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第290章 总像藏着什么说不清的心事。(1 / 1)

原本躺着玩手机的她,听见消息便放下手机看向屏幕。

经纪人也在旁边。

看到这新闻,经纪人还担心郑书意会多想。

“其实……这事你别太放在心上。”

说着就想把画面切走。

“没关系。”

“嗯?”

“我知道这只是意外,谁也预料不到。”

“他们这么做也没什么不对。”

经纪人看着她有些出神的样子,自从车祸以来,郑书意的种种反应都让经纪人感到困惑。

总像藏着什么说不清的心事。

他嘴上说着不在意,可对这场发布会却格外上心。

当初让郑书意代言时,他本来并不赞成,后来却改了主意,如今竟还如此关注——这事怎么想都有些不对劲。

“你还好吧?”郑书意望着经纪人,神色茫然。

“嗯?怎么这么问?”

“没什么……就是随便问问。”

郑书意忽然注意到资料里出现了之前救过她那人的公司名字。

她之前查过周彦的背景,自然对“木微游戏”多了几分留意。

她转向经纪人,问道:“你听说过木微游戏吗?”

经纪人诧异地抬起头:“木微游戏?你怎么会问起这家公司?”

“不过说到这家公司,它是后来才成立的,整体实力目前还比不上致一科技、风腾科技那些大企业。”

“现在几家大公司都已经陆续推出新品,只有木微游戏还没什么动静,也不知道是什么情况。”

经纪人其实并不知道是谁救了郑书意。

当然,他们也不关心这个,只要郑书意人没事,医药费之类都是小事。

郑书意又问:“那你知道它的创始人吗?”

经纪人点点头:“这一带游戏公司不多,我们之前也代言过其中一家,多少有些了解。木微游戏的创始人应该叫周彦。”

“听说这人当初挺厉害的,起步比别家都早,能做到现在肯定有他的本事。只不过最近好像没什么消息了。”

说到这里,经纪人才觉得郑书意有些奇怪:“你怎么突然打听这个?难道对木微游戏有兴趣?”

郑书意摇摇头,怕再说下去就被看穿心思。

“看来救我的人就是这家公司的老板了……可他为什么要冒险救我呢?”

“难道他认识我?”

想想自己也算有点名气,被人认出来也不奇怪。

但怎么会有人愿意冒着生命危险去救一个陌生人?

难道真的只是一次偶然,他只是单纯想救我一命?

凭女人的直觉,她觉得事情并不简单。

“难道他是我的粉丝?”

“可人家毕竟是个老板,没理由这样。”

“算了,先不想了,等出院以后一定得好好谢谢他。”

一旁的经纪人却隐隐有些不安。

其实他一直悄悄喜欢着郑书意,只是心里清楚,郑书意对他并没有那种意思。

他只好把这份感情默默藏在心底。

每当看到有男人靠近郑书意,或是言语间略显亲密,他心里就格外难受。

此刻望着郑书意脸上的神情,他只觉得困惑不解。

风腾科技的新游戏在发布会后正式上线了。

首日下载量就创下了前所未有的记录,从数据上看,这次推出相当成功。

后期这些波动应该会逐渐平息。

今天代表公司去参加发布会的是愚公。

他试玩了风腾的新游戏,体验之后大受触动。

回到公司,愚公瘫在沙发里,一副心神不宁的样子。

赵二喜凑过来问:“怎么了?一回来就失魂落魄的,受打击啦?”

贝薇薇也走过来:“是呀,看你这样,莫非在外面受了?”

愚公摇摇头,叹了口气:

“真不该去今天的发布会,太打击人了。”

“他们的游戏现在怎么做得这么厉害?操作手感、整体体验都比以前进步太多。”

“眼下这三家公司真是风生水起,热火朝天。”

说着,他语气里透出些许不甘。

再这样下去,他们木微科技的地位可就难保了。

这时周彦正好回来。

“哟,大家都在啊?”

“愚公,发布会怎么样?”

愚公长叹一声:

“哎,一言难尽……我们再不加把劲,恐怕真要追不上了。”

周彦回过头,看向一脸颓丧的愚公。

“不至于吧?不过是个发布会,怎么让你这么没底气了?”

愚公急忙站起身。

“周哥啊,这回别家公司的游戏水平都很强,大家差不多都在一个档次——当然,除了咱们。”

周彦听得出他话里的意思。

这分明是在暗暗抱怨公司。

谁不想做最出名的那一个呢?

谁不希望沐威科技变得更强大?

周彦并没有责怪他。

“好了,别丧气。”

“等周峰那边事情处理完,我们就全力投入研发。”

“这次我们会同时推出多款游戏,市面上所有流行的游戏类型,我们都会重新制作、升级,拿出最好的版本。”

“我们要做后起之秀,所以别担心了。”

“竞争肯定会有,我们公司起步晚,和那几家公司比有差距也很正常。”

“不过往后只要有木微游戏在,他们的日子恐怕就不太好过咯!”

贝薇薇和赵二喜都很相信周彦的能力。

毕竟周彦是她们最爱的人。

无论周彦做什么,她们都会无条件支持。

“就是啊,好好学着点,精神总是不变的。”

“愚公,你该不会想跳槽吧?”

愚公假装生气。

“你们怎么能这么说?太伤我心了!”

“我愚公的忠心,日月可鉴!”

“行了,别演了。”

“哼,你们根本不懂!”

大家都对他无奈地摇摇头。

“对了,凌风什么时候过来?”

“他跟我说应该是明天到。”

“他说母亲行动不太方便,家里也有些事要处理,不急在这一时。”

“现阶段大家先把心放宽,之后全身心投入工作。”

“我们会用一个月时间讨论、研发、策划。”

“再用一个月反复测试、调整!”

“另外,我还有个想法——游戏终究是玩家亲自体验的。”

“我想先成立一个调查访问小组。”

愚公有点不明白。

他们现在最主要的不是专心做游戏和软件吗?

怎么还要搞调查访问?

“周哥,这是为什么?”

“现阶段咱们不是该全力投入制作吗?”

“话虽如此,可你们知道游戏体验里,谁的感觉和建议最关键吗?”

贝薇薇立刻答道。

“要说体验和感觉,那肯定是玩家呀!”

“没错,就是玩家。对我们做游戏的来说,有时候玩家的意见比我们自己想的还管用。”

“市面上游戏太多了,每款游戏的玩家感受都不一样,有好评,也有差评。而我们最需要的,恰恰是那些差评!”

“只有通过玩家,我们才能更准地把握游戏上线的品质和后续的制作方向。”

“抓住玩家的心,就是在成就我们自己!”

愚公这下总算懂了。

就像他们自己也曾是玩家,对很多游戏都有最直接的感受。

玩的时候,无论是武器、人物造型、技能特效,还是大招表现,哪里有问题或不足,大家都会立刻有感觉、有想法。

其实做游戏不能只按自己的思路来。

最终得根据玩家的想法去创造。

玩家想要什么样的体验,我们就加入什么样的体验。

只有这样,做出的游戏才能被大家接受。

否则,一切都是空谈。

这个道理大家都明白了。

“那具体该怎么开展呢?”

“市场调研太麻烦。这样吧,就用我们公司的游戏网站,开直播来收集大家对游戏的感受和意见。”

“你是说用直播的方式?”

“对,我们现在粉丝也不少,开直播间谁都能进来参与讨论。”

“你们的任务,就是从他们的聊天里,统计分析出所有的游戏建议。”

“这些建议会帮我们优化后续的软件设计和游戏内容。”

这工作听起来简单,细想其实并不容易。

关键是要从粉丝提出的意见——包括那些不好的体验——中,总结出存在的问题,才能针对这些问题打造新的游戏体验。

周彦现在做的一切,追求的都是与众不同。

如今每家推出的新游戏确实各有特色,但都能吸引大量玩家。

与众不同,又能赢得更多粉丝,这本身就是实力的证明。

周彦一心要让自己的游戏独树一帜。

他在每个细节上都力求完美,相信差评越少,游戏的口碑就越好。

他不仅想赢得国内玩家的喜爱,更想把更大的市场争取过来——面对如此广阔的市场,谁又能不心动呢?

愚公听完他的话,顿时豁然开朗。

没想到如今周彦的想法竟如此超前,实在令人惊叹。

在场的几人听后也都佩服不已。

“周彦,你这想法太厉害了!”

“完全摸透玩家的心思,对我们后续开发太有帮助了!”

“我觉得可行!”

“那咱们什么时候开始?”

“择日不如撞日,就从今天吧!”

“这事交给二喜和薇薇了,你们没问题吧?”

两人点了点头。

由她们两位来做,效果只会更好,尤其在直播方面,优势更加明显。

“放心,交给我们。”

愚公想了想,觉得光靠两人可能忙不过来:“信息量这么大,两个人统计得过来吗?”

周彦自信地打了个响指。

“这事不用担心。之前周峰回去时,我问过他,他有一款自己开发的统计软件,市面上还没有。我们可以用它来帮忙,软件我会发给你们。”

“对了,愚公,医生那边安排好了吗?”

“早就问过了,医疗资源绝对没问题。”

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