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第1019章 概念炼金术实践:以“画画”为例(1 / 1)

第一层:共识层解构——“画画”

在主流语境中,“画画”被简化为“用笔、颜料等工具在平面上描绘图形、表达想法或再现物象的技能或活动”。技术性、再现性且基于天赋/训练二分的:掌握技法 → 观察对象 → 在画布上模仿/创造 → 产出作品。它被“艺术”、“创作”、“天赋”、“素描”、“油画”等标签包裹,与“不会画”、“画得不像”、“涂鸦”形成等级区分,被视为 需要特殊才能或长期训练的专业领域。其价值由 “像真度”、“美感”、“技巧复杂度” 或 “市场价位” 来衡量。

混合着“表达的愉悦”与“技不如人的挫败”。一方面,它是心灵自由的流露(“随心而画”),带来创造的心流与满足;另一方面,它常与 “画不像的焦虑”、“比较的压力”、“必须创作‘好作品’的负担” 相连,让许多人早早断定“我没有艺术细胞”,从而关闭了这条感知与表达的通道。

“画画作为复制”(像相机一样再现现实);“画画作为装饰”(制造悦目的平面图案);“画画作为天赋的展览”(展示与生俱来的才能);“画画作为情感的出口”(宣泄无法言说的情绪)。这些隐喻共同强化了其“结果导向”、“技能本位”、“天才神话”、“情感工具” 的特性,默认画画是少数人的特权或一种服务于其他目的(再现、美化、宣泄)的手段。

我获得了“画画”的大众版本——一种基于“技-艺-果”模型 的专门活动。它被视为艺术的门槛、儿童的启蒙游戏或治疗工具,一种需要“才能”、“训练”或“明确目的”疗愈性产出活动”。

第二层:历史层考古——“画画”

1 巫术、图腾与洞穴壁画(史前): 画画最初并非“艺术”,而是 生存与信仰的巫术实践。在洞穴深处画下野牛,是企图 控制或召唤猎物的交感魔法;绘制图腾,是 与祖先、神灵建立联系,界定族群身份。画画是 嵌入生命仪式、具有实在力量的行动。

2 宫廷、宗教与匠人传统(古代至中世纪): 画画主要为 宗教教义可视化、王权神圣化、历史记录 服务。画师是掌握特定技艺的匠人,其工作遵循严格的程式与象征系统(如基督教圣像画、中国宫廷院体画)。画画是 服务于权力与信仰的“神圣技艺”,个人表达并非核心。

3 文艺复兴与“艺术家”的诞生(15-16世纪): 透视法、解剖学的发展,使画画成为 探索世界、彰显理性与人性光辉 的科学与哲学行动。等人将画师地位提升为“艺术家”,画画开始与 个人视角、天才创造、不朽声名 相连。

4 现代主义与“为艺术而艺术”(19-20世纪): 摄影术的发明迫使画画 从“再现”的重负中解放。印象派、抽象表现主义等转而探索 光线、色彩、形式、笔触本身,以及作画过程的身心体验。画画成为 自我表达、形式实验与哲学追问 的独立领域。

5 当代艺术与“后媒介”状态(20世纪至今): 画画的概念被极大扩展,可以是行为、观念、社会介入。同时,在大众层面,数字绘画、疗愈性绘画、社群绘画工作坊兴起,画画 重新日常化、民主化、去技能化,强调过程疗愈与人人皆可表达的信念。

我看到了“画画”从一种具有巫术效力的生存仪式,演变为 服务神权王权的匠人技艺,再升华为 探索真理与彰显人性的崇高艺术,进而转向 自我表达与形式革命的实验场,最终在当代呈现 多元、民主、跨界与回归身心体验 的复杂谱系。其内核从“交感魔法”,转变为“神圣服务”,再到“人文探索”、“自我革命”,最终可能指向 “存在的痕迹”。

第三层:权力层剖析——“画画”

1 艺术市场与学术体制: “画画”(尤其是能进入画廊、美术馆、拍卖行的“绘画”)被 高度资本化与学术化。其价值由策展人、评论家、收藏家、拍卖行构成的网络决定,形成一套排他性的“艺术世界”话语权。这使许多画画者感到,必须进入这个系统,其创作才有“合法性”。

2 教育体系与“天赋”神话: 传统美术教育常强调 写实技巧、经典范式、天才论,这导致大量被认为“画不像”或“没天赋”的人被劝退,从而 剥夺了普通人通过画画感知与表达的基本权利。画画被建构为一条窄门。

3 消费主义与“减压”商品: 数字填色书、治愈系绘画教程、网红艺术工具被包装成 “减压产品”、“生活方式” 销售。这固然让画画更普及,但也可能将其简化为一种 消费性的、浅表的娱乐活动,剥离了其潜在的深度探索与颠覆性能量。

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4 文化政治与身份表征: 谁的画被看见?谁的故事被描绘?画画长期由特定群体(男性、西方、精英)主导。边缘群体通过画画争取 可见性与叙事权(如女性主义艺术、原住民艺术),使画画成为 文化身份政治斗争的场域。

我获得了一张视觉政治的图谱。“画画”是一个被艺术资本、教育体制、消费逻辑和文化权力深刻塑造的领域。我们以为在自由地表达,实则我们的表达方式、评判标准、甚至我们是否敢于拿起笔,都已被一套隐形的 “视觉秩序”与“表达等级” 所规训。

第四层:网络层共振——“画画”

画画与绘画、涂鸦、描绘、表现、创造、再现、写生、临摹、抽象、具象、笔触、色彩、构图、观察、表达、艺术、手艺、疗愈、游戏构成紧密网络。炼金的关键,在于区分“作为技能展示、商品生产、形象复制、情绪宣泄的‘画画’” 与 “作为存在痕迹、世界显现、身体感知、意义生成的‘画’或‘绘’(如‘绘事’)”。

我获得了一幅从巫术仪式到存在论事件的全息图。“画画”在神经科学是感知整合,在现象学是身体在世,在儿童发展是意义建构,在中国画论是心源造化,在道家是解衣般礴,在海德格尔是真理发生。核心洞见是:最本真的“画画”,并非一个主体对客体的描绘或自我情感的外化,而是 身体-心灵-世界这个不可分割的整体,通过“画”这一行动,在画布(或任何表面)上留下其相互作用、相互生成的动态痕迹。它是 一种“让显现”的事件。

第五层:创造层跃迁——成为“画画”的通道、土壤与相遇的场域

基于以上炼金,我必须超越“画画的技能执行者”或“其艺术市场的参与者”角色,与“画画”建立一种 更原始、更直接、更具存在性的关系。

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我的工作定义:

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画画,并非“我”这个主体用技巧去表现“外在”世界或“内在”情感,而是“我”作为一具活生生的、感知着的身体,向世界全然敞开,允许世界的线条、色彩、质地、气息流经我的感官,并通过我的手(及工具)的运动,在画面上留下这种“相遇”的痕迹。我不是在“制造一幅画”,我是在 “参与一场‘画’的发生”;画面不是终点,而是 相遇事件的“化石”或“心电图”。真正的画画,是 一种全身心的、冥想的、让存在得以显形的仪式。

2 实践转化:

3 境界叙事:

4 新意义生成:

提出一组子概念——“画事的临在深度” 与 “痕迹的生成性纯度”。

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结论:从“再现技艺”到“存在显形”

通过这五层炼金术对“画画”的淬炼,我的理解发生了一场从 “手对眼的模仿” 到 “身心对存在的应答”、从 “制造视觉产品” 到 “参与显形事件”、从 “艺术家的特权” 到 “人人可为的栖居方式” 的根本转变:

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最终,我理解的“画画”,不再是需要 天赋许可或技术认证 的 特殊技能或高雅艺术。它是在 放下对“像”与“美”的执着、对“结果”的焦虑 后,一种 任何人都可以进行的、深度的感知练习、存在冥想与创造性栖居。我不是在“画画”,我是在 “通过画,学习如何更全然、更清醒、更快乐地‘在’这个世界之中”。

这要求我们从“必须画得好”的恐惧和“画画是艺术”的光环中解放出来,恢复一种更原始、更普世的生命本能:画画,是人类与生俱来的、用身体痕迹与世界对话、并让自身存在得以显形的基本方式。它是视觉的呼吸,是沉默的歌唱,是存在的脚印。

现在,请你拿起任何可以留下痕迹的东西。

不必知道要画什么。

只需深深地呼吸,然后,让世界透过你的眼睛,流经你的手臂,落在纸上。

那第一道痕迹,便是你与此刻世界相遇的,最神圣的签名。

喜欢。

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