第192章 排除隐患(1 / 1)

在那个傻小子被他妈轰飞到不知何处后,逆熵体一边看着光明神的神之分身复苏,一边继续给自己的力量属性加点。

大约22秒后,慕北的力量属性从本次加点开始时的120点,来到174点。

再往后,暂时就加不了点了,因为逆熵体这些个小时攒下来的负熵点数已经见底了。。

正好,现在距离神之分身复苏,还有大约两分零三秒之久,慕北打算用这些时间,在圣城·莱特里仔仔细细,毫无死角地进行一遍地毯式清理。

做出这个决定,慕北既有收集负熵点数的想法,也有适应暴涨后力量的考量。

但以上两点,都不是慕北准备“仔仔细细,毫无死角地”进行一遍“地毯式”清理的根本原因。

重点来了,对于逆熵体而言:

在这些侥幸活下的人中,很可能会存在的契约者。

就算是3阶坦系契约者,都能被「神罚·湮灭审判」隔了数千米之远的余波给清空血条。

但是,慕北在乐园的交易市场上,可看到过很多令ta眼花缭乱的一次性保命道具;

要不是由于「熵增之力」的缘故,导致这些一次性保命道具ta一个都用不了,慕北少说也会买上七八个。

超大范围aoe技能哪儿哪儿都好,就是有一点不好——

慕北不知道上面这三个倒霉鬼人死在哪儿!

“杀戮卡片”的生成方式跟宝箱的差不多,当一位契约者被别的契约者干掉后,会在死者尸体附近生成;

当然,如果契约者因某些原因,比如被「撼地」震成血雾,导致没能留下尸体的话,“杀戮卡片”就在对方死掉的地方生成。

慕北不知道上面那三个老倒霉蛋儿在死后爆出来的“杀戮卡片”,究竟被埋在了那片废墟之下。

这找起来还怪费事的,以至于ta都不想去找了。因为于逆熵体而言,与其花时间在废墟中寻宝上面,不如用在赶路上。

赶在本次世界进度结束前,多杀一次生,便是实实在在的负熵点数收益。这不比既耗时又看运气的废墟寻宝实在多了?

话题跑的稍微有些远了。

总之,那三个见没见过就死在ta手上的倒霉蛋爆出来的“杀戮卡片”其实并不重要。

重要的是,那3个倒霉蛋通过自己的死,向慕北提了醒——

他们三个虽然是死了,但在偌大的圣城之中,大概率还有不少没死掉的契约者!

最后,再加上一个甚至是几个的一次性保命道具;

而这些还活着的契约者,都是可能会使慕北考核任务·最终环节失败的潜在不稳定因素。

而对于这些不稳定因素,在接下来的两分零三秒内,慕北势必要以雷霆手段,通通扼杀在神之分身完成复苏之前!

【在神之分身完成复苏后,消灭对方的「存在」!】

【任务时限:在本次世界进度结束之前。】

【任务惩罚:失去在本次世界进度内,获得体质/智力属性的100点属性障壁突破之凭证的机会。】

最终环节对慕北的任务要求,是消灭神之分身的「存在」,而不是简单地杀死神之分身。

如果任务要求是单纯地将神之分身杀死,那慕北现在已经可以提前开香槟庆祝了——

,!

以慕北现在这身数值,区区一个3阶世界的神之分身,一拳头就能干死,打完对方估计还得倒欠ta好几管血。

但是,任务要求偏偏是让ta消灭掉神之分身的「存在」!

在之前的任务背景中有提到过,这个神之分身曾经被一个来自秩序乐园,堪称是绝世妖孽的契约者杀过一次。

但很显然,那个所谓的“绝世妖孽”只是简单地使神之分身陨落。

想来,像这种与“神”沾边儿的东西,应该是没那么好杀的。

不然,乐园今天也不会让慕北将这神之分身复苏后,再消灭掉对方的「存在」了。

不过,虽然慕北有消灭对方「存在」的手段,但能否真的办到让对方的「存在」消亡这件事情嘛

说实在的,慕北自己心里其实也没啥底儿,因为ta很清楚使对方「存在」消亡的条件的达成难度。

说起来不难,条件很简单,一句话:

只要让对方的生命值在归零时,生命上限也一同归零,就可以啦!

《就》

这“就”字儿用在这里,并不是很恰当的哦。

只有来自逆熵体的直接伤害,才能让对方的生命值在下降时,生命上限也等值地下降!

所以,若慕北想要消灭掉神之分身的「存在」,必须尽可能地保证对方受到的所有伤害都来自ta自己!

这,便是慕北必须“仔仔细细,毫无死角地”莱特进行一遍“地毯式”清理的根本原因。

那些契约者,如果在慕北与神之化身的战斗中掺了一脚,使神之化身稍微受到了一点点并非来自慕北的伤害。

那么,对于慕北来说,事情将会变得非常麻烦——

只要ta还想使最终环节成功地完成,就必须等神之分身将那点因别人而损失的生命值恢复才行!

至于,那些契约者在慕北与神之化身的战斗之间掺一脚的动机,又有多少呢?

只能说,不是一般地充足。

为什么呢?

那么,若有2个及以上数量的契约者参与了本次击杀呢?

乐园会将该生物死后爆出来的世界之源的绝大部分,按参与击杀者的在本次战斗中的贡献分配;

(提示:只要有契约者在战斗中对那只被杀的土着生造成了伤害,便算是“参与了本次击杀”。)

而剩下的一小部分,将作为额外奖励,奖励给那个拿到“人头”的契约者。

对于别的契约者而言,就算无法做到插手慕北和神之分身的战斗,抢到神之分身的“人头”;

顺手向神之分身开一枪或放一个技能,打完伤害就跑,蹭到个助攻,也是很不错的选择。

天予不去,反受其咎。

于别的契约者而言,这几乎是白得的世界之源机会,干嘛不抓住?

就算抓不住机会,也几乎是一笔没啥成本,收益只会是大于等于零的买卖;

但要是成功地在慕北手上抢到了神之分身的人头,那可是一笔泼天的富贵啊!

像神之分身这种只能是世界级boss的单位,在被击杀后,就算乐园只分配给那个抢到了“人头”来的世界之源总量的5;

但要知道,这可是来自世界级boss单位的5!

已经足够一个契约者在世界进度结束后的综合评价中拿到以“a”开头的好成绩了。

在每次世界结束后的综合评价环节中,能拿到“a-”及以上评价的契约者,用百不存一来形容都多了;

并且,这个比例对于每一阶的契约者而言,几乎都是一样的。契约者的实力变强了,乐园给予契约者任务的难度也自然会提高。

所以,那些契约者在慕北与神之化身的战斗之间,参上一脚的动机,不是一般地充足啊。

以“a”为开头的综合评价,已经够很多平时只能拿c,连b级的评价都很少能拿到的契约者,冒着大风险参与慕北与神之化身的对决了。。

别看慕北ta算上当前的暗灵星,也只有2个世界进度的经历,就以为ta见识很少。

实际上,现在的ta在不少方面的见闻,在那些已经经历过十几个世界进度的契约者之中,都不算是少的了。。。的信息都是没什么“价值”的东西,其实是慕北的主观评判。

价值这东西,是因人而异的。。

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对于一些好色的契约者而言,就比如,慕北之前在雷文公国中遇到的“色魔三人组”,这些带有颜色的视频对他们来说简直就是“无价之宝”,因为可以从中学到各种奇奇怪怪的知识和姿势!

契约者的主体是人类,而人类这种生物,干饭和瑟瑟是根植于基因最深处的本能。

而在乐园中时,就算是再蹩脚的契约者,也几乎是不可能被饿死的,除非是准备通过不吃东西的方式自杀。

既然干饭的本能可以被满足,那么就只剩下涩涩了。

乐园中几乎是随处可见的露天ipart,以及,在乐园公共网络上那些大量带有颜色的视频,便是人类的涩涩本能的具体展现之一。

说得有些远了。(不过,关于“露天ipart”的内容,详见第42章结尾。)

总而言之,慕北认为:

全都必须被彻底清理掉,以尽可能地降低最终环节中的风险。

风险这种东西,慕北自然是,能降低多少就尽可能地降低多少。

毕竟,以慕北这面板上为负的两位数的幸运属性,说句难听又客观的话,“万一”这种事儿就专挑ta身上发生!

至于ta接下来要如何在的两分零三秒内,完成对这偌大圣城的地毯式清理?

只能说,专业过于对口了。

「撼地」和「战吼」,哪一个大范围aoe技能是不能适合被运用于这种场合的?

并且,慕北刚用了将近22秒的时间,将力量属性从120点提升到174点。。

(关于「力之源」带来的提升被约掉了,故没有在上面的等式中出现。)

这意味着,174点力量的慕北,在释放「撼地」这类技能时的杀伤面积,提升至力量属性还只有120点时的将近16倍;

而若是将杀伤面积换算成杀伤半径,那便是相对于之前将近4倍的杀伤半径。

如果说,原先慕北用这区区两分钟出头的时间,还有一定的可能无法完成接下来的清理工作;

那么,现在的ta在接下来的短短两分零三秒内,大概能用「撼地」将整个圣城犁上至少两到三遍吧。

“轰——”,“轰——”,“轰——”,

很快,连续不断震天般的轰鸣声,在基本上已经是一座死城的圣城·莱特中响起。

但很明显,发出这声音的源头,想要将“基本上”这三个字的副词修饰语,从上面那句话中去掉。

喜欢。

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