游戏胜利的那一刻,月煌久违地感到了热血上头的豪迈。
在队友死绝的情况下逆风翻盘,没有哪个男生能抵挡住这份足以令人蹦上天的成就,就算是间隔千年的唐朝人也不例外。
可惜这份激昂只维持了一个瞬间,当那判词一样宣告游戏结局的声音响起,月煌眼前又是一阵光影变换,回过神时已经站在了陌生的环境之中。
这次的地图,不再像之前一样位于宽敞的室外环境,眼前所见只有一堵从天花板延伸至地面的灰墙,周围光线暗沉,看起来让人倍感压抑。
再看向四周,他发现自己和队友们正位于一个封闭空间里,角落虽然能看到疑似是出口的小门,但门前有大大小小的箱子遮挡,显然也是不允许玩家通过的。
尽管还看不到敌方的位置,但他下意识觉得,他们那边的出口一定也是被堵死的。
月煌莫名想起在藏剑山庄食堂里,听师兄弟们提起过的“死斗笼”。
有那么些品味颇为变态的贵人,喜欢把奴隶关进笼子里相互厮杀,借着血肉横飞的场面满足自己不可告人的非人兽欲。
因为这些贵人不缺银钱,对活下来的奴隶总会不吝赏赐,久而久之,甚至还吸引了不少穷途陌路的江湖人,拼上性命也要来这里博一个富贵。
眼前这个封闭空间,正前方被厚实的墙壁挡着,只有左右两边的狭窄通道可以通行,趁着转角处的灯光,还能看到几面一人高的砖墙散布通道之中,间隔着将其分割开来。
虽然没有笼子,但只给了狭窄通道可供行走,显然那是要让两拨人于狭路中厮杀。
“这个地图,大概是个方形框框”月煌很快就笃定地下了结论。
在他观察地形的时候,金属机关轻微碰撞的响声传来,却是身旁队友们已经开始从虚空中更换枪械了。
月煌虽然有离体剑气可用,和枪械比起来威力更大,操控也更加便捷,但他终究是按捺不住想要拥有一把新枪的期望,念头一转就开始研究那所谓的“b键”了。
如果这游戏不允许他像玩家一样购买枪械,那就只能用浅层适配工具变出来一个了。
反正作为一个血气方刚的年轻男子,他无法接受在所有人都能端起大枪的世界里,只有自己拿着一把小手枪满地乱窜。
这是一个男生最基本的好胜欲,也是将武器视为颜面的武者尊严!
由于是真身来到游戏里,根本没有键盘可供操作,他想了想,排除了一些稀奇古怪的想法,试着轻声念了句:“买枪。
原本只是不抱希望的随意为之,结果没想到这句话才刚刚出口,他就听到“咔”的一声轻响,眼前立刻蹦出来一面用淡黄色线条勾勒出的界面。
界面里空荡荡的,只有左侧位置整齐竖列着八个用方框圈起来的黄字。
从上到下分别是“手枪”“霰弹枪”“冲锋枪”“自动步枪”“机枪”“主武器弹药”“副武器弹药”“道具”。
面对着浅显易懂的武器购买栏目,月煌根本来不及高兴,很快就又惆怅起来。
因为他不知道该怎么去选。
本以为是和浅层适配工具一样,是用手指去戳,结果他的手直接从界面里穿了过去,什么选项都没有触发。
他又试着用初始的手枪去戳,结果同样是毫无反应。
折腾了一阵,等到队友们高喊着“狗狗狗”各自找了个方向冲去,月煌才搞清楚,这东西竟然是用眼神控制的。
目光聚集到某个为止停留大约三秒,被盯着的文字选项就会被淡黄色块填满,紧接着就会跳出可供购买的枪械名称,以及最下方的“退出”按钮。
根据从《光环2》里带出的用枪习惯,他第一眼就盯上了“霰弹枪”。
近距离威力高,甚至不怎么需要瞄准,对习惯近身搏杀的古代武者而言简直不要太完美。
游戏里可供购买的霰弹枪只有两种,名字上分别挂着“benelli 3 super90”“benelli x1014”,似乎是出自同一个制造商之手。
界面跳转后直接在右侧空白处,显示出了第一把枪的图片,以及用英文字符和数字书写的种种数据。
月煌看不明白,只从最右侧单独列出的一排数字上,看到了熟悉的图标。
他记得自己视野右侧,也有个相似的“”号,目光挪去,却发现那符号后边原本的800,不知何时已经变成了4050。
很显然,这是游戏里的金钱,至于为什么会有所增长,月煌不由得想起之前几局的战况。
第一局他被炸死了,一个人都没有杀掉。
到了第二局,虽然是赢了,但他杀了一人后就开始闲逛,最后却是队友以全灭为代价拼掉了剩下的敌人。
至于刚才的第三局,则是在队友死光的情况下,他亲手终结了游戏,锁定胜局。
考虑到之前那个狙击手玩家,曾劝他把钱留到下一把买狙击枪,月煌觉得这游戏初始一定是会给一点启动资金的。
而且听那玩家的意思,似乎不管输赢,到了第二局,身上的钱都会有所增长。
“我不是正经玩家,他们的说法只能作为参考如果站在管理员的角度,一定不会想让我这么个随时可能颠覆游戏的家伙,轻易拿到武器装备才对”
快速思考一阵,他立刻得出结论。
“我刚进来的时候身上一定一分钱都没有,第一局死掉后直接就被传送了,应该是一分钱都没有增加,第二局参与到战局中并取得胜利,因此给了我800块,到了第三局之所以会给3000多,说不定是满足了某个奖励条件。”
不管自己猜测的是否准确,想到这里他就不再往下细想了,直接把目光对准价值1700的霰弹枪上。
不是他不愿意想明白,而是这么一会儿耽搁,队友那边已经死的差不多了。
这一局他再度成为了恐怖分子,击杀提示中跳出了两个蓝色,其余四个全都是红的。
也就是说,队友和敌方只是打了个照面,就被对面以两人阵亡的代价,换掉了全部的四个人。
再继续发呆下去,只怕敌方剩下的三个人就要摸上来包围他了。
三秒时间过去,月煌眼前的买枪界面消失,取而代之的是手中多了一把分量不轻,且显得格外粗厚的霰弹枪。
当然了,比起《光环2》里堪称是长管手炮的霰弹枪,它显得还是有些单薄了点。
并且从视野右下角,位于金钱数额下方的弹药数量来看,在没有购买备弹的情况下,它只有区区8发子弹。
新枪入手的同时,月煌眼前也浮现出了浅层适配工具的提醒,告诉他一把名为“3 super 90 bat”的枪械已经被收录了。
这个名字和游戏里的名称有点细微的出入,不过此时他顾不上多想,听着从两侧包夹而来的脚步声,立刻闪身朝人数较多的一侧跑去。
没有动用轻功,等他跑到拐角处的时候,身后已经传来了枪响,却是另一个方向的敌人已经冲出过道了。
月煌没有理会那没有带来丝毫危机感的子弹,任由它偏离着砸入远处墙壁,自己则是端着霰弹枪一转身,就将枪口塞进了刚好也来到转角的敌人身体之中。
和大部分游戏一样,这里也是存在穿模的。
对面的玩家被突然出现的人和枪吓了一跳,枪口一抖,直接飞向了天花板。
而在此之前,月煌已经扣下了扳机。
手臂上传来了轻微的震荡,子弹击发造成的反作用力对小宗师而言连阵风都算不上,但被火药炸飞的霰弹,却在由枪膛射出的刹那间,就以打穿身体的势能,轻易带走了对方的剩余血量。
可惜了,游戏到底还是游戏,终究没有真实还原出霰弹打碎身体的血腥效果。
带着一丝遗憾,有些贪婪地吸了口火药燃炸后遗留在空气中的硝烟味道,月煌毫不停留先前走上一步,靠着通道中砖墙的掩护,躲入另一个玩家的视觉盲区。
面对一枪打死队友又躲进墙后的敌人,那位玩家在间不容发之际,选择了姿势最帅的应对手段。
只见他当场跳起,顺着惯性落向前方,手中已经开始预瞄的步枪,更是早早地瞄向了月煌消失的位置。
然而他瞄空了。
月煌刚刚躲进墙后,就矮着身子贴墙前进两步,同时枪口上扬,提前对准了某人落地的方向。
又是一声枪响,耍帅起跳的玩家凌空喋血,直接被一发几乎贴脸命中的霰弹带走了生命。
耳旁的脚步声揭示着这条通道仅有的两个敌人都已阵亡,而从另一个方向赶来,从背后开枪却射空了的那个玩家,也已经跑到了转角位置。
以月煌的反应力,此时只要一扭头,就能在对方露脸之前将其带走。
但他没有这么做,而是向前一窜,绕过砖墙向通道深处跑去。
虽然开枪杀敌很带感,但他可没有忘记自己来这里的正经事。
就这样,接下来的一分钟时间里,月煌悠哉悠哉地将整张地图都跑了个遍。
验证了它就是个框型通道的狭窄区域,且没发现什么隐蔽位置后,转过身随手一枪,就将气急败坏追着他跑了一圈的玩家,当场爆了头。
宣告胜利的语音响起,随着一阵光影闪烁,月煌眼前一亮,却是发现自己来到了一个位于群山环绕之中,四周用灰白高墙围起来的草地上。
和之前不同,这里不再有墙壁和建筑的阻隔,虽然当前的位置被不少高矮不一的圆柱形砖石挡住视线,但他觉得只要探出头,一定能和敌方小队直接打个照面。
目光回到自己手上,上一局买的霰弹枪没有消失,依旧安安稳稳抱在手里。
视野右侧的金钱数量再一次发生了变化,显示着“3250”的字样。
月煌盘算了一下,除去上一把买枪的花费,刚才那一局自己刚巧赚了900块。
“难不成杀一个人给300?”他不太确定地想着。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!再想周围看去,这次的队友又变回了反恐精英,似乎始终遵循着一局一变的规则。
不过这一次玩家队友们却没有再从虚空中买枪出来,而是一个一个朝地上看去。
顺着他们的目光,月煌发现一排狙击枪整齐放在那里,数量至少有十几把的样子。
“这张地图竟然主动发放武器?”
月煌惊住了,只是还有些不太明白,“为什么全都是狙击枪?”
由于劝菜鸟玩狙的那个玩家给他的印象过于深刻,对方使用的武器,他也是记得清楚。
对一个新入局的玩家来说,至少在第二局才能有足够资金购买的枪械,就这么随意扔到地上,多少给人一种不太真实的感觉。
不过现成的便宜终究还是香甜可口,开局限制移动的时间一过,队友们就迫不及待地冲了上去。
玩家们从地上捡枪是没有肢体动作的,他们先是将手里的枪械扔掉,靠近狙击枪后,地上的枪就消失不见,转而出现在各人手中。
再然后,月煌听到好几道枪声叠在一起响了起来,接近着目光所及之处,三个队友当场人仰马翻倒了下来。
与之一起出现的,还有整整齐齐瞬间刷屏的击杀提示。
蓝色三个,红色三个,这场倒是势均力敌。
此时月煌已经搞清楚了,这是个专门用来对狙的地图,刚刚那个瞬间,两拨人在换枪的同时,也各自暴露在对方视野之中。
而且看着远处躲在掩体后,探出头开一枪就躲起来,换好子弹再换个方向探头射击的队友,以及对面同样响个不停的枪声,月煌更是明白了,在这地图里,最先死的全是枪法好的。
剩下的大概就是菜鸡互啄了。
月煌想了想,还是从善如流地扔了霰弹枪,趁着对面开枪的间隔,上前从地上捞起一把大狙。
浅层适配工具及时提醒,它收录了一个名为“awp”的狙击枪。
快速躲回掩体后面,他检视了一下手里的awp,只觉得它不该是被端在手里,从设计的角度来看,它更应该被架在地上。
否则无法解释它枪身前方专门设置的两条稳定架。
稍微感受了一下枪身构造,月煌像新得了玩具的孩子一样,端起awp就探出了头。
在《光环2》里,士官长很是钟意这种高伤害的枪械,一路上月煌很少有机会拿到,即便是入了手,也是打空了子弹,被士官长嫌弃的那种。
所以这还是他第一次使用狙击枪。
然而刚刚露出头,目光从瞄准镜透过,勉强将准心对准对面一人的时候,他却感到额头一痛,接下来便如同溺水般失去了意识。
爆头?
说好的菜鸡互啄呢?
怎么刚刚到了我这里,对面就成神枪手了?
失去意识前的最后一刻,月煌无比憋屈地这么控诉着。