从奥克林地区离开时,苏明州也已经离开神秀两年了。
他准备最后确认完古斯特地区的情况就回去休息一段时间。
古斯特地区的神兽也只有两只,分别是紫森灵鸟和万霞金鸢。
而苏明州的第一站是紫森灵鸟所在的乱界山。
乱界山位于古斯特地区东南片区。
而万霞金鸢所在的金霞山脉位于西北片区。
净世会的基地遗迹则在北部的一处海边悬崖。
加上他还计划进入古斯特北方的玄渊海。
这样的路线会省事很多,不需要来回跑。
而当苏明州抵达乱界山,他也不禁为眼前景象震惊。
乱界山深处区域的天空中厚重的乌云遮挡了所有阳光。
狂暴的旋风牵动着云层急速翻涌,无数雷霆在其中酝酿,随后狠狠劈落。
仿佛是那数以万计的巨大紫色雷柱支撑起了天幕。
整个乱界山也被刺目的雷光渲染成了一个紫色的世界。
这环境的恶劣程度,在众多神域中也是数一数二了。
在这里,谁都不知道什么时候会有雷霆落在自己头上。
这是天雷,强度不是家里电线中的电流能比的。
四阶雷系灵武者挨上一下都要受伤。
所以即便乱界山的顶尖雷系灵兽出了名的多,也没多少人敢来这里狩猎。
毕竟一不小心,自己的小命很可能就要搭进去了。
琉璃鱼、炎脉巨蟒栖身的熔岩世界,以及两极地区虽然也是非常恶劣、极端的环境,但这四个地方的状况相对稳定。
基本恒定的极端温度无孔不入,不给人心存侥幸的机会,让人能够相对精准地评估自己的能力,判断自己是否有资格进入其中。
这些地方的劝退率非常高,但存活率也高。
而乱界山的雷霆世界恰恰相反。
随机的落雷曾让许多人心存侥幸,想要进入此地大赚一笔。
而结果就是一个远超其他地区的遇难率。
其他地区的遇难率基本一直维持在10左右。
而乱界山的遇难率在人类联盟成立初期,曾经在50上下维持了差不多300年。
有大量实力不济,但又自命不凡的家伙来到这里想要赌一把。
于是,他们共同塑造了这个恐怖传说。
后来随着联盟发展,各种规则制度逐渐完善,进入高等级地区的要求变高,乱界山的离谱数据才降了下来。
也因此乱界山的入境手续要比其他地区更严格、更麻烦。
苏明州花了差不多一个月,前前后后办了十多道手续才终于被允许进入。
随即,他也是放出了青云,准备尽快完事。
乱界山的范围不算大。
加上内部不只是雷系灵力浓郁,风系灵力也不弱,山间风力强劲。
这能让青云进一步加速飞行。
如果只是进出一趟,估摸着20天左右差不多了。
不过前提是别被落雷劈中。
因此苏明州便让年糕进行附身。
借助年糕的雷系能力,他可以模糊感知到云层中的雷霆,预判大致落点。
同时他也要用年糕的领域“天序十界”以防万一。
准确来说,这个领域只是个伪领域,范围非常小、而且几乎无法主动控制。
在游戏中,永夜烛龙的被动叫做“天序”,而“天序十界”就是其中一条效果。
这个领域的作用简单来说就一个。
隔离!
将永夜烛龙和其他所有单位“隔离”开。
其他单位,无论敌我,释放的所有十大自然属性技能,效果在永夜烛龙身上都会被削减70。
而作为伪领域,天序十界也能触发领域对抗机制。
不过它只会让永夜烛龙自身免疫其他单位的领域效果。
而由于这个常驻伪领域的存在,永夜烛龙在游戏中就有些尴尬了。
作为设定上的最强种族,永夜烛龙在实际游玩体验中,强度其实并不高,甚至非常糟糕,堪称s之耻。
因为永夜烛龙和其他单位的联动效果太差了,和所有阵容体系都显得格格不入。
这家伙比号称“孤儿系”的雷系还要独。
雷系好歹能吃到雷、风、光、水四系的辅助。
而永夜烛龙直接油盐不进,所有增益效果锐减70。
这种情况,理论上永夜烛龙是可以和雷系塞一起玩菜刀队的。
但永夜烛龙的输出轴和雷系完全相反。
永夜烛龙的核心机制是其被动的另一条效果“天序轮转”。
永夜烛龙拥有十大自然属性,每回合会解锁其中两个,五回合一个循环。
而永夜烛龙释放十大自然属性技能时,会获得一个对应属性的特殊印记,印记无上限。
属性印记越多,永夜烛龙释放对应属性技能时,效果也越强。
同时,当永夜烛龙拥有十属性印记时,才能解锁必杀技“天裁”。
而永夜烛龙释放天裁后,也会消耗各属性的一个印记。
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因此永夜烛龙平均每5回合才能放一次天裁。
不算低了,可考虑到它几乎吃不到队友增益,实际伤害完全不够看。
好在天裁还能靠属性印记继续增加倍率。
释放天裁时,永夜烛龙每剩余一个任意属性印记,都能再增加200的倍率。
因此,永夜烛龙要想打出可观的伤害,天裁必须延后释放。
这就让它的启动速度变得非常之慢
就是因为这个被动效果,永夜烛龙在游戏中的表现极差,配队体验十分糟糕。
永夜烛龙和其余四个单位几乎完全割裂了,就像在同时操作两个残缺队伍一样,哪边都不得劲。
因此只有玩家整活的时候才会玩永夜烛龙。
毕竟天裁可以无限叠加倍率,是上限最高的方案。
不过前提是要活着。
所以被攻击的时候还是有些痛的。
而且永夜烛龙对于毒、精神、强化三种生物属性,并没有那70的效果减免。
拥有毒和精神系的灵兽不多,但强化系就不一样了。
强化系是最泛滥的属性,几乎所有阵容都能挑出几只拥有强化系能力的灵兽。
而三大生物属性中,毒系、精神系几乎都是对敌技能,缺少友方增益。
强化系倒是有增益技能,但效果都只作用于自身。
这三系的队友也没法给永夜烛龙太多的直接帮助。
所以永夜烛龙的生存压力还是很大的。
还是只能靠自身技能搭配来应对了。
但永夜烛龙的每个属性都能配置四个技能,战斗时技能会按解锁属性随机刷新。
不确定性非常大,对技能组的配置合理度和战斗时的操作水平要求非常高。
并且还需要一定的运气。
于是永夜烛龙这个最强种族在游戏里反倒成了s之耻。
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