我写这本书的原因没有很多,最开始只是因为玩最终物语跑团,车了一张名叫克里斯的卡。
这个名字并没有什么很特殊的意义,我在近几年几乎所有的跑团卡都叫克里斯,无论是c,dnd,还是最终物语。
他很符合我心目中一位旅人的形象,也正是在那一次的团,我为穆恩沙敦这个地方作下了初步的设定。
我在自己的书友群也有说,是的,穆恩沙敦是这个世界观的最起始点。
我在之前就有过想要把自己写的东西发出来的想法,在我初中和高中的六年时间里,其实都没有创作过一个西幻世界观,我的精力放在明日方舟上,去完善一个自己的二创世界观。
付出了很多很多很多,开了很多次团,自己拼拼凑凑出了一个战斗规则,开始用地图来替代单纯的骰点战斗,或许也正是因为玩了太多,补的东西太多,厌倦了这些之后,我虽然仍然有回看自己写下的东西,但也没什么心思继续写下去了。
或许未来有某一天我会再拿起来,但那不是现在的事情。
回到这本书,这个世界观的设定有什么巧思?
没有,我也不想去设计什么巧思,这只是我构想的一个世界观,我不喜欢充满黑暗和苦难的故事,所以它的绝大部分地方都是平稳的,我不喜欢游戏式的世界,所以它没有很细节的,哪些人是法师,哪些人处于法师的几级几阶,哪些人是骑士,他们跟法师有一套不同的技能系统,哪些人是盗贼,他们能用迷雾遮住自身。
没有,我不喜欢那些游戏样的世界设定,所以我没有写,我也没有想过去构想一个足够细节和真实的世界,那太耗时耗力。
整个故事的最开始,我只是想去写一位旅者的故事,就连最开始的,去找寻父亲丢失飞艇手稿的理由,这也是因为当时团内的背景随意写下的,一个无所谓的入团理由,所以在真正把克里斯作为主角写成小说的时候,他没有多做什么挣扎就放弃了寻找父亲手稿的念头。
他不应该是一个钻牛角尖的人,喜欢钻牛角尖的人是不应该走这么远的。
整个故事的起始人物一直是克里斯和安洁莉娜,或许还可以加上整个穆恩沙敦,这是我创造这个故事的起始动机,有不少人说过这个问题——女主的存在感薄弱,姐姐更应该作为女主角。
是的,没错,因为艾斯薇儿才是那个后来的孩子,不论是对克里斯,还是对我来说。
除了克里斯和安洁莉娜的所有人都为一些模糊的故事性理由服务,包括墨本托,最严重的应该就是艾斯薇儿和吟游诗人。
这个问题要如何改呢?
我也不清楚,或许我可以尝试让自己去喜欢上艾斯薇儿,至于塔吉莱特,他是自由的。
我确实写出了我想写的,我自己喜欢的魔法样式,我自己喜欢的种族态度,我自己喜欢的一个,在魔法和工业互存的,仅仅能够出现在幻想中的世界。
克里斯是观察这个世界的载体,但在我度过最开始三十几章的时候,我不可避免地发现一个问题。
他是个小人物,注定不会走上更大的舞台,而除了一个旅行中的故事之外,我还有一些东西想写。
比如战争,比如巨大的战争机器,比如宏观的武力对抗,比如巨兽,比如一场烈火中的盛大攻城战,比如人们在绝望之中迸射出的光芒。
那些时不时插出来毫无节奏可言又经常莫名其妙断掉的,不是克里斯视角的章节就是因此而来,我想要用这些视角去揭开一点克里斯目前还接触不到的东西,让这个世界迎来一次不可避免地危机,让所有人都被迫的参与其中,成为自己人生中的一位主角。
那是后面的事情,对于现在来说,只能留下一行“敬请期待”
今天刚刚到学校,比较累,所以也没有更新,想起来自己第一次发书,也算是写了不少字,还没有一个真正跟读者说说的章节。
那么就选做今天吧,这是我想要说的话,让大伙知道我为何写这个故事。
欢迎来书群玩,最近的两篇番外都没有发布,因为容易牵扯到问题,就让它们在书群放着吧。
我的网名不重要,正在阅读文字的你,能记住有这么一位克里斯就好。
明天见。