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第292章 真实属性障壁 & 稀有奖励(1 / 1)

在讨论完制作钚弹的相关事宜后,ubei-20提醒了慕北两句话:

“你的体质属性四阶障壁已破,虽然是靠仿制的属性突破凭证突破的,但应该也是可以领取到属性突破奖励的。”

“还有,到了属性强化仓后,你的幸运属性突破奖励也别忘了领。”

【请支付8000乐园币作为属性强化仓(3阶)的启动费用。】

付完启动费后,慕北先选择补领幸运属性的(反向)突破奖励。

2判定修正:幸运属性判定时,增加-06点修正;

1和2都不用考虑,除非脑子出问题,不然慕北是肯定不会选。

不过,至于3嘛

当初(第233章),慕北由于缺乏了解的缘故,就没有直接做出选择,暂时放着。

反正,这种事情又不急于一时。

现在,经过模拟器ai的辅导,慕北已经对“运势体量”这个概念,有了一个相对清晰的了解。

简单来说,就是运势体量越大,改变起来的难度也就越大。

这一点体现在实际上,就是运势体量越大,幸运属性无论是增加还是减少,难度都会相应地变大。

对于一般人来说,这是一把双刃剑;对于幸运系强者来说,弊远大于利;

而对于幸运只能减,不能增的慕北来说,提示运势体量则是百利而无一害!

【你已选择“3体量加强”

选择完毕后,慕北只能在冥冥之中,感觉到自己的某些方面发生了玄而又玄的变化。

2判定修正:幸运属性判定时,增加-08点修正;

选什么无需多言。

【你已选择“3体量加强”

好的,幸运属性的突破奖励已经领取完毕,接下来该已经突破了四阶属性障壁的体质属性了。

【检测到你突破体质属性真实障壁的方法,为使用属性障壁突破凭证。】

【因此,你将在选择体质属性突破奖励时,获得一次额外的选择权。】

四阶属性障壁,也被称为真实属性障壁。

而突破真实属性障壁的方法,除了依靠由初始黄金之力构成的属性障壁突破凭证之外,还有一种难度和突破后的上限都要低很多的方法——

o型蛋白注射液。

o型蛋白注射液一支100万乐园币,可以直接通过乐园币购买。

这笔费用,对于一般的3阶契约者来说,并不是很多。

在真实属性障壁突破考核中失败的契约者,除了很少部分会选择冒着非常大的风险,前往契约者死亡率超过95的“死亡之渊”参加重考之外,绝大部分都会选择给相应的属性使用o型蛋白注射液。

与使用属性障壁突破凭证不同的是,使用o型蛋白注射液突破障壁的属性,不会获得“真实”作为前缀;

这意味,在某些特殊的环境下,比如深渊,这些仍然普通的属性将无法豁免环境的压制。

并且,使用o型蛋白注射液突破真实障壁的属性,后续无论契约者将其加点到多高的程度,都会失去从属性强化仓这里,领取到属性突破奖励的资格。

【体质裸装属性已达到200点,且检测到你已突破体质属性障壁,可在以下奖励中选择其二:】

2判定修正:体质属性判定时,增加12点修正;

4系数成长(稀有奖励):每点真实·畸变·体质属性所衍生出的基础生命值+20。

【提示:真实属性障壁突破后时,在相应的属性突破奖励中,必定出现至少1个稀有奖励。】

看到稀有奖励后,慕北心中一喜。

但在看到稀有奖励下方的提示后,慕北越想这句话,越觉得不太对劲。

什么叫“必定出现至少1个稀有奖励”?

这是否意味着,在突破非真实属性障壁后,也是有可能出现稀有奖励的呢?

于是,慕北就此问题咨询了一下乐园,而ta得到的答复是:

【是的。在非真实属性障壁突破后,每位契约者也有一定概率在自己的属性突破奖励中刷出额外的稀有奖励。】

乐园的答复有些出乎慕北的预料:

还真是啊?!

那自己以前为什么没看到一个稀有奖励呢?

唉,这真是个显而易见的答案。

原来,刚才遇到的是大保底

这该死的负幸运

【你已选择,“3异常抗性”

由于慕北的生命值都是基础生命值的缘故,“系数成长”。。。

于是,慕北紧急联系经理。

在邮件中,慕北给出了自己新的总生命值和体重等参数,好让通销商会那边的工程师可以根据这些新参数为ta改造生命力采集器。

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