失重感持续了大约五秒。兰兰雯茓 更新嶵全
比前两次更久。
唐弥感觉自己像被扔进了滚筒洗衣机,天旋地转,五脏六腑都快移位了。
然后,“咚”的一声。
他摔在了什么东西上。
软软的,带着泥土和青草的气味。
唐弥睁开眼。
首先看到的是一片昏暗的天空。
不是纯粹的黑暗,而是那种黎明前最深的灰蓝色,没有星星,没有月亮,只有远处地平线有一丝微光。
他坐起身,环顾四周。
自己在一片空旷的田地里。
脚下是松软的泥土,长著半人高的、颜色深绿的某种作物。
可能是玉米,但叶片上沾著暗红色的斑点,像凝固的血。
周围是看不到边的田野,远处能看到几栋低矮建筑的轮廓,应该是农舍和仓库。
空气中弥漫着一股复杂的味道:泥土的腥气、植物的青涩、还有一丝若有若无的血腥味。
“血腥农场”唐弥喃喃自语。
他检查自己。
汤姆猫连体衣完好无损,肚子前的口袋鼓鼓囊囊,里面的东西都还在。
手机没了。
意料之中,副本内通常禁用通讯设备。
他站起来,拍了拍身上的土。
就在这时,冰冷、机械的系统提示音,直接在他脑海中响起:
【欢迎进入副本:血腥农场(d级)】
【副本类型:单人存活】
【任务目标:在农场内存活7天】
【当前时间:第1日,夜晚(安全时段)】
【规则说明:】
【1农场分昼夜两个时段。夜晚(20:00-次日6:00)为安全时段,无规则限制,但需注意环境危险。】
【2白天(6:00-20:00)为规则时段。农场各处将出现规则告示牌,违反规则将付出代价(肢体、内脏、感官等)。】
【3规则可能存在矛盾与漏洞,请自行分辨。】
【4农场内存在食物与水源,但需谨慎获取。】
【5七日后,存活者可选择离开或继续挑战。】
【祝您存活愉快。】
提示音结束。
唐弥站在原地,消化信息。
单人副本。
存活七天。
夜晚安全,白天规则。
规则有矛盾,可以找漏洞。
“和讲座里说的差不多。”
“只是更具体。”
他看了眼天色。
现在应该是凌晨四五点,离天亮还有一个多小时。
夜晚安全时段,他可以在农场里自由探索,熟悉环境。
这是收集信息的好机会。
唐弥迈开脚步,朝着最近的一栋建筑走去。
那是一间简陋的木屋,看起来像工具房。
门没锁。
他推门进去。
里面很暗,只有窗外透进来的微弱天光。
唐弥从口袋里掏出手电筒,按下开关。
强光射出,照亮屋内。
屋子不大,大约十平米。
墙边靠着几把农具:锄头、铁锹、镰刀,都锈迹斑斑,刃口有暗红色的污渍。
角落堆著一些麻袋,里面装着谷物。
中间有一张木桌,桌上放著一盏油灯,还有一本摊开的笔记本。
唐弥走过去,拿起笔记本。
纸张泛黄,字迹潦草。
他用手电筒照着,阅读。
第三天,老约翰的手被剁掉了,因为他白天在玉米地里抽烟。农场主说过,牧场‘禁止明火’,他烟瘾犯了
第五天,玛丽的眼睛没了。被一直发了疯的公鸡给硬生生啄了出来
第七天,大家都疯了,开始自相残杀,现在只剩下三个人了
许久没见的农场主回来了,他说
他立了许多奇怪的规则,完全不顾我们这些人的死活
食物在仓库,但是我不敢去,一个人去了,最后她再也没出现过
另一个人取水的时候,犯了农场主的规则,他被农场主用水桶敲碎了脑子
今天是第八天,农场主再一次出现了,他对我说
后面的页面被撕掉了。
唐弥合上笔记本,放回桌上。
“看来是副本剧情。”
“好像还挺有意思的。”
日志里提到几个关键信息:
1玉米地里禁止明火。
2动物很危险。
3仓库有问题,很大的问题。
4食物和水有获取难度。
“算了,先熟悉地形。”
唐弥决定。
他走出工具房,用手电筒照着周围。
工具房旁边是主农舍,一栋两层木屋,窗户都黑著。
农舍后面是仓库,比较大,铁皮屋顶。
再远处有鸡舍、猪圈、水井、还有一片菜园。
整个农场被高高的木栅栏围着,栅栏外是浓密的雾气,看不透。
唐弥先走向农舍。
门锁著。
他试着推了推,没开。
“夜晚安全,但建筑可能上锁。”
转身去仓库。
仓库大门虚掩著。
唐弥推门进去。
里面堆满了东西:成袋的谷物、干草堆、一些农具、还有几个大木箱。
空气中弥漫着灰尘和谷物发霉的味道。
他用手电筒扫了一圈。
在仓库深处的墙上,他看到了一块木牌。
走近看。
木牌上写着:
【仓库规则】
1禁止携带火源进入。
2每次取粮不得超过一斤。
3取粮后必须关门。
4仓库内禁止说话。
5若听到哭声,立即离开。
字是用暗红色的颜料写的,像血。
唐弥盯着规则牌,默记。
‘五条规则,违反的惩罚没写,但肯定不好受。’
‘为了预防万一,天亮后再来看一次规则。’
‘需要每天记录。’
他走出仓库,继续探索。
鸡舍是一排低矮的木棚,里面传出窸窸窣窣的声音,但看不到鸡。
鸡舍门口也有规则牌:
【鸡舍规则】
1每日取蛋不得超过三枚。
2取蛋时不得看鸡的眼睛。
3鸡叫时必须离开。
4禁止投喂。
猪圈那边也有规则,但唐弥没靠近。
味道太大了。
水井在农场中央,一口老式石砌井,旁边有辘轳和水桶。
井边规则牌:
【水井规则】
1每日取水不得超过一桶。
2取水时必须先投一枚硬币。
3水桶里的水不得浇地。
4若井水变红,停止取水。
唐弥看了看井口。
黑漆漆的,深不见底。
他没贸然尝试。
现在还是夜晚,规则不生效,但万一触发什么隐藏机制呢?
安全第一。
他继续走,在农场里转了一圈。
总共发现了十二块规则牌,分布在各个关键地点:农舍门口、仓库、鸡舍、猪圈、水井、菜园、玉米地入口、工具房、甚至栅栏边都有。
每块牌上的规则都不同,有些明显矛盾。
比如:
菜园规则第2条:“必须浇水。”
水井规则第3条:“水桶不得接触地面。”
那怎么浇水?
用水桶从井里打水,但水桶的水不得浇地。
“这就是规则冲突。”
“需要找漏洞。”
“那找个容器把水装起来,再浇地不就好了?!”
“难度不是很大。”
他一边走,一边在心里默记每块牌的位置和内容。
天边渐渐亮了起来。
灰蓝色褪去,转为鱼肚白。
唐弥看了眼天色。
大概五点半。
离规则时段开始还有半小时。
他需要找个安全的地方度过第一个白天。
农舍可能最安全。
因为门锁著,进不去,也就不需要面对里面的规则。
但农舍门口有规则牌:
【农舍规则】
1夜间禁止进入。
2门前不得停留超过五分钟。
3若听到敲门声,必须回应。
4窗户不得窥视。
“门前不得停留超过五分钟”
唐弥皱眉。
那他就不能在农舍门口待着。
仓库呢?
仓库规则禁止说话,但他可以保持安静。
但仓库里有“听到哭声立即离开”的规则,万一触发呢?
工具房?
工具房门口没有规则牌,但里面空间小,万一有什么隐藏规则
唐弥权衡了一下。
最后决定:去玉米地。
玉米地边缘有规则牌,但牌子上写的是进入玉米地的规则。
如果他不进去,只在地边待着,可能不受限制。
而且玉米秆高,可以隐蔽。
他走到玉米地边缘。
这里的规则牌:
【玉米地规则】
1禁止单独进入。
2进入后不得回头。
3若听到呼唤,不得回应。
4日落前必须离开。
唐弥看了看。
他不进去,就不违反规则。
他在玉米地边找了块相对干燥的地方,坐下。
从口袋里掏出一块巧克力,撕开包装,慢慢吃。
补充能量,等待天亮。
天空越来越亮。
六点整。
“铛——铛——铛——”
远处传来钟声,像是从农舍方向传来的。
钟声响了六下。
然后,唐弥感觉到周围的气氛变了。
原本只是有些阴森的农场,此刻多了一种无形的压迫感。
空气中那股血腥味,似乎浓了一些。
规则时段,开始了。
唐弥坐在玉米地边,警惕地观察四周。
暂时没什么变化。
他又等了十分钟。
还是没动静。
“规则生效,但不触发就没事?”
他决定做个小试探。
从口袋里掏出一块小石子,朝着玉米地里扔去。
石子落在几米外的地上,滚了滚。
没反应。
他又扔了一块,这次更远。
还是没反应。
“看来只要不违反具体规则,就安全。”
唐弥稍微放松。
他需要规划今天的行动。
首要任务:获取食物和水。
仓库有粮食,但规则限制每次取粮不得超过一斤,取粮后必须关门,禁止说话。
水井有水,但要投币,水桶不能接触地面。
“先解决水的问题。”
他没有硬币,但规则只说“投一枚硬币”,没指定什么硬币。
他掏了掏口袋。
摸到一枚一元钱的联邦硬币。
“试试看。”
他站起身,走向水井。
井边的规则牌在白天显得格外刺眼。
唐弥走到井边,看了看辘轳上的水桶。
木制水桶,有绳子系著。
他拿出诡币,犹豫了一下。
“投币投哪里?”
井口?
还是井边有什么投币口?
他仔细看井沿。
发现井口内侧有一个凹槽,大小正好可以放一枚硬币。
“这里?”
他捏著硬币,准备投。
他决定先投币,看看反应。
硬币放进凹槽。
“叮。”
一声轻响。
硬币消失了。
几秒钟后,井里传来“咕噜”的水声。
然后,辘轳自动转动起来,绳子缓缓下降,水桶被放了下去。
过了一会儿,绳子停止,然后开始上升。
水桶被提了上来,里面装满了清澈的井水。
绳子自动卷在辘轳上,水桶离地大约十厘米,晃晃悠悠。
唐弥明白了。
投币后,取水过程自动化,水桶不会接触地面。
但怎么把水倒出来?
他需要容器。
从口袋里掏出一个空塑料瓶。
之前装水的,喝完了。
拿着瓶子回到井边。
水桶悬在空中,他伸手就能够到。
他拧开瓶盖,凑到桶边,开始灌水。
水很凉,清澈,没什么异味。
他灌满一瓶,盖好。
然后,问题来了:剩下的水怎么办?
规则说“每日取水不得超过一桶”,他现在取了一桶,但只用了一部分。
如果把水倒掉,算不算“取了”?
如果不倒,水桶就一直悬在这里?
唐弥想了想,决定再灌一瓶。
他又掏出一个空瓶。
灌满第二瓶。
水桶里的水还剩大半。
他退后几步,观察。
水桶悬在那里,不动。
一分钟后,辘轳突然自动反转,绳子松开,水桶“扑通”掉回井里。
然后一切恢复原状。
“一次取水机会用完了。”唐弥明白了。
“不管取多少,只要动用了水桶,就算一次。”
他拿着两瓶水,走回玉米地边。
水的问题暂时解决。
接下来是食物。
仓库有粮食,但需要面对多条规则。
唐弥回忆仓库规则:
1禁止携带火源进入。
他没火源,过关。
2每次取粮不得超过一斤。
他可以控制。
3取粮后必须关门。
简单。
4仓库内禁止说话。
他不说话就行。
5若听到哭声,立即离开。
这条有风险。
“哭声”是随机触发?
还是有条件触发?
不知道。
需要试探。
唐弥站起身,走向仓库。
仓库大门依然虚掩著。
他在门口停下,仔细听。
里面很安静,只有风声穿过缝隙的轻微呼啸。
他推门进去。
仓库内比夜晚时更暗。
唐弥就知道,这里面果然有古怪。
唐弥没用手电筒,规则没禁止光源,但手电筒算不算“火源”?
不确定,保险起见不用。
他适应了一下光线,走向最近的麻袋。
麻袋里装的是玉米粒,干燥,没什么异味。
他掏出一个小布袋。
也是从口袋里摸出来的,天知道他塞了多少东西。
开始装玉米粒。
一斤大概多少?他没概念,就装了大约两捧。
然后扎紧布袋。
整个过程,他没说话,动作很轻。
装完粮,他转身准备离开。
就在这时。
“呜呜呜”
一阵细微的、压抑的哭声,从仓库深处传来。
唐弥身体一僵。
规则第五条:若听到哭声,立即离开。
他毫不犹豫,拔腿就跑。
冲向仓库大门。
哭声在身后变得清晰,像是一个女人的啜泣,还夹杂着某种咀嚼声。
唐弥冲出仓库,反手把门关上。
“砰!”
门合拢,隔绝了里面的声音。
他靠在门外,喘了口气。
整个过程看着有点慢,但实际上,在外人看来,从哭声的出现,到唐弥关门,快的跟闪现一样。