一分钟,说实话真不短了。已经足够他们跑到甬道尽头,前提是没有守卫阻拦的话。
陈观想了想,忽然问道:“你们体力都怎么样?”
这个点来到这里的,还真没有弱的,纷纷表示刚刚只是热身而已。
于是陈观就说出了自己的想法:“那就再来一次,干掉十个守卫之后,直接往里面冲。看看一分钟内能再收拾掉几个,顺便试验一下能冲多远。”
崔言思索了一下,点点头道:“你是准备验证,在守卫复苏之前,再击溃守卫的话,能否拖延复苏的时间吗?”
“没错。”
“那就再试试。”
“同意。”
“干了。”
说干就干,一分钟,陈观如果火力全开的情况下,是有把握干掉一个守卫的。但其他人就不一定了。
不过从刚刚的情况来看,就算最慢的金丝虾球,努努力三分钟内也能够解决战斗。
而其他人对自己同样自信,大家刚刚为了卡斩杀线,实际上一个个都压着实力呢。
听到陈观这么说,此刻变得个个跃跃欲试,想要露一手给大家看看。
各就各位之后,第一阶段还是卡著斩杀线,等待金丝虾球落下最后一刀。
期间陈观还尝试用速焚火种破坏守卫,然而或许是火种此刻品质太低,以及守卫材质特殊的缘故,这次实战的效果很差。
这些天里陈观也没少找东西给速焚烧,但是成长程度十分有限。
陈观推测可能是烧的东西不够好,但太好的它也烧不动。
最关键的是,催动火种也不是无消耗,不比放技能来的轻松。
没办法只能慢慢养,短时间应该是指望不上了。
不多时,金丝虾球那边终于完事,他的最后一刀就像是发令枪一般,拉开了竞速的序幕。
陈观外面的衣服平平无奇,但里面可是穿着蟒甲的,这种守卫的攻击根本不破防。
先前为了卡斩杀线,他都没有动用一击毙命。但现在,他可以火力全开了。
正巧,还可以试验一下自己对勇者之心的一种设想。
闭上眼,陈观默默回想起了之前怨尸带给他的那些记忆。
自从获取到了这些悲惨记忆之后,陈观刻意地没有去过多回忆。他能预感到,自己的勇气赞歌或许还能够借此触发。
因为这段记忆是怨尸强塞给他的,就像是看电影一样。他可以投入情绪进去,也能够迅速抽离。
并且勇气赞歌的触发,需要克服负面情绪,而一旦克服,这段回忆对情绪的影响就会下降。
所以陈观早就有了这个想法,但却一直没有尝试。
现在刚好是个机会。
陈观猛地睁开双眼,金光一闪而逝。
【已克服负面情绪:哀伤。
【获得勇气赞歌。】
成了!
果然,负面情绪是可以主动引导的。
这一刀下去,眼前的守卫连刀带盾,被整整齐齐地劈开,连带着胸口的核心也随之崩溃。
陈观这边刀光一闪,属实是震惊到了旁边的人。他们大多还是十点的力量,想破开九点体质不难,但也绝对做不到这么轻松写意。
但转念一想,这肯定是爆发了技能,不可能常态就这么猛,那差距也太大了。
于是纷纷专注于自己的对手。
但还没等陈观找上下一个守卫,砰砰两声,又是几个守卫的核心宣告崩溃。
还有高手!
不远处,林悦和陈观用着同款钢刀,但刀法高明了不止一点。只是唰唰几下,便将守卫大卸八块,随后劈碎了核心。
毛小满则是挥动着一根短短的棍子,就将一个守卫直接提到了空中,然后狠狠地砸向另一个守卫。
这一下威力惊人,两个守卫全部爆碎。
但看毛小满的神色也绝不轻松。只见她把守卫摔碎后,吐了吐舌头,然后开始老老实实地甩火球。
陈观和林悦势如破竹,接连砍翻守卫。其他人也不甘示弱,纷纷或单挑或合力,尽快解决掉一个个守卫。竟然不比他俩慢上多少。
然而在深入到二三十个守卫的时候,第一批被杀的十个守卫又站了起来,并且立刻朝众人发动了攻击。
见状众人也不做纠缠,直接退了出来。
随着众人的退出,破碎的守卫再度一个个站起,好似没有任何事情发生。
崔言摇摇头,宣布了试验的结果:“还是一分钟的时间,没有延长。不过第十一个被击溃的守卫,站起来的时间差不多是一分钟还多几秒,第十二个又多几秒。”
陈观若有所思:“也就是说,守卫复苏的时间跟被击溃时剩余守卫数量相关?并且在被击溃的一瞬间就固定了?”
陈观刚说完,立刻就意识到了不对:“那也不对啊,如果是这样,我们第一个击溃的守卫,应该只需要一秒就能重塑啊。”
他们虽然尽力控制在了一秒内击溃十个守卫,但肯定也是有先后之分的。不可能绝对同一时间。
那么这样一来,第一个守卫崩溃时,剩余守卫其实算是九十九个,也就是一秒后就能复苏。
林悦走了过来,给出猜测:“或许是存在某个击溃间隔吧。第一批的十个由于击溃间隔过短,所以被判定为了同一时刻。于是就以‘仅剩九十个守卫’为基准计算复苏时间的。”
“有道理。”
“多半就是这样了。”
想不通原理,其实不怎么影响操作。经验科学不是一样好用吗。
试验到这里,众人忽然听到外面吵吵嚷嚷的,于是出来看了一下。
发现就在他们跟守卫干架的时候,又有几十个人已经抵达。
这可就真是意外之喜了。
崔言也没想到:“我本来计算的是,只要有三十个人一起抵达,就有很大的把握通过。这下”
稳了!
这也是所有人的想法。
说实话,在这种境遇之下,经历了这么多事之后。
再次看到这么多同胞同伴聚在一起,每个人都有种恍如隔世的感觉和感动。
人活着,文明的火种就不会熄灭。
时间来到三十分左右的时候,来到传送塔的人数已经达到了六十四人!
而那些守卫的属性,甚至还没有经历第一次增长。
这时候都不需要什么战术方法了,直接一拥而上,都足够把那些边境守卫捶烂。
不过真要这样毫无章法地打,那场面肯定极度混乱。边境守卫的复苏时间也会极不稳定。
所以为了避免白费工夫,众人决定还是先选了三十人出来,准备卡著时间同时击溃边境守卫。
这样既避免了人数过多而导致的混乱,也能最大程度的延长守卫复苏的时间。
而经过他们的测试,二十个边境守卫同时击溃,可以将复苏时间延长至三分钟。
三十个同时击溃,可以延长至五分钟。
而五分钟的时间,再怎么慢,也足够击溃剩余的边境守卫了。
以他们这个人数,甚至每人都轮不上第二个守卫。
本来这种模式,就是人数越多越轻松。人数太少的话,就别凑这个热闹了。
当然,一个人就能杀穿的另算。