第549章 好啊时装(1 / 1)

鸣佐爆料在忍界引起不小争议。

可还是那句话,在忍者实际上线之前,玩家具体也不好说。

不管如何他们期待还是在的。

因为鸣佐除了忍者本体以外,还有一个会改变技能的传说时装。

最关键的是,这个时装是他们小时候,也就是疾风传之前那会。

众所周知,忍者手游的第一个登陆界面就是这两人,这波可以说,让不少人的怀念感拉满了。

正当大家准备放下手机,来一把紧张刺激的段位赛的时候

时装立马也更新了!

“哎呦我,这么快么?!”

带土都惊了,随手就点开那个刚刚弹出的视频,进去发现,他是第一个。

他本来就在直播,这下正好,和直播间的家人们一起看。

视频一进去鸣人和佐助就在掐架,带土还抽空吐槽了一句。

“不会吧?登场动画?每玩一把就得看一次?我希望我以后和卡卡西的忍者能够去掉这些!”

此言一出,直播间内顿时飘满了弹幕,都是在调侃带土害羞了。

好吧,这说的是真的!

带土一想到自己和卡卡西像鸣佐那样做些交互动作然后再入场,他就感觉别扭的不行。

“咳,我们继续看!”

【鸣佐传说时装“宿命连结”同样为双人作战忍者。】

【双人共用奥义点,但独立血条,且血条下方都有两格能量,能量各自独立,不共用。】

【使用任意技能都会消耗一格能量,当前操控角色能量随时间缓慢恢复,切换至后台则快速回复。】

纳尼?!

这一下可以说开幕雷击。

能量条无cd,所有人立马想到侠隐佐助,这个刚登场火热,现在已经查无此人的忍者。

但鸣佐是双人独立的,也就意味着是短时间内可以用四个技能?

大家又想到了巅峰永恒佐助。

总之,这个时装一开始就搞出了跟忍者本体不同的花样来吸引玩家兴趣。

【鸣人的普攻共5a。】

【1a上挥拳平推,2a后撤同时召唤一个影分身向前,快速挥刀突进斩击,3a本体空翻抬腿下劈。】

【4a再次召唤影分身,携手将敌人踢至上空,两个影分身会一起抓着敌人下砸,并将其按在地上。】

【5a鸣人会继续向上甩出一个影分身落下持剑贯穿敌人。】

【若5a时向前移动摇杆,还可选择甩出本体出击,伤害更高。】

这个普攻影分身交互很有鸣人的风格,但鸣人穿着披风就算了,攻击的时候还会用到长剑。

估计就是为了贴合海报中,他和佐助对峙,双方各持有武器的造型。

【一技能,螺旋丸】

【长按释放,鸣人召唤影分身将查克拉凝聚在本体手中。】

【随后,两个影分身接力旋转甩出本体,本体扑在敌人的脸上使用螺旋丸攻击。】

【短按释放,则由影分身完成最后一段,也就是推出螺旋丸攻击。】

一技能祖传螺旋丸不出所料,看上去还能摇杆控制来y轴位移。

就是那个鸣人和影分身手牵手旋转的前摇貌似大了一点?

不过这个距离屏幕外都能摸到?这还能接上普攻么。

【二技能,通灵之术】

【鸣人拍地发动通灵术召唤蛤蟆文太从天而降登场。】

【无论范围内是否有敌人,蛤蟆文太都将拔出短刀向前横斩并将其扔出,之后撤离决斗场。】

这个有点像舞自的技能。

之后剩下的,就是和忍者本体差不多的切人方式了,只不过略有区别。

【鸣人可在普攻和技能期间点击奥义键,打出追加技并切换佐助登场。】

【鸣人普攻的任意期间点击奥义键,佐助出现跃至空中,向下投掷出苦无锁链插入地面后抬腿下劈。】

【技能期间点击奥义键,佐助瞬身出现对敌人打出体术影舞叶。】

【佐助会把敌人踢飞后跃起,将其以头朝下的姿势抓住并砸下来。】

这个时装形态切人和忍者本体不一样,没有组合攻击,只是登场的同时顺便对敌人追加一击。

理所当然不会消耗奥义点,

不过看上去动作干净利落,手感应该也不错,没人对这有意见。

而且人们还注意到切换角色时可向后拉动摇杆,操控所切换角色后跳与敌人直接拉开距离。

这就和达鲁伊分身换位那样了。

接下来轮到佐助。

【佐助1a2a出拳踢腿平推,3a上抬腿上踢,同时抽出锁链甩出。】

【锁链在勾到地面后佐助会借力向指定方向位移,4a收链顺势转身甩动铁链抽飞敌人。】

【在普攻最后一段收链时,还可通过摇杆控制y轴位移。】

“哎?普攻没什么变化啊,平平淡淡的,最后一a的跨y,实战中也只能乱a狗运了吧?”

“闭嘴老实看!”

听到小樱那样说,佐助直接黑下脸,动作朴实无华怎么了!

【一技能,千鸟】

【佐助先一个后空翻再紧接着向前冲出,使用千鸟攻击敌人。】

【技能长按,可在技能黄圈转动期间,佐助蓄力千鸟持续跑动,松开按键则立刻前冲释放千鸟。】

【若释放技能时处于板边,佐助会向后翻跃至墙上持续蓄力,松开技能后迅速落地并突刺。】

【上墙后蓄力时间越长,佐助突进距离越远,千鸟的威力也越大。】

【任意释放形态的空翻期间,佐助自身都为无敌状态。】

佐助的这个技能就比鸣人亮眼不少啊,当然了,因为是雷遁啊~

不过这个技能所有人都熟悉,是在复刻中忍考试,佐助对战我爱罗,第一次使用千鸟的时候。

除了上时间挂墙可以躲一些无对空技能外,那个无敌后空翻也颇有趣。

至少现在,一些人脑子里就已经琢磨起来这个忍者的打法。

【佐助向前方吐出一颗豪火球攻击,命中后对敌人附加灼烧效果。】

这个没什么好说的,参考泉奈。

【佐助同样也可以在普攻和技能期间按奥义键切换鸣人登场战斗。】

【普攻接奥义,鸣人从地下破土而出,一击上升拳给敌人打飞。】

【技能接奥义,鸣人现身飞踢,随后鸣人抱住敌人在半空中翻滚,最后狠狠地砸在地上。】

以上两招也是眼熟的很。

“宁次,你怎么看佐助的普攻接奥义,召唤鸣人那招?”

“我用白眼看。”

面对小李调侃,宁次面不改色。

而至于那第二招,也可以参考漂泊佩恩的修罗道技能。

最后就是奥义了。

【任一角色登场时都可长按奥义键,消耗四个奥义点发动连携奥义。】

【鸣人快速瞬身与佐助数次相击,随后二人分处一边,各自使出朱之螺旋丸和恸哭千鸟于空中相撞。】

【两招正面对轰,威力恐怖如斯,产生的冲击波足以摧毁终末之谷。】

看到这,有人忽然发现,这个视频的进度条怎么才刚刚过半啊?

难不成

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