【检测到你的技能「熵增之力」已提升至lv5,你获得:不死不灭本源的购买权限iv。
用掉该购买权限,同时花费了50亿乐园币的成本后,慕北获得了使「究极不灭特性」晋级的全部资源。
【已消耗不死不灭本源x5000(盎司),「究极不灭特性」晋级中】
【晋级完成。
升级费用:灵魂钱币x 或 负熵点数x
——
初、中、高、顶、终、究,「不灭特性」这个技能的这6个阶段,对应着从1到6的细胞活化阶位的提升;
而「究极不灭特性」的下一阶段「不死不灭」,正对应着细胞活化阶位+7的提升。
1万灵魂钱币折合成乐园币是10亿,与100万个负熵点数的价值相当。
很显然,直接使用负熵点数升级「不死不灭i」是一件更划算的事情。。。。】
收到上面这条提示的时候,慕北额头上的肌肉微微一挑(正常情况下这里的神态描写应该写“挑眉”。
晋级费用:不死不灭本源x(盎司)
(提示:因你为逆熵体,且「熵增之力」的等级大于等于5,获得权限——可以按照100万乐园币\/盎斯的价格,直接购买用于晋升本技能的不死不灭本源。
——
技能名称中的“i”是罗马数字的1,这意味着在「不死不灭i」后面,还会有「不死不灭ii」,「不死不灭iii」,最后至少要到「不死不灭v」。
这些技能名称的主体没变,只是后面的编号变了,这种晋级与其说是质变,反倒是更像量变。
而且,使「不死不灭i」继续晋级的费用提升幅度,相较于曾经的也小了许多(这次是乘以2,以前都是乘以10)。。。
【已消耗不死不灭本源x1000(盎司),「不死不灭i」晋级中】
【晋级完成。
升级费用:灵魂钱币x10万 或 负熵点数x400万
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从「不死不灭i」到「不死不灭ii」,与其说的质变,倒更像是量变。
只不过,虽说技能的晋级更像量变,但「不死不灭ii」的升级费用相较于上一个却翻了10倍。
看起来,升级此技能的性价比,至少在这一阶段是呈下降的趋势的。
可这也是没办法的事情,几乎所有具备极高上限的技能都是这样,该升的时候还是得升。
【已消耗负熵点数x400万,你的技能「不死不灭ii」等级已从lv1提升至lv2。。。
【已消耗不死不灭本源x(盎司),「不死不灭ii」晋级中】
【晋级完成。。。。
晋级费用:不死不灭本源x(盎司)
(提示:因你为逆熵体)
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