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第554章 绝强属性障壁突破奖励 & 专属奖励(1 / 1)

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【你已成为「绝强者」。】

……

2判定修正:力量属性判定时,增加40点修正;

3力量挣脱:面对物理层面的束缚或阻挡类控制时,额外增加075~75的豁免效果;

4系数成长v(稀有奖励):每点真实·畸变·力量所衍生出的基础爆发力+100。

5逆熵体之勇猛(专属奖励):增强「熵增之力」的技能效果2——你从消亡的「存在」中获得的负熵点数的倍数,从1200提升至2400。

【你已选择,3力量挣脱4系数成长v(稀有奖励)5熵之力量(专属奖励)。】

专属奖励。

其中“专属”二字,顾名思义,即是秩序乐园根据契约者自身的特性、强化路线以及核心能力,经过精密演算后量身定制的奖励。

这是属性突破奖励中最为特殊的存在,其含金量远超所谓的“稀有奖励”。

因为只有当契约者突破绝强、至强以及巅峰这三道至关重要的属性障壁时,这种足以改变战斗体系的选项才会显现。

……

2判定修正:敏捷属性判定时,增加40点修正;

4系数成长v(稀有奖励):每点真实·畸变·敏捷所衍生出的基础神经信号传递速度+100。

5逆熵体之锋锐(专属奖励):使「熵增之力」所衍生出的真实伤害可以击穿任意目标「生死因果」,即「熵增之力」的真实伤害可以将任意目标的生命值降低至零以下的负数。(提示:生命值在降低至负数后,「存在」会在顷刻之间消亡。)

【你已选择,3神经强化4系数成长v(稀有奖励)5逆熵体之锋锐(专属奖励)。】

看着逆熵体之锋锐的描述,慕北心中泛起一抹笑意。

当时,慕北为了彻底消灭剧情人物“托普斯”的「存在」,不得不先给对方灌下一瓶治疗药剂,让其先把血条回满,然后再进行击杀。

这听起来简直是滑天下之大稽,但在当时的规则下,那是慕北唯一的选择。

因为那时的ta,消灭「存在」的方式只有一种——将目标的生命上限降低至0。

一旦目标的当前生命值过低,还没等生命上限归零人就先死了,那就无法触发。

但现在,时代变了。

有了逆熵体之锋锐,慕北消灭「存在」的方式多了一种霸道的选择:负数生命值斩杀。

这意味着,以后再也不需要做杀人前先奶对方一口这种看起来非常愚蠢之事了。

更重要的是,逆熵体之锋锐与力量奖励中的逆熵体之勇猛,构成了完美的闭环

二者相辅相成,将使慕北获取负熵点数的效率呈指数级暴增。

……

2判定修正:智力属性判定时,增加40点修正;

4系数成长v(稀有奖励):每点真实·异化·智力可以额外衍生出1点的灵魂强度和意志力。

5逆熵体之智谋(专属奖励):将「熵增之力」的技能效果3从单纯的被动效果变更为可以主动选择开启或关闭的半被动效果。

【你已选择,3回复增幅4系数成长v(稀有奖励)5逆熵体之谋(专属奖励)。】

看到“逆熵体之智谋”的瞬间,慕北心中悬着的一块大石终于落地。

这个奖励,解决了他目前战斗体系中最大的一个安全隐患。

「熵增之力」的技能效果3,名为“不稳定性”。单粗暴:每损失1的最大生命值,造成与受到的所有伤害提升4。

单看描述,这是一把极端的双刃剑。

但对于现在的慕北而言,这把剑对着敌人的那一面已经足够锋利,可对着自己的那一面,却锋利得有些致命了。

一方面,慕北现在的输出早已溢出,根本不缺那点伤害加成,在绝大多数常规战斗中,这个增益显得有些鸡肋。

另一方面,这个负面效果却极易让慕北的生命值瞬间跌破“自我斩杀线”!

算一笔账就清楚了:

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这意味着什么?

意味着敌人原本只能造成轻伤的一次平a,在经过4800的恐怖放大后,会瞬间变成核爆般的即死攻击,直接将慕北的血条打进「熵增之力」的“自我斩杀线”。

这也是为什么慕北在冥阳仙域面对世界化身时,战术会选择得那么极端保守和猥琐。他不是怕敌人,他是怕自己这个该死的被动。

而现在,开关掌握在了自己手中。

可以预见,在未来的绝大部分时间里,慕北都会将“不稳定性”处于关闭状态。只有在极少数极度缺乏伤害的绝境中,他才会考虑解开这道危险的枷锁。

……

2判定修正:体质属性判定时,增加40点修正;

4系数成长v(稀有奖励):每点真实·畸变·体质属性所衍生出的基础生命值+100;

5逆熵体之生存(专属奖励):「熵增之力」的代价模式可以从每隔1秒强制扣除32总生命值 调整为 在每一秒内均匀且连续地扣除共计32xe的总生命值。(提示:e为自然常数,数值为约为2。)

【你已选择,3抗性提高 , 4系数成长v(稀有奖励)5逆熵体之生存(专属奖励)。】

看完“逆熵体之生存”的具体内容后,一股前所未有的狂喜涌上心头。

慕北站在属性强化仓内,抑制不住地放声大笑起来,笑声癫狂而肆意,回荡在空旷的房间内。

“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……”

这阵笑声持续了将近半分钟之久。

不懂慕北的人,或许会觉得慕北疯了——

明明在更换代价支付模式后,「熵增之力」每秒扣除的血量会从32变成了约87(32 x 2718),代价翻了近三倍,ta为什么还能笑得出来?

但慕北很清楚,这个奖励,治愈了「熵增之力」那坑爹的代价模式所带来的所有“顽疾与并发症”。

调整代价模式的好处,慕北就算连着说上三天三夜也说不完。

其中最核心、最立竿见影的一点就是:

从这一刻起,慕北的“自我斩杀线”彻底消失了!

原先的扣血模式是离散的,每隔1秒,“咔嚓”

这就导致慕北的血线必须时刻保持在32以上,否则下一秒的扣血判定一到,ta就会当场暴毙。

但现在,虽然代价的总量增加了,但它是像水流一样,均匀地分布在每一秒中近乎无数个近乎无限细分的时间之中。

这意味着:

只要慕北的回血速度大于掉血速度,ta的血条就可以无限逼近于0而不死!

那个时刻悬在慕北头顶的达摩克利斯之剑,如今终于被折断了!

……

(本章作者有话说中有关于自然常数(e)的简单介绍。)

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