旧日网络科技公司。
孟凡仰躺在办公椅上,在脑海中庞大的历史数据库中翻找着游戏中用得到的场景和信息。
下一个时代出场的伟人已经选定了。
这个时代的主角毫无疑问是提出万有引力的艾萨克·牛顿。
但这个时代主角的脾气似乎不太好,同时代的好几个伟人都与其有些学术上的纠纷。
如惠更斯与牛顿对于光到底是波还是粒子产生的分歧,这场微粒说与波动说之间的纷争后来持续了将近300年。
以及莱布尼茨和牛顿的微积分之争,胡克和牛顿的万有引力之争。
在检索资料时孟凡发现,这个时代伟人之间的交互较之前的时代要多一点。
而且越靠后面的时代,伟人数量越多,之间的交互也会变多。
这是很正常的现象,因为时代车轮一直在滚滚向前。
将最后一部分整理出来的资料交给刘诗羽,孟凡终于可以休息一下了。
两天后,带着晚饭和最新完成的伟人剧情,孟凡推开了房门。
夏楠罕见的没有开播,似乎刚洗过澡,穿的很凉快,正躺在沙发上一副咸鱼样。
见孟凡回来,她兴奋的凑上来询问:“东西呢!”
孟凡晃了晃手中的磁盘,说道:“在里面了。”
迅速消灭掉晚饭,夏楠戴上头盔,潜入游戏。
看到如此多的伟人,夏楠有些眼花缭乱,有几个人物的名字比较熟悉,但她也是只知道其成就。
尤豫片刻后夏楠选中了一个比较陌生但又有些印象的名字,戈特弗里德·莱布尼茨。
进入剧情,一段过场cg大致描述了莱布尼茨之前的经历。
他在幼年时期就辍学回家,在家自学了多国语言,饱览群书,14岁就考上了大学。
夏楠震惊,遇到天才了。
毕业时莱布尼茨谋得了一份法律顾问的工作,这项工作导致莱布尼茨要经常乘坐马车往返各地。
所以,cg结束时,夏楠看到自己就在马车上,对面坐着的就是莱布尼茨。
文明前夜的伟人模式中玩法其实也就那几种,协助进行某种工作,与伟人对话,以及一些跑腿任务。
与伟人对话的内容是最多的,对话过程中就能感受到其思想和智慧。
文明前夜做的最棒的就是这点,每个伟人都是活生生的,就好象孟凡真的和他们生活过,聆听过他们的教悔一般。
而协助进行某些工作,例如协助安德烈·维萨里进行解剖可以学到一些有关人体的知识、协助开普勒观星会学到一些天文知识等等。
跑腿任务则是增加玩家对当前时代的了解和代入感。
此刻,马车上,夏楠和莱布尼茨正在进行对话。
“精炼我们的推理的唯一方式是使它们同数学一样切实,让我们计算,这样我们就能看出谁是正确的……”
“所有事物在细微处都有所差异,天地间没有两个彼此完全相同的东西……”
“存在者乃是单一的存在物,是单体。”
“每个单体都是一面镜子,反映了整个宇宙的图景……”
哲学、数学、政治……
这些对话听的夏楠头脑发胀、昏昏欲睡,就在她想着怎么还没触发后续剧情时,马车之旅终于结束。
他们来到了法国,莱布尼茨结识了克里斯蒂安·惠更斯,开始跟随其学习数学。
期间他们还协助惠更斯制作摆钟。
根据论坛上网友的攻略,如果夏楠先完成了惠更斯的剧情吗,这里应该不会出现制作钟摆的支线任务。
夏楠看到莱布尼茨在纸上写着一串数字。
那是0和1。
沉睡的记忆被唤醒了,这是二进位。
原来是莱布尼茨发明的。
不知此刻写下这最原始的字符串的莱布尼茨,能否从那0和1之间,窥见未来终将会出现的那虚幻与现实交织的信息时代。
夏楠有些兴奋,文明前夜让人着迷的其中一个原因,可能就是在游戏中见证历史的那一瞬间的感动吧。
莱布尼茨开始计算无穷小,他自创了一堆符号,而这些符号同样唤醒了夏楠记忆深处的恐惧。
微积分!
不止如此,莱布尼茨还自创了一堆概念函数、常量、变量、参变量……
夏楠有些畏惧了,她觉得这个伟人要不还是先存盘吧。
但好在孟凡并没有在游戏中教会玩家数学的打算,只是简单科普了一下,重点还是日常。
最终,莱布尼茨决定将自己的学术成果发表。
就在他信心满满将成果公开后,却被告知,牛顿早就在使用微积分解决问题了。
莱布尼茨在了解过牛顿的微积分后,认为牛顿的微积分还不够完善,而且两者的偏重不同。
但牛顿依旧坚持声称微积分是自己的发明。
两人开始了长久的争辩,但牛顿此刻已经是英国皇家学会的会长,在科学界的地位非常高。
出于对牛顿的盲目崇拜,英国皇家学会发布公告,确认牛顿是发明微积分的第一人。
莱布尼茨遭受了冷遇,他发明的那些更优越的符号,则是受到了牛顿派的抵制。
游戏剧情还在继续。
夏楠有些同情莱布尼茨,但好在莱布尼茨是个乐观的人,他很快就继续起了其他研究工作。
他们去了德国。
在柏林旅行时,莱布尼茨路过一片空旷的地方,他感觉这个地方很好。
于是莱布尼茨说服选帝候在这里建设起了科学院,并担任首任院长。
晚年的莱布尼茨很孤独,去世时身旁只有夏楠和几名扛着铁锹的工人。
很久后,世人才注意到他留下的宝贵财富。
剧情最后,游戏cg给到了那座莱布尼茨建设的科学院。
几名伟人穿着院士服,在不同的时间从中走出。
他们的身旁标注出了他们的名字。
拉格朗日、黎曼、普朗克、爱因斯坦