慕北看着伽里俄斯化作漫天碎屑随着竞技台一起消散的场景,陷入了沉思。
只用了3微秒的时间,ta就击败这个曾经蝉联了3个世界进度竞技天王之位的存在。
要知道,竞技天王,虽然不一定是一个位阶的最强者,但误差也不会有多少了。
竞技台的战斗环境还是太简单了,真实世界中的战斗环境比竞技台复杂得多得多。
这个战绩既在慕北的意料之中,又让ta感到有些困惑:
分析出最表面的原因后,慕北向模拟器ai提出要求:
收到慕北的要求后,模拟器ai沉默了约0003秒。
这个时间对于拥有恐怖运算能力的模拟器ai来说,已经算是相当漫长了。齐盛暁税蛧 更歆蕞筷
所有契约者在自己属性面板上看到的数值,本质上只是一个'面板数值'——它是一个标准化的显示数字。
这个数字背后,对应着真正起作用的'实际数值'。
当一个人类契约者将一个属性从1点提升到2点时,实际数值提高约是200,但将500点提升到501点时,他的实际力量增幅却远远不止02。
这背后就是成长指数在起作用。
讲到这里时,模拟器ai在慕北面前展开了一个半透明的数据面板:
因为这个成长指数,会随着位阶的提升而变化,并且不同种族的成长指数也是不同的。
而这个不同的部分,正是慕北的数值如此之高的关键所在!
001和0015,看起来差别不大,只有0005的差距。
但是!
千万别小看指数成长中底数的微小变动。
284的具体计算过程如下(为了使条理清晰,分为三步):
这个数字解释了为何在那场【大乱斗】中,由那位在竞技场中排名第12的审判天使的施展的「终极审判」在有足足6030的额外增伤效果的情况下,却只打掉了慕北6点生命力:
因为慕北的60点「真实抗性」对ta自己而言,确实只有60点真实伤害格挡效果(慕北受到伤害来源为自己的真实伤害时,确实只能格挡掉60点);
但对于那个审判天使而言,慕北的60点「真实抗性」,却是足足60x948=9点的真实伤害格挡效果。
——慕北在给「真实抗性」从50点加到60点的过程中,每加一点都花了120多亿个负熵点数,相当于12亿个灵魂钱币。
这么多资源不是白花的!
怎么可能真的只如属性面板上显示的那样,才多出区区10点真实伤害的格挡效果呢?
至于伽里俄斯这个前竞技天王,虽然它的种族罗刹的成长指数高于标准人类,但离慕北还差得远呢。
在面板数值同为600点的情况下,伽里俄斯的实际数值落后了慕北约6个数量级左右。
因此,尽管伽里俄斯的装备与技能配置不可谓不豪华(相比于慕北,它多出这么多):
但是!
这些顶级配置依然无法为伽里俄斯弥补那足足6个数量级的实际数值差距。
这就像给一只小小的蚂蚁穿上最好的盔甲,也打不过赤手空拳的人类一样。
听完模拟器ai的对成长指数的完整解释后,慕北表示明白了:
948,6个数量级,这些数字确实解释了那些战斗过程与结果的悬殊。
虽然旧神系确实是一个强大的古老种族,但根据公开资料显示,旧神系生物的成长指数应该在1+0012x左右,确实比标准人族高一些。
这中间的差距,可不是一星半点。