

陈烬心头一紧,猛地转头看向那个怪人。

对方仍木訥地站在原地,眼神空洞,仿佛对这一切毫无反应。

陈烬忽然想起在天权国度见过的那些原住民——行为诡异,却似乎严格遵守著某种规则。

“这个人和他们太像了。”他低声自语。

没时间细想,两束强光不知从何处射来,刺得人睁不开眼。

陈烬只觉得一股巨大的吸力將他紧紧包裹,身体瞬间失控。他试图挣扎,却发现自己在这力量面前渺小如螻蚁。

下一刻,两人同时从原地消失。

陈烬只觉眼前一,整个人失去重力,周围一切变得模糊不清。

很快,光束消散,重力回归。

他强压下身体的不適,强迫自己迅速冷静下来,快速扫视四周:

这是一个封闭的囚笼。脚下是由64格散发幽蓝微光的巨大棋盘铺就,正前方的墙上,嵌著一个同比例缩小的棋盘。

侧方那面大半透明的墙壁后,不远的距离,隱约可见那个被称为“开阳使”的怪人也刚刚站稳。在扭曲的光线中,他的身形显得有些模糊。

透过玻璃,他们看不到对方墙上的棋盘具体在哪儿,只能看到彼此的大致方位。

突然,那道声音再次响起:

“棋盘杀,开始。从墙上缩小棋盘挑选对方棋盘位置,选中后,对方棋盘对应格子將坠入深渊。一方坠落即另一方获胜。注意——落点有安全与危险之分,运气不好,可能会死。”

“双方轮流行动。每操作一次,对方可自由移动一次,不限格数。”

“游戏开始!首轮行动权——归属靠近墙上棋盘最近的『开阳使』!”

陈烬立刻全神贯注盯向透明墙后的怪人。

只见开阳使並没有立即动作。他只是微微歪著头,那双空洞的眼睛仿佛没有焦点地扫视著前方的空气——那是他房间內的墙上棋盘。

他僵硬地来回踱了几步,像在丈量什么。

陈烬心中警铃大作:“他在根据我房间的布局,推算我脚下棋盘相对於墙面的位置!他想通过空间对称关係直接定位我可能站立的初始格子!”

这方法极其聪明。

如果空间真是对称的,通过距离和角度的计算,確实有可能大致推断出对手的起始区域。

就在这时,怪人缓缓抬起手,伸向他面前墙上棋盘的某个位置。

动作很慢,仿佛在最后一刻,仍在微调。

陈烬的心一下子提到了嗓子眼——他死死记住对方手臂伸展的角度和最终落点的位置。那对应的,应该是自己脚下棋盘的右下区域,靠近边缘、但还不算最角落。

然而——

轰隆!

一声沉闷的巨响猛地从脚下传来,整个棋盘空间都隨之震动!

他左侧最边缘的一块格子,竟毫无徵兆地向下塌陷,瞬间露出下方深不见底的漆黑深渊!

刺骨的寒意和诡异的吸力从深渊中涌出。

陈烬瞳孔骤然收缩:“不对!他明明按的是我右下区域,为什么塌的却是最左边?!”

巨大的误差让他瞬间冷汗直流。

不是因为差点掉下去——而是他意识到,自己最初的判断,完全错了!

“墙上的棋盘和脚下的棋盘根本不对应!它们之间的映射,被某种复杂的规则扭曲了!”

陈烬脑中飞速运转:“怪人的第一次攻击,看似打偏,其实是在做第一次『校准』!他借这次攻击观察我的反应——虽然我极力克制,但身体的细微紧绷可能还是被他捕捉到了。更重要的是,他应该已经通过实际塌陷的位置,拿到了第一条关於『棋盘规则』的关键信息!”

而他自己,也因这次落点与预期的巨大偏差,获得了一条线索:棋盘规则绝不简单,甚至可能是隨机的?不,游戏必然存在规律,否则就纯粹是赌命了。

机械音再度响起: “开阳使回合结束。天权使陈烬,请自由移动。”

陈烬没有犹豫。

他立刻向斜前方跨出三步,迅速离开原本的位置。

规则允许自由移动,不限格数,他必须儘快扰乱对方的判断。

同时,他死死盯住怪人,观察他的反应。

那怪人依旧面无表情,只是那双空洞的眼睛,似乎极其轻微地眨动了一下,视线若有若无地扫过陈烬移动的轨跡。

“他在记!他在通过我的移动,进一步校准他脑中两个棋盘的对应规则!”

这个怪人绝不像表面那样木訥——他的冷静和计算能力,简直可怕。

这是一个极度危险的对手。

“自由移动结束。天权使陈烬,请行使你的权力,选择摧毁『开阳使』棋盘的一块格子。”

轮到陈烬了。

压力彻底转到了他这一边。

他现在对棋盘规则几乎一无所知,唯一知道的是:怪人第一次攻击的“意图落点”和“实际效果”天差地別。

“他刚才想打我的右下区域。如果棋盘规则是某种固定变换那么反过来,如果我想打他某个区域,我该按墙上棋盘的哪里?”

信息太少了。

“不能浪费这次机会。必须用它来获取信息。”陈烬目光锐利起来,“既然无法精准打击,那就做『范围测试』。”

他走到墙边的棋盘前。

这个小棋盘上的64个格子同样泛著微光,触手冰凉。

他没有犹豫,直接伸出手,按向了棋盘最正中央的那个格子。

选择这个点,有几个考量:

一是中心点在任何坐標系中都特殊,或许规则会以此为中心或参照;

二是这个点离边缘足够远,就算映射偏差再大,只要不是完全隨机,落点应该还在棋盘內部,不至於白费一次攻击;

三是这最能试出规则特性——是中心对称?轴对称?还是某种扭曲?

按下按钮的瞬间,陈烬猛地扭头看向透明墙后——

只见怪人的目光似乎瞥向了自己脚下棋盘偏右上方的某个格子,那里塌陷了!

怪人的身体微不可察地晃了一下,似乎塌陷点离他比预想的更近。

但他依旧控制得住,没有惊呼也没有大动作。

只是那双一直空洞的眼睛,第一次真正地、清晰地望向了陈烬的方向。

虽然隔著扭曲的透明墙,陈烬却仿佛能感受到那目光中的一丝计算和確认?

“中心对偏右上”陈烬的大脑如同全速运转的计算机,“不是对称!绝对不是简单的对称!这像是一种旋转?还是某种视角错觉?”

他拿到了宝贵的数据:自己按下中心,对方棋盘偏右上塌陷;开阳使第一次按下对应他右下角的点,结果自己左下塌陷。

两个点,勉强可以连出一条模糊的“规则线”。

陈烬脑海中迅速构建出一个隱约的猜想。

“天权使回合结束。开阳使,请自由移动。”机械音冷冷响起。

怪人动了。

他没有像陈烬那样大幅移动,只是向左后方谨慎地退了一格。

然后,再次静止,目光恢復空洞。

但陈烬却感到了更大的压力。

对方移动幅度这么小,说明他对自己的位置相当自信——或者,他根本不想暴露太多移动信息。

更关键的是,他退后的方向

陈烬抄起算盘,飞速计算。

“结合他第一次想打我的右下,我按下中心却让他右上塌陷他刚才向左后方退这些点的相对位置难道说”

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